Stronghold legends повне проходження гри, поради щодо проходження stronghold legends, як пройти

З останнім загоном є невелика хитрість - треба буде знищити лучників, а потім всіма силами прорватися до фортеці до помаранчевих і захопити вежу під свій контроль. Тоді помаранчеві приєднаються до вас в останньому штурмі.

5. Morgan le Fay

Тепер нам належить перервати підступні плани Моргани. Але для початку треба врятувати свою фортецю. Швидко відбудовував господарські споруди і дві стіни, що перегороджують проходи до замку. З боку замку супротивника будуть у великій кількості летіти відьми, тому треба якомога швидше побудувати лучників і посадити їх на вежі. І з проходів будуть повзти цілком звичні піхотинці з драбинами і катапультами.

Починається друга частина місії звільненням крижаного проходу, який до цього був заблокований, і у нас не було можливості його атакувати. Для того щоб пройти до ворожих башт, доведеться прикрити основний прохід щитами, інакше наші війська будуть повністю знищені лучниками зі стін. Спочатку треба буде провести до противнику воїнів з булавами, які розчистять місце перед входом. Наступними будуть лучники, які займуться знищенням ворогів на стінах. А вже після лучників своєю справою займуться катапульти, які проломили стіну. Тоді в фортецю увійдуть воїни, яким буде потрібно захопити вежу. Тоді все противники зникнуть, і ми знову звільнимо Ланселота.

І знову штурмують Камелот. Причому на вже знайомій нам мапі. Противник атакує по цілком звичною схемою, з трьох напрямків. Тим, хто збирається прийти зверху, слід протиставити колоди - якраз доріжку і перекриють. Катапульт з ними все одно не буде. Там же нагорі перекриваємо прохід до добувної промисловості, щоб хоча б з цього боку ворог не ліз в наші засіки. Можна навіть спеціально перебудувати замок, щоб всередину більше влазило. Все видобувні і промислові будівлі, включаючи склади, виносимо за стіну, в низину на східній стороні замку. Знизу це місце атакувати майже не будуть, зате ви не потрапите в ситуацію, коли всіх ваших несунов вбиватимуть в воротах під час чергової атаки противника. У нижній частині замку не завадять пара інженерних веж з мангонели на них. Крім того, не забувайте про можливість побудувати Круглий стіл і найняти героїв. Герої-то катапульти противника руйнують швидко і ефективно. Згодом атаки будуть посилюватися, особливо знизу (аж до лицарської кавалерії). Правда, самі ви, швидше за все, будете робити тільки копейщиков, лучників і арбалетників.

Наші герої почули про те, де знаходиться Грааль, і тепер горять бажанням його дістати. І тепер ціла армія висадилася поблизу від цього замка. Атакувати починаємо відразу ж, на місці не стоїмо. Інакше лучники з найближчої стіни нахабно перестріляють наші війська. Для початку бійці з булавами очищають вежу поруч з воротами від ворожих лучників, а копейщики б'ються з копейщиками. Як тільки вежа буде вільна, наші лучники займають її і розстрілюють жителів стін. Тут настигне важка піхота і тарани, і настане час вриватися в замок. Там піхотою зчищають ворога з найближчих стін і з веж відстрілюємо інших. Зачистивши лабіринт, посилаємо одного бійця за підкріпленням, яке поки безглуздо стоїть на пляжі і не збирається до нас приєднуватися.

Після цього розчищаємо прохід до фортеці від противника і опиняємося навпаки ворожого чаклуна. Для атаки на засіли в проході дуже допоможе щит від стріл. Лучниками його знищити не вдасться, але при деякій вправності можна знайти місце, з якого один з героїв застосує свою здатність і приб'є чаклуна святим ударом. Тут нам як варіант пропонується атакувати ще одну фортецю і отримати підкріплення, але це занадто довго, тому йдемо коротким шляхом і добираємося, нарешті, до Грааля.

8. The Fall of the Round Table

Цього разу проблема зовсім іншого роду. Ланселот викрав Гвіневера і замкнувся в замку. Армія під командуванням Артура і Гавейна повинна напоумити божевільного.

Спочатку передбачається, що самі горді полізуть трощити дві вежі з катапультами. Ось вже немає, туди сунутися ні в якому разі не варто. Йдемо в інший бік і спочатку воїнами з алебардами зачищаємо стрімчак від ворога, а потім лучниками - стіну. Тепер саме час витягти сюди катапульти, частково порушити першу стіну і повністю знищити ворота і колоди біля входу. Зате потім можна підтягти катапульти під недобитих стіну і розстрілювати під її укриттям наступну - лучники на ній будуть намагатися марно. Коли буде організований прохід і в другій стіні, вводимо війська всередину і зав'язуємо битву. Під час неї Артур повинен прорватися до Ланселоту і як би поговорити з ним. Так закінчиться і ця місія.

Артур все-таки загинув, і нам належить помститися за нього військом на чолі з сером Бедівера. Місія, в общем-то, проста. Захоплюємо все території, зміцнюємо ту, що знаходиться між нами і Мордредом (бо через неї лізуть всі вороги), і починаємо збирати армію. Коли наберемо три десятка лицарів, настане час йти до Мордредом. Так і закінчилася історія про лицарів Круглого столу. Сумно, зате як у справжній легенді.

