Села Натаров, короткий огляд travian

Побачив драла Натаров, пішов Героєм, результату нуль. Пусто! Робив набіг, потім звичайна атака. Все одно порожньо! Сенс в селах Натаров?

На відміну від оазисів, села Натаров, не наводяться на карті з самого початку. Замість цього, вони будуть поступово «народжуватися» по всій карті.

З точки зору виробництва ресурсів, села Натаров схожі на звичайні села. У них розвиваються ресурсні поля і будуються будівлі. Також іноді вони будуть будувати війська. На відміну від оазисів, війська будуть будуватися звичайним чином в казармах або стайнях, а не з'являтися відразу партіями.

Гравці можуть грабувати, нападати і захоплювати села Натаров. Однак, туди не можна посилати підкріплення - гра автоматично не дасть це зробити. Якщо гравець використовуючи катапульти, знизить населення до нуля, село Натаров зникне з карти, як і звичайне село.

Війська з таких сіл не нападатимуть або захищати інших гравців і навіть інші такі ж села. По крайней мере, не в версії 4.0, але алгоритм, який ними керує, може бути поліпшений в наступних 4.x версіях Травіана. Вони, можливо, зможуть допомагати в захисті іншим селам Натаров або навіть атакувати гравців, але це поліпшення поки що - не більше, ніж ідея 😉

Народ Натаров не вважатиметься гравцем. Тому напад на село Натаров НЕ буде скидати захист новачка з гравця.

Мертві акки в Т4 не видаляють як раніше, а переносять під контроль Натаров ... вони начебто навіть отстраіваютс я.

Схожі статті