Ubisoft повідомила про відмінності між виданнями watch dogs 2, riot pixels

Навігація по публікаціям

Оформивши передзамовлення будь-якого видання (в тому числі стандартного), ви маєте право розраховувати на місію «Зодіак». У ній має бути розкрити наслідувача відомого маніяка. залишає поліції зашифровані повідомлення. У нагороду ви отримаєте особливий костюм.

Ubisoft повідомила про відмінності між виданнями watch dogs 2, riot pixels

Що ще цікавого на Riot Pixels

Ти навіщо всі карти розкрив? А як же інтрига?

А буде видання з хорошою грою? Можна без бонусів навіть

А графіком як завжди поріжуть на догоду консолей, тим більше з урахуванням виходять нових лінійок АМД і нвідіа?

Для цього вони випустять спеціальний аддон .... а може й ні.

Те, що нові лінійки вийшли / вийдуть не означає, що вони з'являться в ПК користувачів. Досить подивитися на статистику Steam, щоб побачити, що дуже багато користувачів сидить на мобільних картах і всяких 750/660 geforce, що трохи обмежує апетити розробників, на жаль.

Які апетити, якщо вони не можуть нормально оптимізувати гру, на зразок бракоробів випускають гри з графікою гірше ніж на Спектрум і займають при цьому більш 4гігов на диску. Все залежить від кривизни рук програмістів.

> Gold Edition Deluxe-комплект плюс Season Pass
Уууух. А голд едішон делюкс Даймонд спейс платинум галактик ультрарейр фор труфанс за 5к буде?

Відкрию просту істину - ПК гравців, що володіють більш потужним, ніж в консолях, залізом, навіть приблизно не вистачить, щоб виправдати розробку графіки під їх інтереси.

Хочеш гарний «графон», спробуй переконати 60 мільйонів чоловік (приблизна аудиторія консолей останнього покоління) в тому, що їм потрібно витратитися на потужний ПК.

Є контора, яка спеціально тестує всі нові ігри на залозі, максимально наближеним до консольного - практично завжди ПК справляється не гірше, а іноді і краще. А вже для консолей гри оптимізують зазвичай далі нікуди. Так що вперед, оновлювати комп.

Розкажи це розробникам першого Фар Краю, Дума 3 і Крайзіс ... Це я про інтереси, графіку і середній ПК.

Згадай коли вийшла остання (9 років) їх названих гра, а потім що сталося з її сиквелом.

Відкрию просту істину - підвищення вимог до заліза ПК стимулює зростання продажів цього самого заліза, що дуже подобається виробникам цього самого заліза. Тому виробники в свою чергу стимулюють розробників, і графіка для ПК розробляється в першу чергу в їх інтересах, а не в інтересах гравців з дідівським IBM PC / XT. І якщо графіку в ПК-версії не навертати, то в чому власне буде перевага перед консолями, навіщо ПК-версію купувати в такому випадку? Грамотний розробник (наприклад, Rockstar) оптимізує продуктивність ПК-версії і дозволяє масштабувати її настройками, щоб охопити аудиторію ширше, але приманкою завжди був і завжди буде графоній. А жопорукій розробник (наприклад, Ubisoft) буде викладати гарні фейковий ролики а потім різати графоній, тому що не змогли / полінувалися в масштабування і оптимізацію, в результаті простіше і дешевше виявилося зробити «як на консольке».

> Людське око все-одно не розрізняє більше 24 (сарказм).
Насправді розрізняє, 24 - це нижній поріг сприйняття, а не верхній. З рештою, природно, згоден 🙂