Terrorblade гайд dota 2

Мародер Terrorblade - демон-бандит, якого побоюються навіть інші пекельні створіння. Він був бунтарем, обкрадав самих Владик-демонів, ігнорував всі особливі обряди, які повинні були стримувати його поведінку, і порушив кожен закон семи кіл Ада. За такі злочини його провчили: він пізнав, що навіть в пеклі є свій власний пекло. Після короткого, суворого суду в оточенні міріади мерців його нарешті відправили в Колодязь душ - приховане вимір, куди демони укладають собі подібних. Але Колодязь душ - далеко не звичайна тюрма. Це темне дзеркало реальності, де демони приречені дивитися на викривлені відображення своїх власних душ. Однак Terrorblade не відчував страждань. Він підпорядкував собі найгірші сторони своєї душі і став лютим, неймовірно сильним демоном. У пориві гніву він зруйнував стіни демонічної темниці і вирвався на свободу, щоб сіяти страх у всьому всесвіті.

здібності

Reflection

Terrorblade створює невразливих темних двійників всіх ворожих героїв, які перебувають поруч. Двійник атакує мета і зменшує її швидкість пересування.

Спойлер: Пізня стадія гри

Спочатку гри йдемо в легку лінію.Еслі проти нас дуже сильні прокастери, не радив би лізти на рожен, слід адекватно оцінювати свого героя і розуміти що у нас немає не однієї магії завдає бурстовий (Дуже швидкий) шкоди. Якщо ж проти нас йде Хардлайнери Милик (Зараз часто в пабах спостерігаю людей грають Стакі) на зразок негайно починайте юзати на нього і Харас (заодно кричите своєму товаришеві по Лайн щоб робив те ж саме), тому що якщо ви дасте вільний фарм цим персонажам і дозволите взяти хоча б 5 лвл вони соло будуть вас вбивати і для вашої команди це нічим хорошим не закінчиться.

Якщо ж проти вас схожа дабл з керрі і саппортом, тут вже варто оцінити свого товариша по лайн і ворожого, тому що від них буде залежати хто отримає доминацию на лінії.

Чи не коли не стійте і не витрачайте даремно час тупо дивлячись на ворогів. Так я знаю до вас можуть прийти гангануть вас, або прийдуть 3 ворога стояти на вашому лайні. Тоді міняйте свою позицію на карті йдіть на той бік де зараз вільно, а найголовніше не пускайте піною з рота на союзників, в грі це мало що змінить а вашу мораль це може дуже сильно знизити. Якщо ж на всіх лайнах ваша команда упустила доминацию, йдіть в ліс і спокійно подфармлівайте маленьких і середніх Крип. Так це мало, але це хоч щось, чекайте моменту поки вороги зберуться зносити ваш Товер і швидко висувайтеся на інший лайн. Сплітпуште в ранній бійці ви взагалі ніхто, а тим більше якщо є домінація у ворога, це буде лише зайвим фідом, а так ви хоча б будете приносити гроші вашій команді.

Для себе я виділив кілька груп друзів.

Спойлер: ДПС машини

Оскільки я виходжу з тактики сплітпуша у вороги виділяю наступних хлопців.

дуже осоружний через дума, і частого наявності Лотара на ньому. (лінка може вирішити проблему в деяких випадках)

та ж історія що з думом (ульт, сало, ізі фраг)

цей товариш має в 95% ігор а це вкупі з його втратою смертний вирок для нас.

дуже часто присутня в іграх, маючи або може безперешкодно нас атакувати, а як ми всі знаємо її пасивна здатність дуже буде рада нашої швидкості атаки.

да трухарди можуть забирати вас за його ультімейт, але такі хлопці зустрічаються рідко.

один цей хлопець не дуже небезпечний, але при грамотній підтримки і наявність у нього може стати серйозною проблемою.

ближній бій
Carry - Pusher - Nuker

Активується: Switch Attribute - змінює значення обраного параметра між силою, спритністю і інтелектом.

Power Treads можуть бути зібрані за допомогою Belt of Strength, Band of Elvenskin або Robe of the Magi. Основні бонуси до швидкості пересування від декількох пар черевиків не складаються. Бонуси до швидкості атаки від декількох Power Treads не складаються.

+ 50 до швидкості пересування
+ 9 до вибраного атрибуту
+ 25 до швидкості атаки

компоненти

Hand of Midas

Активується: Transmute - миттєво вбиває мета (героя), даючи 190 золота і в 2.5 рази більше досвіду. Неможливо використовувати на древніх Кріпі.

+ 30 до швидкості атаки
ДАЛЬНІСТЬ ЗАСТОСУВАННЯ: 600

компоненти

Poor Man's Shield

Пасивна: Damage Block - блокує деяку кількість шкоди, що завдається фізичної атакою, в залежності від типу атаки вашого героя. Poor Man's Shield завжди буде блокувати шкоди, що завдається ворожими героями, але шкоди від Крип блокується з ймовірністю в 53%.

+ 6 до спритності
БЛОК впустили на ГЕРОЇВ ближнього БОЮ: 20
БЛОК впустили на ГЕРОЇВ ДАЛЕКОГО БОЮ: 10
ШАНС БЛОКУ УДАРІВ Кріп: 53%

компоненти

Активується: Energy Charge - відновлює здоров'я і ману в залежності від кількості наявних зарядів (максимум: 17). За кожне використання здатності ворогом, який бачимо і знаходиться неподалік, додається один заряд.