Змішалися в купу коні, люди. Звичайно, в знаменитому епосі присутні і Зігфрід, і Дітріх, про пригоди якого розповідається більшу частину гри. Але все ж Нібелунги були в епосі зовсім іншими, та й злих чаклунів тут поналезло понад усяку міру. Як і у випадку з Артуром - просто насолоджуйтеся.

1. Evil Approaches

Принц Дітріх був полонений гігантом Сігенотом, і тепер нам належить звільнити його, отримавши для цього невеликий загін на чолі з героєм Хільдебрандом. Для початку нам потрібно пробратися повз драконів. Поки проти них немає ніяких шансів, тому ми і не будемо битися, відправившись по лівій стежині (праворуч вона занадто близько підходить до вогнедихаючим створінням). Виманюємо ворожих вартових лучниками і лучниками ж їх і розстрілюємо. В результаті наближаємося до фортеці і знищуємо ворожі патрулі перед нею. Далі простіше - вперед біжать хлопці з драбинами (але не відразу, а підпустившись піхоту ближче до стін), за ними лізуть важкі латники. А счистив ворога з правій частині стіни, затягує лучників і арбалетників на вежу і відстрілює всіх зайвих у дворі, включаючи безтурботно гуляє Сігенота. Коли двір буде вільний, прориваємося усіма піхотинцями на вежу і беремо її під свій контроль.

А ось і друга частина місії. Не очікували? Тепер нам треба разом з Дітріхом вапна драконів, від яких ми тікали в першій частині цієї місії. Причому цього будуть заважати велетні, що приходять з трьох сторін. Тому відразу ж західну сторону (звідти приходять найбільш руйнівно налаштовані гіганти) і садіть лучників на стіни. Плюс якнайшвидше починайте добувати камінь, треба швидше встановлювати і інші дві стіни. Втім, гіганти найчастіше налаштовані не на знищення будівель, а на атаку вашої піхоти. Стіни можна зміцнювати дзеркальцями, які будуть приморожують противника. Коли оборона буде налагоджена, можна взятися і за драконів (можна ними зайнятися і відразу, але є шанс, що тоді велетні рознесуть наше місто і прийдуть вбивати Дітріха). Власне, вбивати драконів нескладно - вони довго розгортаються, а Дітріх на коні завжди буде випереджати цих незграбних тварин. Рубаємо з хвоста - і скоро все дракони перетворяться в гори луски.

2. The Dwarf King

Гидотний король гномів Лаурин заклав купу рожевих садів, які вбивають входять до них чоловіків. А нам належить навести порядок в цьому неподобстві.

Отже, наш військовий контингент вельми обмежений, тому всі дії повинні бути точно розраховані. Для початку відстрілюємо тих хлопців, які стережуть підходи до першої стіні. Потім лучниками знищуємо тих, хто сидить на самій стіні, і пробиваємо тараном ворота. Настає час войовниць. Вони повинні знищити все рожеві сади, щоб ті не заважали під ногами наступаючих воїнів. Бажано, щоб хтось із них при цьому уцілів. А тепер настає час особливо тонкого ходу. Герой наближається до другої стіни і висаджує броньованих дев на її праву частину. При цьому він залишається ловити стріли, так як ви повинні тут же підвести лучників, які влаштують обстріл лівій частині. Тут важливий дуже точний розрахунок - діви повинні вирізати всіх праворуч, а герой повинен стояти на дуже точно розрахованій відстані. Якщо воно буде менше, то завітає піхота. Більше - збільшаться втрати серед ваших лучників. Коли стіни будуть очищені від ворогів, треба заслати своїх стрільців на праву частину стіни і перестріляти всіх, хто у дворі. Після чого захоплення третьої стіни не буде великою проблемою. Перестрілювалися звідти тих, хто шастає навколо замку, і пора зайнятися самим королем гномів. Він, правда, давно не мився і поширює сморід, але у нас повинно вистачити військ для його знищення.

В процесі вбивства короля гномів ви звільнили кохану Зігфріда, і тепер той горить бажанням допомогти Дітріха. Перше завдання більш ніж просте - треба вбити дракона. Розчищаємо шлях нашого героя (він повинен доїхати до Фафнира на коні) і встаємо усіма небесними біля підніжжя гори з драконом. Після цього приїжджає Зігфрід і, намотуючи кола навколо чудовиська, впевнено розправляється зі змієм. Чи треба говорити, що стежити за іншими часу немає?

Не все так просто. Дракона ми побили, але тепер завітали братці Нибелунг і Шільбунг, бажаючі прищучити Зігфріда. Власне, приходять вони не відразу, тому є деякий час на будівництво укріплень. Але камінь треба починати видобувати якомога швидше.

Якщо в першій частині місії противник йшов виключно зі сходу, то в другій все вороги завітають тільки із заходу. Тому досить перегородити обидва західних проходу (спочатку нижній, потім верхній), щоб створити труднощі атакуючим. При цьому будуть важливі два моменти. Перший - вам потрібно якомога більше стрільців і арбалетників, яких можна переводити зі стіни на стіну між нальотами ворога. Всього будуть три хвилі, і в перших двох спочатку будуть атакувати нижній прохід, а через деякий час - верхній.

Схожі статті