Зони пробитий добре броньованих машин

Зони пробитий добре броньованих машин

Багато ниють, що не можуть пробити Читерна ИСа-4 і, мовляв снаряд дорогою, 1к в повітря витратив. Тому я раджу купити вам снаряди за голд я вирішив створити тему куди і в яких випадках треба стріляти. У цій темі будуть ПТ і ТТ 8-10 рівнів, місця пробитий я пофарбував у зелений (це означає, що пробиття буде з гармати 167 бб, ЗІС-6 топ стовбур Каве), жовтий (220-225бб, БЛ-9, топ ствол Іса-3) і червоний (246+ бб, топ стовбур Феді).

Почнемо з 8 рівнів:
ІС-3 Дуже легко шиється в НЛД (нижня лобова деталь), а так само за приладами спостереження, які знаходяться на вежі. Дуже часто вони люблять їхати в клінч і підставляти вежу, думаючи, що їх не проб'є. Але це не так, ми то знаємо як їх гнути, в цьому випадку стріляємо за приладами спостереження (далі триплекс).

Зони пробитий добре броньованих машин

КТ або Коте (Королівський Тигр / Кінг Тайгер). Як і ІС-3, відмінно шиється з ЗІС-6 в НЛД. Вежа теж добре броньована, КТшнікі теж люблять "потанковать" вежею, безпосередньо під'їхавши в притул ( "клінч"), але і тут ми їх обламала: триплекс дуже вразливе місце і пробиваються стволами 120+ бб.

Зони пробитий добре броньованих машин

Lowe (Лев / Льоша / Лаві). Ситуація дуже схожа з КТ, а це значить тактика та ж.

Зони пробитий добре броньованих машин

Т32. Самий броньований амер ТТ. На дистанції не представляє небезпеки, але все ж, якщо ви на Каве або Ісе-1, то стріляйте йому в НЛД або кулеметні гнізда. Ці упирі дуже люблять клінч, бо лоб вежі 302мм добре дозволяє це робити, але вони помиляються. На вежі є командирська башточка (блін такий здоровий) туди ми і лупимо. Якщо ж стовбур не піднімається до башточки, то лупимо по нижнім триплекс, які знаходяться під вежею (стріляємо природно через шифт).

Зони пробитий добре броньованих машин

Т28 / Т95 (Равлик / Черепаха / Слоупок). Дуже жирні ПТ америкосів. Якщо він раптом узяв вас в клінч, то лупимо йому по командирської башточки, якщо відстань 200+, то спам і спам його фугасами. А взагалі, краще зайти в бік і спостерігати як ця каракатиця намагається повернутися, збиваючи йому при цьому гуслі!

Зони пробитий добре броньованих машин

Фердинанд (Федя / Ферден), він же чит 8 рівня. Лоб відмінно захищений, але є дуже вразливе місце - НЛД, там у Феді всього 85мм броні, а значить. Ну ви зрозуміли. Розумні Феді ховають НЛД за гіркою сміття / машин / низьких трупів ПТ (СУ-85, наприклад). Пробити його так дуже складно, бо рубку беруть стовбури починаючи з Іса-3, і то ймовірність пробиття% 40, а він то вас завжди буде пробивати. У цьому випадку бажано стріляти фугасами, крітуя йому знаряддя, бо при зустрічі з топовим Федей, який так окапав, жити вам не довго.

Зони пробитий добре броньованих машин

Тепер ми знаємо як гнути 8 броненосців, переходимо до 9:

VK4502 (Тапок / Личак). Міцний лоб, міцна вежа, але дуже кволі борту. Про борту все ясно, але що зробити, якщо вас затиснули в клінч або можливо стріляти тільки в лоб? У НЛД тапок пробивається тільки з гармат 220+ пробою, але в триплекс можна і з Каве пробити. Думаю все ясно?

