Сектор захопи його і прав їм в forge of empires

Для отримання інформації про сектор, наведіть на нього курсор на мапі провінції. Якщо ви контролюєте цей сектор, ви отримує «окуляри могутності», які відображаються в інформаційному вікні сектора. Різні сектора надають різну кількість цих очок могутності, які конвертуються в окуляри для підняття рівня вашої гільдії.

Примітка: сектори, що містять дерева, дають більше очок могутності тим ті, в яких їх немає.

Білий колір восьмикутника на зображенні вище означає, що їм володіє НПС. В інформаційному вікні можна побачити окуляри могутності сектора, координати сектора (що дуже зручно при плануванні), а так само наявність облоги сектора, і хто її здійснює.

Якщо ви натиснете на сектор, перед вами відкриється вікно меню параметри, якого залежать від того належить вам сектор чи ні. Якщо він належить ворожої гільдії або НПС. в цьому випадку меню поза зоною досяжності. На зображенні нижче наведено приклад, коли сектор належить вашій гільдії.

forge / gvg_user_guide / sector / options_own_sector2.png "/>
При натисканні на рядок профілю, ви потрапите на сторінку профілю вашої гільдії,
а при натисканні на ранг гільдії вам відкриється вікно зі списком рейтингу гільдій.

Кожен день бонус вашої тилової підтримки в першу чергу поширюється на сектор, де розташована ваша штаб-квартира, і має найвище значення, після чого він поширюється по спіралі від штаб-квартири, на ваші сусідами сектора, ніж вони далі тим значення бонусу нижче. Це робить штаб-квартиру стратегічної точкою, яку доцільно розташовувати в різних місцях для отримання максимальної вигоди від поширюваних бонусів. Натисніть на рядок перенесення Штаб-квартири і перемістіть її на вибране місце, врахуйте, що це можна зробити тільки один раз в день. Перерахунок бонусів секторів при перенесенні Штаб-квартири буде здійснений тільки на наступний день, після закінчення зворотного відліку таймера.

Якщо з яких-небудь причин сектор втратив для вас стратегічну цінність, ви можете подарувати йому свободу. В цьому випадку сектор переходить під управління НПС, товари витрачені на цей сектор будуть відправлені на склад гільдії, розташований на підконтрольних їй територіях, як і армії вторгнення знаходилися в цьому секторі.

Розгортання армій вторгнення

Перед тим як атакувати, в першу чергу вам потрібно осадити сектор, який ви маєте намір захопити.

Розгортання першої армії вторгнення варто певної кількості ресурсів (вартість розгортання подальших армій зростає), кількість і тип показані на зображенні нижче. Після додавання юнітів в армію облоги, вони вилучаються з-під вашого управління і не можуть бути повернуті назад!

[FONT = Verdana] Після того, як ви вибрали сектора для нападу і розмістили армії вторгнення, ви можете атакувати. Завоювати сектор однієї атакою дуже малоймовірно, і зазвичай це відбувається за [/ FONT] кілька атак [FONT = Verdana]. для отримання повного контролю над сектором. Ви повинні будете атакувати власну армію (по скільки арміями вторгнення ви управляти не можете). [/ FONT]
Натисніть на червоний значок Армії оборони у вікні управління армії, щоб побачити оборонці частини противника.

Цілком можливо, що ви зустрінете до 8 армій захисту сектора. і ви повинні перемогти всіх, щоб отримати контроль над сектором. У цьому прикладі, власник сектора має дві армії. Під значком Армії ви можете побачити показник здоров'я. Пам'ятайте, що ви повинні послідовно раз по раз перемогти їх, повністю знищивши армію. Кожен раз, коли ви атакуєте, ви кидаєте свою армію проти випадково обраної команди, що обороняється армії (ви не можете знати, проти якої саме). В даному конкретному випадку в армії оборони сектора є дві армії зі статусом здоров'я 8 і 9, що означає, що для перемоги в бою вам має бути виграти 17 боїв.
Після того як ви знищили все армії своїм противникам, ваша армія вторгнення переміщається в сектор і, таким чином, вона стає армією оборони сектора.

Примітка: Після того як ви виграли у команди, що обороняється армії, ви можете побачити стан кожного юніта при наведенні курсору миші у вікні управління армії. Після того, як армія отримала пошкодження, стан юнітів доступне всім.

