Виходь на подвір'я - пограємо! 10 запалювальних ігор нашого дитинства

Виходь на подвір'я - пограємо! 10 запалювальних ігор нашого дитинства

Адже ви ще не забули, як носилися з ранку до пізнього вечора на вулиці, як збиралися різновікові ватаги, коли найстрашнішим покаранням звучали для нас: «Іди додому!» Або «Не підеш гуляти!». Щось придумували самі, щось передавалося від старших до молодших. Давайте навчимо дітей іграм нашого дитинства!

Але ж ми ще не забули, як носилися з ранку до пізнього вечора на вулиці, як збиралися різновікові ватаги, коли найстрашнішим покаранням звучали для нас: «Іди додому!» Або «Не підеш гуляти!». Щось придумували самі, щось передавалося від старших до молодших. Давайте навчимо дітей іграм нашого дитинства!

Виходь на подвір'я - пограємо! 10 запалювальних ігор нашого дитинства

Вишибали (ВИЖІГАЛИ) - командна гра з м'ячем (для дітей молодшого віку краще взяти м'яч легше). Окреслюємо поле, де можуть бігати учасники. Двоє ведучих, які будуть їх вибивати (вибивати), осалівая м'ячем, встають по краях. Гравець, в якого влучили м'ячем, залишає гру. Зловив м'яч прямо в руки заробляє «свічку» (життя), яку може використовувати в процесі гри для свого порятунку або одного (може повернутися). Найспритніший вцілілий гравець виграє остаточно, якщо постарається не попастися під удари м'яча ще кілька разів - залежно від його віку. Чи вдасться - значить переміг, інші можуть почати гру знову. Гра стане цікавіше, якщо додати спеціальні завдання, які можуть викрикувати вибивають, коли кидають м'яч:

- «картопля» ( «вишибали» котять м'яч по майданчику, а решта гравців, вишикувавшись в ряд, пропускають м'яч між розставленими «ворітця» - ногами; менш щасливі учасники залишають гру;

- «бомба» (ведучий, вигукнувши завдання, кидає м'ячик в повітря, а гравці, присівши, прикривають голову; той, кого м'яч осалил, виходить з гри);

- «салют» (ведучий кидає м'яч в повітря, а учасники, завмерши, горланять: «Ура!»);

- «камінь» (ведучий опускає м'яч перед собою, а гравці з усіх ніг оббігає його; після цього «Вода» швидко бере м'яч і намагається потрапити в тікають);

- «солдатики» (вибивала котить м'яч через поле, а учасники стають по стійці «струнко»; якщо м'яч зачепить гравця, значить, доведеться гру покинути).

Виходь на подвір'я - пограємо! 10 запалювальних ігор нашого дитинства

КОЛА КОВАНІ, Раск НАС! - командна гра, схожа на «Ми йдемо на ви!». Відрізняється лише тим, що команди з рівною кількістю учасників шикуються в «ланцюга», взявшись за руки. Завдання гри - забрати якомога більше гравців з команди суперників. Учасники однієї групи звертаються до другої: «Ланцюги ковані, Раск нас!». Ті відгукуються, питаючи: «Ким з нас?». Обраний гравець біжить до них і намагається «розкувати» ланцюга. Якщо вистачить сил розтиснути руки гравців, він веде їх грає до себе. Чи не вийде - залишається в протилежної групи. Тому називати зазвичай намагаються дитини слабший, щоб він напевно перейшов до них.


БАБКА, НИТКИ РВУТЬСЯ - командна гра з одним ведучим - «бабкою». «Бабка» відвертається. А решта гравців зображують нитки. Для цього утворюють коло, взявшись за руки, і починають «заплутується». Але руки при цьому розмикати не можна. Заплутавшись остаточно, гравці починають кликати на допомогу ведучого: «Бабка, нитки рвуться!». Завдання «бабки» - розплутати нитки, повернувши коло в попереднє положення, але не порвати їх, тобто не розтискати долоньки гравців.

