Vampire the masquerade - bloodlines секрети і поради, задзеркалля

Одного разу продані торговцеві книги залишаються назавжди. А так як всі книги можуть підняти дві точки (крім тих, що дають 5-у), тобто піднімають 1 і 2 рівень, або 3 і 4, то набагато вигідніше з точки зору досвіду (на жаль, не по грошах), продавати знайдений книги торговцю, а потім 2 рази у них їх купувати - в результаті чого виходить дві книги замість однієї 🙂

Якщо без перерви танцювати близько 5 хвилин, піднімають людяність - такий трюк працює один раз в кожному клубі (начебто - було лінь для всіх перевіряти).

Якщо хто-небудь з вас іноді хотів (ла) помахати мечем Шерифа, то в кімнаті перед сутичкою з ним, наведіть курсор на стелю поруч із дверима.

Думаю всі знають, що в Елізіум дисципліни використовувати не можна. Однак, злом скрині в квартирі Карсона (навпроти Меркурія) вимагає навику 8, що не так уже й мало - Силою Крові ж скористатися не можна (Елізіум). Або можна.
На самомо справі можна 🙂 Використовувати Силу Крові можливо ВО час злому скрині (тобто, коли рядок злому вже пішла, але до кінця ще не прийшла)

Маленький лайфхак при бою з культісти-носферату:
Заходимо, щемімся до стіни, йдемо до труб, крутимо вентелі, так само по стіні відходимо куди подалі, повторюємо з боку іншої стіни. Це відкриє решітки в підлозі під водою. Можна йти на місце активації скрипта. Як тільки носферату з'явиться і ворота опустяться, біжимо до відкритих грат в підлозі і перепливаємо на іншу сторону воріт. Без проблем вбиваємо єретика з будь-якого вогнепалу або далекобійної дисципліною.

Якщо у вас активний квест Варвара, і Переконання 3, то після распросов Гімблу про його роботі, можна відправити його до вандалів, тим самим завершивши його квест (і, зрозуміло, отримавши досвід), і позбувшись від Гімблу.

Якщо пересуватися по діагоналі (w + d або w + a) персонаж починає рухатися швидше, можна пересуватися ще швидше якщо бігти по діагоналі вздовж будь-якої рівної стіни (я так ношуся по місту і протяжним локаціях).

Коли п'єте кров з жертви і, припустимо, ваша шкала крові максимальна, можна включати активні дисципліни (або оновити їх) при цьому шкала крові буде заповнюватися від жертви, так що ви просто продовжите бій на піку своєї сили.

Як на рахунок способу вбити Мінь-Жао без отримання шкоди або з мінімумом проблем?
У фіналі, перш ніж почати діалог з нею, потрібно почати крастися і як тільки вона після діалогу звернеться в це своє «обличчя», акуратно прокрастися їй за спину і почати довбати в цю ж спину з вогнепалу. Варіант для тих, у кого слабо прокачані бойові можливості, але вистачає патронів.

Якщо після вибуху складу зайти до сестер, отримаєте масу позитиву. Тереза ​​не хоче фарбувати очі.

Застосування відрубаною руки Гімблу. Якщо журналіста не відправляти до Пише на вечерю, а розібратися з ним власноруч, то з'являється можливість згодувати їй руку (за невелику грошову винагороду).

Всі пам'ятають Зіген-Хенгіёкая, якого ми в Чайнатауне вбиваємо разом Юкі, мисливицею на нечисть?
Є один хинт, що допомагає прибрати його легше, швидше і цікавіше. У самому центрі залу, між стелажами справа і зліва є якісь балони на зразок газових котлів. Підбігаючи впритул до одного з них, Зігена піде за вами, не сумнівайтеся (він спочатку варто якраз в самому центрі, балони будуть праворуч і ліворуч від нього біля стін відповідно). Коли ви обидва опинитеся біля одного з цих котлів, просто вистрілите в нього. Котел вибухне і заморозить Зіген на кілька секунд (повинно бути, в них рідкий азот), що дозволить нанести йому примітний шкоди без шкоди для себе коханого. Так як котлів шість, хинт можна використовувати з кожним з них.

Якщо під час взяття квесту «Полювання на мисливця» у рр буде обшук 3 (я його піднімаю за рахунок сприйняття так, як від нього хоч якась користь буде) то можна розкусити Нокса і вивідати у нього план його сира. Реакція Бертрама на це буде залежати від клану гравця.

