Шоу-майстер etc креатив плюс технології


Незвичайна видовищність і барвистість церемоній відкриття і закриття Олімпійських ігор в Сочі - яскравих і вражаючих
як з трибун, так і екранів ТБ, були б неможливі без технологій 3D-меппінга, реалізованих міжнародною командою компанії ETC.


Tехнология 3D-меппінга набирає все більшої популярності, адже вона допомагає створювати просто фантастичні спецефекти. Проекція може здійснюватися на будь-яку світлу поверхню, будь то декорації, архітектурний пам'ятник, промислове спорудження або звичайний екран.


Про можливості та перспективи 3D-меппінга нашому кореспонденту Юлії Костерова розповіли генеральний директор компанії Руслан Семенов, арт-директор Кирило Клочков і продюсер Ілля Макаров.


Шоу-майстер etc креатив плюс технології
Шоу-майстер etc креатив плюс технології

Шоу-майстер etc креатив плюс технології


Ю.К .: Хто готував контент?
Р.С .: У даному випадку контент робила дуже професійна команда Костянтина Ернста. Ми фактично працювали як DVD-плейер.



Шоу-майстер etc креатив плюс технології
Шоу-майстер etc креатив плюс технології

Р.С .: Робота всього комплексу координувалася за допомогою спеціального програмного забезпечення, розробленого нашою компанією - Onlyview. Цей софт може організувати роботу будь-якої кількості проекторів: 100, 200, 500 - неважливо скільки.

Шоу-майстер etc креатив плюс технології
Шоу-майстер etc креатив плюс технології

Шоу-майстер etc креатив плюс технології
Шоу-майстер etc креатив плюс технології

Ю.К .: Як страхуєтеся від збоїв під час важливих заходів?
Р.С .: Full backup: 2 системи працюють паралельно, 50 х 50. Система відпрацьована роками і досить стабільна, ймовірність відмови дуже мала.
Ю.К .: Чи є місце для імпровізації або завжди все розраховується до секунди?
Р.С .: Всі розраховується до секунди, але були і імпровізації, звичайно.


Вже давно помітили: то, що ми робимо, живе рік-півтора, а потім виглядає застарілим. Тренди змінюються дуже швидко. Зараз, наприклад, в тренді чорно-біла графіка. Статичність дизайн або motion, може бути, якийсь один акцент, а решта все - чорно-біле.


Шоу-майстер etc креатив плюс технології
Шоу-майстер etc креатив плюс технології

Шоу-майстер etc креатив плюс технології
Шоу-майстер etc креатив плюс технології


Наприклад, як Coca-Cola зробила: людина проходить повз будки, на перший погляд, звичайної, вбудованої в стіну, а вона підсвічується і звідти вилітає банку. Картина, історія з'являється, коли людина вступає в комунікацію, в даному випадку бере банку. Людина проходить, і начебто світлом його пародіюють, а він не розуміє, що відбувається, зупиняється - нікого ж немає навколо. Залежно від реакції людини включаються різні варіації.


Ю.К .: Скільки часу в середньому потрібно на розробку контенту?
І.М .: Залежить від обсягів. Близько двох тижнів йде узгодження, 2-3 тижні на виробництво. В середньому місяць. У великих проектів може бути і півроку, і більше. Також залежить від команди, задіяний чи режисер-постановник, наскільки чітко ставиться завдання клієнтом і наскільки швидко відбувається узгодження.


Не можу погодитися: все залежить від майстерності дизайнера, і навіть за допомогою проекції на рівні поверхні можна створювати ілюзію об'єму і перспективи. Ще часто плутають 3D в кінотеатрі, для якого потрібні окуляри, і 3D-меппінг - це дві різні технології. У першому випадку йде прорахунок під 2 камери, у другому - під одну.


Ю.К .: Ви займаєтеся візуалізацією багато років, що змінюється?
І.М .: Удосконалюється обладнання і відбувається об'єднання технологій. Раніше меппінг був чимось таким, що люди приходили подивитися. Зараз можна не тільки дивитися, цим можна управляти, в цьому можна брати участь. Більше свіжих ідей. Технологічних проривів зараз не відбувається.


Все залежить від твоєї уяви, креативності, як ти будеш все це використовувати. Технологій чимало, але не у всіх виходить зробити щось цікаве. Буває, що спрацьовують найпростіші рішення, чіпляють саме тому, що все просто і талановито, якісно реалізовано. І навпаки, складні рішення часто повторюють щось зроблене раніше і вже не дивують.


Р.С .: У цьому році, наприклад, ми в перший раз використовували 120 проекторів і при цьому світили з двох сторін, що допомогло уникнути тіней, так званих black holes. Це добре було видно в трансляції: люди бігали по стадіону і не відкидали тіней. Раніше все будувалося від однієї точки і, відповідно, з одних трибун було видно краще, ніж з інших. Зараз фактично вдалося домогтися рівноцінного огляду для всіх 360 градусів. І на самому стадіоні було цікаво, і картинка була красива.


Олімпіада - це, звичайно, грандіозне шоу, але ми багато працюємо на великих заходах. Наприклад, в минулому році на міжнародному фестивалі «Коло світла», на який з'їжджається багато туристів.
Компанія ETC працює на заходах по всьому світу. Катар - Азіатські ігри, Ванкувер - Олімпійські ігри та багато інших проектів. У нас одна велика сім'я.


Ю.К .: На закінчення поділіться, будь ласка, вашим рецептом успішних проектів.
Р.С .: Це цікаві рішення - креатив плюс технології. Успішні проекти виходять, коли креативом займаються люди, які знають технології і можуть грамотно реалізувати творчі ідеї на високому технічному рівні.
Ю.К .: Дякую за цікаву бесіду. Удачи в ваших проектах!