Зони пробитий добре броньованих машин

ІС-4 (Чит-4 / Банку). Дуже добре захищений з усіх боків (благо цього Новомосковскка на 10 рівень перенесуть), але як і будь-який танк має свої вразливі місця. Люблять стати "ромбиком", тим самим підвищуючи Рикошетна, але в такому випадку вони відкривають вилиці, туди і лупимо. У вежу навіть не стріляємо, бо пробиває тільки снаряди за реалки з топ гармат. Якщо стоїть рівно чолом, то лупимо в НЛД, пробиваються вилиці / НЛД тільки 220+ бб. Триплекс можна і з Каве пробити, хоча і НЛД пробивається з Каве, але ймовірність пробиття КРАААААААААААААЙНЕ МАЛА !!

Зони пробитий добре броньованих машин

Об'ект704 (Чит / Чітовка / читерамі / Стелс). Чит дуже добре броньований і володіє високою скритністю, пробити його можна тільки правіше маски знаряддя (якщо дивитися на лоб Новомосковськ), лівіше топ гарматами, при цьому шанс пробиття близько 35%. Взагалі, дуже Коломия противник 9 рівня (хоча і 10 зносить в мотлох), бо має один слабким місцем і розносить дай Бог. Перестрілювались на відстані - смерть для вас, бо треба примудритися вицеліть місце пробиття і то на відстані 300+ снаряди як магнітом летять в маску, яку пробити можна тільки золотом гармат 10 рівнів, а він вас гніт НЕ вицелівая всякі там місця (ще б з такою пробивною силою). Так що намагаємося стріляти в праву частину, там ще зірка намальована (можна пошкодити БО). А взагалі, краще почекати поки це говно нагне арту, благо вона йому зносить майже всі ХП.

Зони пробитий добре броньованих машин

Ягдтигра (Ягідний / Сарай / Яга / Герлянда). Топ кріса-ПТ німців, не те щоб він був поганий, але з читом йому не змагатися, бо скритність гірше, шкоди гірше, броня гірше, швидкість гірше, пробивальність гірше. Єдиний плюс перед Королем Нагіба, так це ХП більше на 300, точність і скорострільність. Але кому потрібні ті хп, ​​коли ти після пострілу світишся на всю карту, а з такою швидкістю від арти не втекти. Корпус від КТ, так що стріляємо в НЛД і радіємо пробита, єдине місце, яке ви не проб'єте - рубка і маска зброї.

Т95 (Черепаха / Равлик / Слоупок). Не знаю чим думали розробників, але явно не головою. При його швидкості аж ЦІЛИХ 13 КМ, застосування його дуже обмежено. Від арти терпить тільки в шлях, лоб рятує тільки від ПТ і тяжів, будь вася на Т-34 його закрутить і розбере, лол. Корпус від Т28, вище я писав че з ним робити.

Так, і наостанок 10 ТТ (про Т30 писати не буду, там все ясно):
ИС-7 (збиток / м'ясо на глобалке / місяцехід). Самий попсовий ТТ10 і самий збитковий. Плюсів у нього тупо немає, в порівнянні з іншими ТТ, НЛД пробивається з гармат 220+ пробою, зварювальний шов і триплекси взагалі з Каве, борта (трохи вище гусениць) теж з Каве як масло пробиваються, правіше і лівіше маски зброї вежа береться з топ гармат. Єдині місця куди він не пробивається - це маска, ВЛД і борт трохи нижче вежі. Загалом дивимося скріни.

Зони пробитий добре броньованих машин

Маус (Миша / Мявус / Маусня). Самий жирний і броньований ТТ. Дуже Коломия противник в прямих руках (особливо, якщо стати "ромбиком"). У міських картах і в боях без арти зазвичай перемагає команда з Маусом, бо він там просто всіх зносить в хламіну, загалом справжній ТТ (в реалі це взагалі надважкий танк був) У лобовій проекції має одне вразливе місце для гармат типу БЛ-9, це НЛД. Так само можна пробити вежу праворуч і ліворуч від маски знаряддя, але це тільки для топових стовбурів, у яких бб починається з 246.

Зони пробитий добре броньованих машин

Деріте ВОРОГА на славу Божу. ))))))))