NAT (Network Address Translation) та штука яка, дозволяє внутрішнім мережам / хостам з інтернетом.
"Суворий NAT" -це зазвичай відноситься до мережевого обміну з ігровими онлайн серваке і гравцями, які зазвичай прямо не дбають про безпеку і впорядкованості мережевого обміну на користь швидкості обміну і обробки.
Якщо на роутері варто Symmetric NAT - то він буде однозначно "суворим".
Хоча можна настроівать кидок портів під конкретну гру або сервіс, якщо ви отримуєте inet на своєму NAT або замовити послугу білого IP.
Також іноді допомагає галочка -Universal Plug and Play (UPnP).
Cone NAT, Full Cone NAT - не строго, але найменш безпечний.
Є проміжні види NAT.
Повідомлення про строгий NAT може викликати Firewall як на роутері, так і на хості.
Строгий NAT - це коли для взаємозв'язку з сервером відкривається тільки порт, з якого пов'язується клієнт (простий кидок викликається підключення). Однак деяким ресурсів мережі можуть знадобитися додаткові порти для передачі даних.
Наприклад: для зв'язку з FTP сервером досить вийти на 21 порт, але деякі сервера, для прискорення передачі даних, використовують додаткові порти, які при строгому NAT будуть закриті.
UPnP дозволяє "відкривати" необхідні ресурсу порти і здійснювати їх "кидок" на пристрій клієнта. Того ж можна досягти і без UPnP, створивши вручну правило проброса портів (необхідно з'ясовувати, які потрібні порти).