NVIDIA ® Iray ® - це інтерактивна технологія фізично коректного рендеринга, яка дозволяє створювати фотореалістичні зображення, точно розраховуючи взаємодія матеріалів зі світлом. На відміну від традиційних способів візуалізації, Iray забезпечує результати, що відображають реальну поведінку об'єктів. Дизайнери можуть швидко досягти фотореалістичних результатів без глибоких експертних знань.
Iray прогресивно покращує зображення до досягнення максимальної якості, пропонуючи можливість інтерактивного редагування та рендеринг фінальних кадрів як єдиний процес. Це високопрогнозіруемий підхід в поєднанні з масштабованої продуктивністю графічних процесорів NVIDIA, який забезпечує постійну взаємодію і швидкі результати в роботі. Це скорочує час, необхідний для вдосконалення фінальних сцен і створення зображень, які можуть змагатися за якістю з фотографіями.
Для кого призначений
рішення Iray?
Рішення Iray призначене для дизайнерів і художників візуальних ефектів, які працюють з 3D контентом, яким необхідні фотореалістичні зображення.
Сумісні з Iray додатки
Рішення Iray є як движка рендеринга
в багатьох популярних додатках зі створення 3D
контенту.
Рішення Iray створено для ефективного розподілу навантаження рендеринга між
декількома процесорами - локально, по мережі або на віддаленому кластері.
Здійснюйте рендеринг швидше з NVIDIA ® Iray ®
Найвища продуктивність режиму Iray Photoreal досягається за рахунок максимального використання ресурсів доступних процесорів, якими оснащена ваша машина. Завдяки багатопоточності та архітектури SIMD, кожне ядро CPU отримує максимальне навантаження, а масштабування на тисячах ядер NVIDIA GPU забезпечує максимальну швидкість роботи.
Кілька GPU на одній машині
Iray підтримує будь-яке число і будь-яку комбінацію GPU і CPU на одній машині і дозволяє контролювати, які процесори використовуються для рендеринга. Розподіл навантаження між GPU різних розмірів, класів і поколінь здійснюється автоматично, продуктивність рендеринга збільшується в два рази при удваивании числа еквівалентних процесорів. Навіть системи попередніх поколінь швидко перетворюються в потужні вузли рендеринга при додаванні NVIDIA GPU. Саме тому художники, що працюють з Iray, вибирають системи на базі декількох GPU.
Розподілений рендеринг
Iray може використовувати кілька машин в мережі (запускається програмне забезпечення Iray Server), щоб здійснювати оффлайн рендеринг або віддалено забезпечувати інтерактивність на вашому локальному ПК. Програмно-апаратний комплекс візуальних обчислень на базі NVIDIA® Quadro® (VCA) і система DGX-1 забезпечують максимальну продуктивність при роботі в Iray, дозволяючи масштабувати інтерактивні можливості на кількох комплексах VCA і забезпечувати продуктивну візуалізацію в будь-якій точці світу.