Ваше найулюбленіше завдання в wow

Ваше найулюбленіше завдання в wow


Сьогодні після тривалої перерви я вирішив зробити опитування на тему "Ваше найулюбленіше завдання в WoW".
Мільйони людей виконують завдання в WoW, є цікаві завдання, а є такі які хочеться зробити і забути, що вони є. Кожен напевно виконуючи завдання, відчував, що це завдання цікавіше того, тобто у більшості гравців є улюблені завдання, це і є тема мого опитування.
Моє найулюбленіше завдання це Світло зорі (Це завдання є тільки Лицарям Смерті). Під час проходження завдання, було таке відчуття, або навіть, що панує певна атмосфера. Велика частина завдання це битва проти Срібного Світанку. Чи не в цьому суть! З вами весь бій ходить плечем до плеча Верховний лорд Даріон Могрейн і ви як би відчувайте його. Я можу описувати свої почуття з приводу цього завдання ще дуже і дуже багато, але я думаю вам буде цікаво дізнатися, улюблені завдання гравців.


Моє улюблене завдання це Посів мерців. Швидше за все навіть сама ланцюжок кв, яка починається у Ботанік Брейзах. Дуже цікава ланцюжок, особливо тим, що після останнього завдання ви отримуйте вихованця, це Семена соняшника Брейзах. Цей квіточка дуже милий і вічно усміхнений, відразу видно добра душа. Я вважаю це завдання і цей ланцюжок найцікавішою і захоплюючій в WoW. Раніше не розумів людей які виконують завдання, це ж так нудно, але не давно зробив це завдання і зрозумів, що таких завдань не мало, що потрібно цінувати їх і робити із задоволенням.


Найбільше мені подобається завдання Вони так швидко ростуть. Це дуже цікаве завдання, не всім вистачає терпіння зробити його). Я вважаю, що це завдання не дуже складне, просто адже дуже цікаво доглядати за маленьким динозавром, цікаво спостерігати за ним). За виконання завдання ви отримаєте Свисток ядошкурого равазавра. Це завдання сподобається всім, особливо тим, хто любить колекціонувати верхових і в'ючних тварин). Цей ланцюжок вчить нас стає більш відповідальними, раджу всім). Почати ланцюжок можна у Мор \ 'століття і виконавши 2 звичайних і це цікаве завдання ви отримаєте його).


Мені подобається 5 щоденних завдань у Старина Барло. Виконавши 5 його завдань можна отримати досягнення Старина ри-Барло. Мені подобається ці завдання через те, що вони пов'язані з риболовлею, я обожнюю риболовлю, це дуже захоплююча справа, а ще через супутників які можна отримати з сумок. Всім хто любить рибальське справу треба обов'язково зробити ці завдання, вони захоплюючі). Всім друзям порадив, вони були раді зробити їх і отримати досягнення.


Це завдання вже не можна виконати, я його просто любив, тому він Наказ полководця. мені дуже подобається сюжет цього завдання, а особливо те, що якісь персонажі в ньому задіяні. Особливо подобається те, що це завдання входить в ланцюжок для отримання доступу в Лігво Онікс ще часів класичного WoW. Взагалі я дуже радію, що застав ці часи. Також скажу, що саме з класика на жаль я застряг в цьому світі). Для мене є ще купа улюблених завдань, але цей самий улюблений, була б можливість повернутися в класик і виконати його ще раз, ех шкода, що так не буває.


Ось це завдання Правоохоронці Хіджау: заклик древніх захисників !. Я вважаю його найкращим, адже в цьому завданні ти герой, ти майже поодинці рятуєш Азерот від поплічників Рагнароса. Коли робив це завдання я відчував, що якщо я помилюся весь світ зміниться в погану сторону, я повинен врятувати Азерот. А після завершення завдання я відчував радість, що я тепер можу вважати себе героєм). Ще це завдання відноситься до досягнення Наступ на Вогняну передову. При отримання досягнення ви отримаєте Вогняний сторожовий гіпогриф. Просто чудовий маунт).