Малкавіан.
Шизофренія буде прогресувати. Іноді будуть доноситься дивні Шепоти (наприклад пропонувати вам вбити вашого співрозмовника). В оригіналі вони були дуже тихі і рідкісні, в латках значно голосніше і частіше, так само в них додали ненормальне ворушіння всіх проводів (нібито глюки).
Серйозні зорові галюцинації виявляються випадково десь після проходження 70% гри (через випадковість є шанс закінчити гру так їх і не побачивши).
Так само ваш гуль (якщо він буде) так само поступово почне злітати з котушок (спочатку просто трохи дивну поведінку, ближче до кінця наявності клінічний випадок).
Ну і костюми, звичайно ж - навряд чи адекватна людина розгулював би в чомусь подібному.
Ну а взагалі головне, звичайно ж, діалоги - це єдиний клан, для якого переписано 97% реплік. Порівнюючи з іншими, це як мінімум різноманітність. Хоча багато приколи реплік зрозуміло тільки після проходження, так іноді малку провидить майбутнє, або знає те, що інші персонажі не можуть дізнатися ніяким нормальним способом. Через це часто для повторного проходження рекомендують саме Малков.

У каналізації Даунтауна є пацюк, яку можна використовувати замість таксі. В інших каналізаціях таких поки не зустрічав, але думаю, що їх наявність цілком логічно припустити. Можливо, це працює тільки для Малков, так як з нею потрібно заговорити ...
Сидить вона завжди на підлозі у одній з карт каналізації
карта каналізації - це і є таксі, зроблена спеціально для зручності гри носферату, щоб зайвий раз не вилазити на поверхню. Нормальний персонаж побачить на цій карті таку ж карту, яка з'являється при посадці в таксі, а Малка здається, що їх возить щур)

У каналізації Голлівуду (коли ГГ вирушає на пошуки Носферату) можна обійти боса і більшу частину творінь Тзіміці. Для цього йдемо не в тунель з червоним світлом, а в той, який веде до маленького приміщення з люком і ноутом. Через ноут розкриваємо люк, потім залишиться пройти зовсім небагато і в круглому приміщенні зі стовпом в центрі і прірвою навколо знайдеться підказка від Митника, де було написано приблизно «хочеш обійти боса - просто стрибай вниз». Стрибаємо і потрапляємо відразу до Носферату.
Не знаю, наскільки це відома хитрість, але я її знайшов тільки з другого проходження, а в гайдах по грі вона не згадувалася.
ролик тут

А ще бронежилет, заради якого багато хто залишає собі Хезер (після чого вона неминуче гине) можна просто купити у Меркурио, а Хезер відпустити до того, як дати їй крові в третій раз. Тоді вона залишається жива.
Тільки в патчі, бо губить вибір.

Якщо в ломбард Тріпа піти ДО того, як хто-небудь скаже ГГ, що в ломбарді можна купити зброю, то Тріп видає квест (не пам'ятаю як він називається). Ну, суть в тому, що ГГ запитує з підтекстом (напевно) «Чому, мовляв, тебе звуть Тріп?» (Або якось так, не пам'ятаю). Після цього треба йому (Тріпу) притягти упаковку вітразака (вітразана?) З сейфа в лікарні. Після цього квесту отримуєш +1 до фінансів, прям як від Толстого Ларрі в Даунтаун. Питання, власне, ось в чому - яким має бути рівень навивка «фінанси» при отриманні надбавки? З.И. Ларрі дає прибавку на будь-якому рівні навички. З.З.И. Квесту раніше не було, мабуть додали в Неофіт. патчі останніх версій.

А з Вами розмовляв ведучий з телика? Заходжу в хату в «Скайлайн» а там чувак починає з телика зі мною базарити, анекдот розповів:) ... прикол, зайшов в хату після проходження квесту в особняку Джовані.

Ось чого я завжди не розумів - як мікроавтобус наркоторговців виявився перед скелею біля їхнього будинку, якщо в окрузі все оточене парканами і хвіртками !?
Або наприклад, для чого зроблений другий хід в Last Round через вікно. / Де ж це стане в нагоді?
Так, і чому в психушку (клуб в Санта-Моніці, ваш кеп) зовні видно ... приблизно 5 поверхів (точно не пам'ятаю), а ліфт веде лише до двох?
Чому в тій же Санта-Моніці зовні в Foxy Boxes є вікна, а усередині - ні?
У будинку в даунтаун, де Лакра дарує квартирку ГГ - кількість поверхів зовні і всередині теж не відповідає один одному

Чанка в Санта-Моніці можна розвести на затусіть в Асайлуме, щоб він запалював на танцполі.

У початковому ролику, під час постільної сцени, ми бачимо за вікном asylum, причому очевидно, що знаходимося ми на 2-3 поверсі будинку з конторкою «foxy boxes») як головний герой там опинився? звідки він / вона взагалі?

прізвище сира Лілі - Тотен (Rolf Toten), причому з її щоденника ми дізнаємося що він з Німеччини, причому по-німецьки toten = мертвий

якщо використовувати Передбачення на водія таксі, можна побачити що він вампір.