Виходь на подвір'я - пограємо! 10 запалювальних ігор нашого дитинства

ЦАР-КАРТОПЛЯ - командна гра з ведучим. Гравці діляться на пари і загадують будь-яка дія. Потім підходять до ведучого зі словами: «Здрастуй, цар-картопля! Ось тобі наші ніжки! ». А він їх питає: «Де ви були?». Відповідачі ухиляються: «Де ми були - ми не скажемо, а що робили - покажемо!». І учасники без слів показують, що ж вони робили. «Цар-картопля» повинен відгадати, що зображають його піддані. Якщо це у нього вийде - гравці припиняють гру і йдуть в полон до царя.

Виходь на подвір'я - пограємо! 10 запалювальних ігор нашого дитинства

Расколдую МЕНЕ, вороного коня! - командна гра з провідним, схожа на квача. Ведучий наздоганяє тікають гравців і осалівает їх. Той, кого торкнувся «Вода», зачарований і не може зрушити з місця, поки його не врятує, зачепивши, товариш. Для цього він, розкинувши руки в сторони, кличе: «расколдую мене, вороного коня!».

ТРЕТІЙ ЗАЙВИЙ - командна гра, для якої не потрібні реквізити, дозволена лише користувачам - чим більше, тим краще. Вибираємо ведучого і того, хто буде тікати від нього. Решта гравців встають один перед одним по двоє і утворюють велике коло. Бігати можна тільки за колом. Якщо ведучий наздогнав тікає, вони міняються ролями. Але можна врятуватися, якщо встигнеш встати третім до вартим парам перед ними. Тоді мчати щодуху доводиться «зайвої» - тому, хто опинився з зовнішньої сторони кола.

Виходь на подвір'я - пограємо! 10 запалювальних ігор нашого дитинства

ДЕНЬ І НІЧ - командна гра з провідним ( «совою»). «Сова» вимовляє: «День!» І відвертається, а учасники, зображуючи пташок, «літають», граючи. Як тільки ведучий крикне: «Ніч!», Гравці завмирають, «засинаючи». «Сова» ходить між ними, вишукуючи здобич. Хто ворухнеться - програв і стає ведучим.

МИ ЙДЕМО НА ВИ! - гра з двох рівних команд. Гравці, витягнувшись в ланцюжок, встають навпроти суперників через ігрове поле. Завдання - спіймати одного суперника, коли вони міняються місцями. Група, яка починає, вибирає, пошептавшись, об'єкт лову. Потім, крикнувши: «Ми йдемо на ви!», Біжать назустріч. Якщо вдалося зловити задуманого учасника, він залишається з ними.

Виходь на подвір'я - пограємо! 10 запалювальних ігор нашого дитинства

Лаптєв - командна гра з невеликою гумовим м'ячем і палицею для ударів по ньому. Гравці діляться на дві групи з рівною кількістю учасників. Ті, які грають за «місто», по черзі б'ють по м'ячу, інші - ловлять на майданчику, позначеному межами. Одна людина з команди ловців подає м'яч. Завдання тих, хто б'є, вдарити по м'ячу так сильно, щоб встигнути за цей час добігти до іншого кінця поля (кону) і назад, ухиляючись при цьому від м'яча, яким, піймавши, намагаються осалить гравці іншої команди. Якщо вдарив невдало і м'яч швидко спійманий - чекай більш сприятливого моменту, в «місті» або на іншій границі поля. Якщо потрапили по біжить або м'яч потрапив прямо в руки ловця, групи міняються місцями. Перемагає та команда, гравці якої все вдарять по м'ячу і повернуться, обежав майданчик. Крім того, можна перемогти, набравши більшу кількість очок за певний час - їх нараховують за пробіжки «туди-сюди».

Впевнені, що старі добрі ігри, перевірені не одним поколінням дітвори, порадують не лише малюків, а й дорослих. Давайте грати разом! Згадуйте, будите свого внутрішнього дитини, діліться досвідом зі своїми дітьми - їм це як і раніше дуже потрібно і важливо! Дитинство завжди поруч, варто тільки покликати: «Гайда на подвір'я, побігаємо!».