У мене немає улюбленого завдання). Є улюблена ланцюжок за яку дають досягнення Ветеран Воріт Гніву. Найперше завдання це Зниклий кур'єр. Ланцюжок не дуже коротка, але і не дуже довга, її варто зробити не тільки заради досягнення, а й заради так скажемо "фільму" в кінці ланцюжка. У blizzard завжди були чудові "фільми", а в сумі з цікавою ланцюжком завдань це і вважається для мене найкращим завданням). Взагалі дуже багато ланцюжків завдань, більшу частину я проходив, але ця найбільше торкнулася мене). Вообщем вдячний їм за таке).

Що запам'ятався найбільше квест для мене був "Гнів Короля-Ліча" ru.wowhead.com/quest=24500. Так то навіть більше, весь ланцюжок цих героїки була мені цікава. Причин багато, думаю вони і так всім зрозумілі: цікаво сконструйовані боси, динаміка подій радує (особливо коли біжиш від самого Короля Ліча), а головне, це ж трагічний кінець самої сумної романтичної історії в Warcraft, думаю всі хто стежив за історією Джайн і Артаса мене зрозуміють. Трагічна історія, я до кінця сподівався, що Артас все ж поборе в собі Нерзула. У класиці мені подобалося проходити квести у Хемінгуея Ернестуеля, вони як ніколи пов'язували людей (не так, як зараз хоч голим можна проходити головних супротивників), адже було цікаво не бігати одному і просто винищувати популяції звірів, а збирати паті, боротися з Бангалашом. Так само ніколи не забуду ланцюжка в сутінковому лісі: Легенда про Сталване, а особливо перші враження від склепу воронячого пагорба з купою еліт, і звичайно про дружину зомбі. А перші рази випали саме на нічну гру, жудь. На Бк сильно подобалося Кільце Крові, цікавий бій, взаємодія з гравцями, хороша нагорода. Катаклізм же подарував купу цікавих квестів, єдиний реальний мінус - Я граю один. Хоча квести зроблені на 5+, мінливі локації, взаємодія з головними героями, цікаві історичні ланцюжки, НВЦ ніби живі, механіка ВАаа просто. але як ніби я граю не в ММО, а в звичайну рпг (Сподіваюся "Сценарії" в мор змінять це). Дійсно радує Оген передова, Ульдум і звичайно ж квест на Повітряна куля ( "Блін вона улітела О_О? Вона полетіла. Ахаха.")

Що запам'ятався найбільше квест для мене був "Гнів Короля-Ліча" ru.wowhead.com/quest=24500. Так то навіть більше, весь ланцюжок цих героїки була мені цікава. Причин багато, думаю вони і так всім зрозумілі: цікаво сконструйовані боси, динаміка подій радує (особливо коли біжиш від самого Короля Ліча), а головне, це ж трагічний кінець самої сумної романтичної історії в Warcraft, думаю всі хто стежив за історією Джайн і Артаса мене зрозуміють. Трагічна історія, я до кінця сподівався, що Артас все ж поборе в собі Нерзула. У класиці мені подобалося проходити квести у Хемінгуея Ернестуеля, вони як ніколи пов'язували людей (не так, як зараз хоч голим можна проходити головних супротивників), адже було цікаво не бігати одному і просто винищувати популяції звірів, а збирати паті, боротися з Бангалашом. Так само ніколи не забуду ланцюжка в сутінковому лісі: Легенда про Сталване, а особливо перші враження від склепу воронячого пагорба з купою еліт, і звичайно про дружину зомбі. А перші рази випали саме на нічну гру, жудь. На Бк сильно подобалося Кільце Крові, цікавий бій, взаємодія з гравцями, хороша нагорода. Катаклізм же подарував купу цікавих квестів, єдиний реальний мінус - Я граю один. Хоча квести зроблені на 5+, мінливі локації, взаємодія з головними героями, цікаві історичні ланцюжки, НВЦ ніби живі, механіка ВАаа просто. але як ніби я граю не в ММО, а в звичайну рпг (Сподіваюся "Сценарії" в мор змінять це). Дійсно радує Оген передова, Ульдум і звичайно ж квест на Повітряна куля ( "Блін вона улітела О_О? Вона полетіла. Ахаха.")

Схожі статті