особистість в закусочній зліва від входу? (З-М) це маніяк-різник

«Помирити сестер» ЧАСТИНА 1
ОБЕРЕЖНО, спойлер!
Гайд написаний з розрахунком на те, що не використовується Соблазнение (тобто воно дорівнює 1 або 0 - в іншому випадку, можете скористатися рожевими репліками при розмові з Жанетт), кулон віддається Терезі, і виконується квест з псуванням картин. Тире стоїть перед відповідями, в дужках версія для Малков.
Значна частина тексту змінювалася з іншого шрифту, тому заздалегідь перепрошую за можливі помилка (включаючи і те, що багато великі літери стали маленькими).
Нагадаю, що для примирення, потрібно мати хороші стосунки із обома сестрами, а так само мати Переконання 4 до фінального діалогу. Отже:

Перша зустріч з Жанетт:

Що це у нас тут? Нова чудова іграшка, відразу після смерті - прямо в мій клуб? ти пахнеш свіжістю, хлопчик, як зволожувач на свежерасстеленной штучної травичці. Я ж не відлякала тебе, вірно, утеночек?
-Хто ти? (Bіжу перед собою красу, смак мого божевілля ...)
Для Малков довше піде окремий діалог - просто коли з'явиться вибір з кількох фраз відповідайте «Назви своє ім'я, дочка Януса ...» і ви знову повернетеся до загального діалогу.
Я - пальчик, який ковзає по твоїй спині в непроглядній темряві. Я - ім'я на стінах всіх чоловічих вбиралень. коли я дуюсь, весь світ намагається розвеселити мене. І все так хочуть дізнатися, хто ... ця ... дівчина?
- ти мене дражниш? Чи є ім'я, під яким я тебе запам'ятаю? (Моє серце б'ється як тисяча індіанських барабанів. Обдари мене своїм ім'ям ...)
Мене ... звуть ... Жанетт. а весь цей хаос, набитий до відмови божевільним хихиканням, - мій клуб. О, я б хотіла розважати тебе тут всю ніч, але мені дійсно треба зайнятися однією справою. Наше возз'єднання буде швидким і солодким, обіцяю тобі.
- Чим швидше тим краще. До зустрічі. (Поки уламки наших особистостей знову не зіткнуться.)
Після зустрічі відношення з Жанетт повинні бути рівні 2 (3 для Малков) - тобто змінна в консолі G.Jeanette_Seduce повинна видати 2.

«Помирити сестер» ЧАСТИНА 2
Перша зустріч з Терезою:

Будь ласка, заходь. Перепрошую за грубість моєї сестри, якщо вона змусила тебе відчути незручність. Вона скандальна до безсоромності, а в клубному бізнесі такий тип людей - неминуче зло.
- Я такий радий, що вона пішла. Ти - тереза? (Її сморід був нестерпний. Ти - тереза, темна дочка?)
Тереза ​​Bоеман, так. Я - власниця цього клубу і єдина людина в цьому місті, на стороні якого тобі вигідно залишатися. Що привело тебе в Санта-Моніку?
-Мені потрібно, щоб ти припинила війну з Бертрамом Тунг. (Припини ворогувати з хробаком, темна ...)
Примітка: Для Носферату дана фраза, як і наступний відповідь злегка інші, але суть та ж.
Тунг сховався з власної волі, запевняю тебе. Але, крім того, є чи немає у мене причина не плекати ненависті до цього огидного мерзотнику. Прокляті Носферату. Вони такі ... брудні.
-Твої фобії мене не стосуються. Просто скажи йому, що все в нормі ... (Не хочу втручатися в твоє безумство, просто успокой хробака.)
хмм ... Я оголошу про те, що з'ясування відносин з Тунг кладеться під сукно, але в якості відповіді послуги ти допоможеш мені позбутися від одного докучливого духу, який оселився в будинку, яке хочу придбати.
-З задоволенням, що мені треба зробити? (Дай своє завдання, темна ...)
Кажуть, особисту річ примари можна використовувати, щоб вигнати його. Нехай я і не дуже довіряю чутками, це - моя остання можливість. так що тобі слід відправитися в готель, знайти річ, що належить примарі, і принести її мені.
На це можете відповідати що завгодно, в результаті ви повинні прийти до нижченаведеному:
О, я дійсно збираюся це зробити. ти ще зрозумієш, що мати справу зі мною куди надійніше, ніж з моїми егоїстами-конкурентами. п поки ми робимо бізнес, моє слово - дорожче золота.
-Я поважаю це. І ціную. До побачення. (Твої слова немов найчервоніший нектар, темна дочка. Прощай.)
Далі закінчуєте діалог як вам завгодно.
Якщо все правильно, відносини з Терезою повинні бути 3 (відповідно, змінна G.Therese_Seduce повинна дорівнювати 3)

Всі брешуть. Я теж.

Схожі статті