Будь ласка Увійдіть або Зареєструйтеся щоб побачити прихований текст
Версія гри. Warband 1.158 і вище.
Стандартна установка мода. Розпакувати архів в директорію Modules самої гри (Русифікатор вже вбудований в архів).
Вже давно граю в MountBlade, бачив напевно все моди, але здавалася щось не те, ніби як недороблені що ль. Історичні моди чудові, але мене чомусь не чіпляють, напевно тому що фантазії тісно, а фентезійние все як один явно сирі.
Страждав, я страждав, та ось зважився створити власний фентезійних мод. Що б спростити собі задачу вирішив взяти за основу мод «The Horde Land», який мені сподобався своєю (може випадкової концепцією) глобалізації в казковому світі. Хто грав пам'ятає різні своєрідні нелогізми: зомбі торговець зброєю в місті ельфів, генерал орків на службі у темних ельфів і.т.д.
Поставив собі програми мододелства і почав ліпити.
Отже вирішив гра моя буде називатися «The Horde Land II. Fantasy emapair ».
СЮЖЕТ буде розвиватися через 200 років після першого HL. В кінці першої частини герой захотів світового панування і знищив усі королівства ельфів, Людей, Зеленокожій, і навіть безсмертну нежить до нігтя притиснув. Але влада так просто не віддають і повалені монарші особи затіяли змову. Вони інтригами і підкупами змусили найсильніших магів провести найпотужніше заклинання з метою знищити столицю новоявленого Монарха. Заклинання спрацювало, але наслідки його були жахливі. Вибухнула жахлива магічна буря, яка відкрила проломи між вимірами, створило магічні аномалії, і викликала страшні катаклізми. Буря бушувала 10 днів коли вона закінчилася, змовники вийшли зі своєї схованки і виявили що столиця Героя зникла і на її місці хлюпається море.
Через десять хвилин після цього відкриття вони були застрелені при спробі до опору драгунами корпусу Мюрата. А незабаром поле цього X британський легіон штурмом взяв ельфів місто Алиме. Дакійський цар Беребіста зі своєю дружиною і ополченням з гоблінів зайняв все узбережжя Сано і.т.д.
Відкритішою проломи в просторі і часі випльовували прибульців з інших часів і вимірювань поки приблизно через місяць тканину простори не заросла. Незабаром зникли і аномалії. Тільки вогняні дощі іноді нагадували про себе але з часом зникли і вони. Магія пішла зі світу Орди.
Залишилася тільки одна аномалія, мертві, як і раніше, підіймалися з могил, зберігаючи при цьому всі почуття і спогади про життя серед живих. Прибульці частиною були загинули, частиною асимілювалися з місцевими і на землях Орд знову утворилися країни і держави.
У моді присутні 8 фентезійних фракцій (з яких тільки 3 людські.) На абсолютно новій карті з абсолютно новими лінійками військ.
Можливість при виборі героя грати за нову расу:
1. Орк (жінка-орк) з самого початку сильним інструментом. Раджу всім, мод заточений під цю расу.
2. Гоблін (гоблінша). В інвентарі порожньо, для любителів помучитися.
Додані нові їздові тварини: бойові архари і тури орків, броньовані архари і тури орків, темні єдинороги, темні єдинороги в броні, вовки, вовки в броні, шерстисті носороги, шерстисті носороги в броні, єдинороги, бойові єдинороги, скелет-коні, кошмари ( скелет-кінь Мортіс), могутні кошмари (скелет-кінь Мортіс),
і багато іншого.
На жаль наскільки я знаю мод недороблений і покинутий. Сподіваюся я не маю рації і це реліз.
Питання по карті. Вона нормальна? А то я пам'ятаю як то зацінили цей мод, там карта просто поділена на 4 смуги країни.
Будь ласка Увійдіть або Зареєструйтеся щоб побачити прихований текст
. Карта поділена на смуги, але ось що вважати нормальним. Буває що карта змальована з глобуса, але нудьга смертна.