+ 4 до всіх атрибутів
ЗДОРОВ'Я / мани ЗА ЗАРЯД: 15

компоненти

+ 6 до сили
+ 3 до спритності
+ 3 до інтелекту
+ 3 Втрати

компоненти

+ 10 до всіх атрибутів

+ 10 до всіх атрибутів

Активується: Mirror Image - створює 2 дзеркальні копії вашого героя, які існують 20 сек. Час перезарядки здатності залежить від типу атаки власника: 30 сек. для героїв ближнього бою і 45 сек. для героїв далекого бою.

Ілюзії героїв ближнього бою наносять 33% утрати і отримують 350% утрати, а ілюзії героїв далекого бою наносять 28% утрати і отримують 400% утрати.

Бонуси до швидкості пересування від декількох предметів на основі Yasha не складаються.

+ 10 до сили
+ 26 до спритності
+ 10 до інтелекту
+ 15 до швидкості атаки
+ 10% до швидкості пересування
ЧИСЛО ІЛЮЗІЙ: 2
ЧАС ЖИТТЯ ІЛЮЗІЙ: 20
Впустив ІЛЮЗІЙ ближнього БОЮ: 33%
Впустив ПО ілюзій ближнього БОЮ: 350%
Впустив ІЛЮЗІЙ ДАЛЕКОГО БОЮ: 28%
Впустив ПО ілюзій ДАЛЕКОГО БОЮ: 400%

Витрата мани: 125

Перезарядка: 45

Так звичайно. Ти ж хвіст, ЛОДА, бёрнінг і ще десять інших топових Фарм в одній особі! Ти Фарм три лайна, Роша і всі ліси за один клік, але зібрати ПТ + Мідас за 10-12 хвилин в ЗВИЧАЙНОМУ пабі - це добре. І дивлячись за кого стояти на цей самому фрі-фарм. Одна справа, коли це алхімік, а інше коли якийсь Джаггер.

з мантой і метеликом будеш відлітати з прокаста
Метелик 5-6 слотом
СКАД - кращий арт для терра і жир і слоу і дамаг і мани хоч греблю гати, і ілюзії щільніше і болючіше
де блять Аквіла.
ні слова про БКБ. він вразливий саме до прокастам і дізейблам, коротше мінус, гайд хуета

Можу сказати в бійці ти завжди будеш марний, якщо тільки не граєш проти хлопців з клешнями які не можуть зафокусіть тб з 1 до хп. Це щось на рівні літати по кд в бійку фурою, що не пушіть і кричати що тіма у ****. Тб повинен пускати клонів, зносити лайн, фармить ліс. У бійку можна йти тільки після манти, Скаді а це хвилина 30.

Не треба писати гайди, коли тільки почав грати за терору ..
Зазначу найганебніше:
1) Зазначає що відмінний пушер, але не бере ілюзії?)) Ніхренасебе, ти розумієш що вони не тільки для лісу на початку допомагають, а для пуша і оттанчіванія Тавера (навіть витримати 3 атаки вже нормально)? Також мовчу про те, що в прямих руках може збивати ворога з пантелику.
2) А-а боже знову ці Мідаса. якщо не встигаєте нафарміть його до 6 хвилини, помріть нахрен з ним, рачки.
3) Чи знаєш, то, що зараз люди не вміють грати проти терору, це не означає що ти весь час без проблем будеш скидати ульту.Поіграй в доту 1 - там люди, що володіють хоч якимось скіллом і досвідом проти терору, обов'язково заглушать його під кінець, не давши йому проюзать ульту.Тем більш ще є аллебарда і Орчід проти таких, хто не спромігся зібрати БКБ ..
4) І найсмішніше що немає Тараски)) О боже.
Гаразд, старайся над Гайдая, я тоді мб зміню своє мненіе.Еще додам, що ніхто не заважає змінюватися здоров'ям з ілюзіями і на крайняк, з тіммейтамі.В друзі же можна додати Абадонни, т.к втім, можна самим здогадатися ..

Грав за Терору як тільки він з'явився, Абузов їм Іккуп після Апа. Так що не треба мені писати що я не шарю, БКБ імба і т.д. Я писав гайд виходячи з того як сам грав у 2 доте.Вивод виходячи зі своєї гри. Якщо тебе не влаштовує моє бачення гри, я не ображуся просто не потрібно ображати інших людей.

Скілбілд говно, ІМХО. До 6 лвл немає копій. Терор є кері Ерлі і мідгейма. У лийте посмоктує щільно будь-якому мідгейм кері і хардкері з однаковим закупом. 1 \ 1 \ 3 потрібно качати, бо слоу однакове, копії потрібні для додаткового шкоди і відведення таргета вишки при вриваючись за Тавера, і необхідний ранній великої шкоди з 3 скила.
І як завжди підорскіе тема сплітпуша (завжди ненавидів подібних гравців "переможців не судять"). Звичайний пуш з тімфайтом за Тавер справа одне - ви воюєте за вишку, намагаєтеся переграти ворога і чесно віджимають свою голдена. А який то райткліковий хуіла автоатачіт на бічній лінії. Це дратує.
Гайд має місце бути. Але я начебто сказав чому він мені не сподобався. Та й до речі - до твоєї ж темі сплітпуша, то копії на 1 просто необхідні для відводу кріпцов і точка лінії.

Максі 1й скил не потрібно. Ілюзії набагато корисніше. Їх можна використовувати для сплати пуша, доп фарма, розвідки, відводів, до того ж на 4 лвл раскачічкі вони завдаючи величезної шкоди (2 ілюзії в метаморфозу дошкуляють більше самого ТБ). Гайд НЕ продуманий, мінус.

Схожі статті