Squad - солдати удачі знову на «коні»

Моди. Саме з такої характеристики починали багато культових гри, що завоювали серця багатьох сучасних користувачів. Як приклад можна привести доту 2 або Counter-Strike: Global Offensive, які починали своє існування як доповнення до ігор. Але зараз не про це.

І знову війська йдуть за горизонт

Squad - солдати удачі знову на «коні»

Squad - хороша спроба творців мода вдихнути нове життя в гру, на оновленому движку і зовсім при нові можливості.

Принципи гри вирішили зберегти колишні - творці вибрали в якості орієнтира старих шанувальників серії, яким подобаються масові «мочиловки». Інтерфейс простий - на карті, розміром в декілька квадратних кілометрів, вдути запеклий бій два загони, чисельністю від 5 до 10 осіб.

Squad - солдати удачі знову на «коні»
Завдання - захопити ключові точки і утримувати їх до закінчення таймера бою або до повного знищення противника. Все гранично просто, але при цьому цікаво і захоплююче. Варто відзначити, що крім різних наборів зброї, гравець може скористатися бойовою технікою.

Начебто той же Battlefield, але все-таки відмінності є - з'явився горезвісний реалізм. Такі параметри як втома, балістика, а також інші дрібниці і нюанси, не дадуть як раніше бігати і носитися по карті, спокійно відстрілювати ворогом і при цьому бути «свіженьким». Пробігши певну дистанцію, у персонажа з'явиться задишка, руки вже не так міцно триматимуть зброю, точність стрільби знизиться.

Squad - солдати удачі знову на «коні»
У Squad не вийде бігати поодинці і відстрілювати ворогів. В даному симуляторі такі гравці тільки шкодять загальній справі і являють собою легку мішень, яку загони профі зносять на раз.

Також, хотілося б відзначити лимитированность загонів: тобто, він не може складатися з одних снайперів або кулеметників. Всі ролі в команді розподілені і їх ліміт строго дотримується.

Squad - солдати удачі знову на «коні»
Тут особливо цінуються «окаті» стрілки. Далеко не завжди можна побачити противника, який причаївся в густих заростях або в рельєфі місцевості (такого тут вистачає). У більшості випадків, загін починає тупо палити по спалаху пострілу, яка промайнула через кущів. Знову в усьому винен клятий реалізм.

Якщо попадеться занадто велика карта, то до першого зіткнення з противником може пройти більше 10 хвилин! Знову ж, розробники постаралися додати реалізму боїв максимально можливо. До речі, тривалість одного матчу становить більше 1 години, так що доведеться неабияк попітніти, щоб знайти і знищити ворога.