Існує ймовірність одночасної облоги сектора, коли інша гільдія так само бере в облогу сектор обраний вами і вже розмістила облогові армії. У цей момент сектор ще не захоплений. Ви можете атакувати і знищити її а також власника армії оборони сектора. Щоб атакувати облогові армії Ви просто повинні натиснути зелений значок Натисніть атакувати оборонні війська натиснувши на іконку атаки.

Після перемоги і захоплення сектора

Після отримання контролю над сектором, все, що залишився (на що вказує таймера зворотного відліку) він захищений від подальших нападів. Коли зворотний відлік досягає нуля, сектор стане доступним для повторного вторгнення. У ваших інтересах утримувати сектор якомога довше, захищаючи його. для отримання більшої кількості очок.
[FONT = Verdana] Армія, яку ви використовували в якості армії вторгнення, після завоювання сектора автоматично стає Армією оборони. [/ FONT]

forge / gvg_user_guide / sector / countdown.png "/>
Найменування гільдії, рейтинг гільдії, рейтинг карти, таймер зворотного відліку

[FONT = Verdana] Окуляри могутності розраховуються кожен раз по закінченню таймера за попередній день. Щоб заробити очки, ви повинні мати сектора в вашому розпорядженні. Володіння або [/ FONT] завоювання - є основним чинником в битвах [FONT = Verdana]. [/ FONT]
[FONT = Verdana] Якщо ви завоювали сектор, ви починаєте з оборонної армії (яка раніше була вашою армією вторгнення). Ви можете поставити ще сім армій у відкриті слоти армій оборони, встановлених таким чином, щоб максимально збільшити кількість армій оборони. Проте, за відкриття кожного слота армії потрібна оплата товарами. З кожним новим слотом кількість необхідних товарів збільшується. Як і війська вторгнення, армії оборони «належать» гільдії і не можуть бути вилучені або використовуватися в іншому вигляді.

Сектор захопи його і прав їм в forge of empires

Ви можете помістити в секторі до 8 армій оборони.
Для кожного слота ви повинні сплатити необхідні товари.

Коли ваш сектор знаходиться під облогою, він не дає окуляри могутності для гільдії. Більшість дій так само буде недоступний (розміщення армій оборони, перенесення штаб-квартири або звільнення сектора). Таким чином в інтересах гільдії якомога швидше зняти облоги своїх секторів, знищивши армії вторгнення противника.

Кожна гільдія має бонусом Тиловий підтримки. який поширюється на всі дії на глобальній карті. Тилова підтримка гільдії складається з рівня самої гільдії і наявності відповідних будівель у гравців гільдії, все це дає прибавку у відсотках до атакуючих і оборонних особливостям юнітів беруть участь в боях на глобальній карті.

Максимальне значення бонусу Тиловий підтримки має штабквартира (до 75%), яка поширюється на суміжні сектори, чим далі сектор від штаб-квартири, тим бонус тилової підтримки нижче.

[FONT = Verdana] Ви можете дізнатися бонус підтримки, якщо наведете мишею на армію. Бонуси захисту і атаки армії ви можете отримати в якості підтримки, якщо вони знаходяться в межах діапазону дії Штаб-квартири гільдій. Тилова підтримка перераховується кожен день, день, в момент закінчення зворотного відліку. [/ FONT]

примітка: ваша штаб-квартира має максимальний бонус рівний 75%, сектора безпосередньо примикають до штаб-квартирі можуть мати максимальний бонус 50%, чим далі сектор від штаб-квартири, тим нижче значення його бонусу тилової підтримки.

Іноді ситуація вимагає заміни пошкоджених армій в обороні сектора, відбувається це шляхом видалення армій з слотів і заміни на нові війська:

Сектор захопи його і прав їм в forge of empires

Кожен день після закінчення зворотного відліку таймера (його ви можете побачити на глобальній карті), відбувається розрахунок дій за останні 24 години, що складається з:

Розрахунок рівня гільдій.

Розрахунок рангу гільдій.

Розрахунок Оборонного бонусу гравців, при зміні рівня будівель і перерахунок відповідно до цього бонусу тилової підтримки.

Нарахування очок могутності відповідно до кількості і типом підконтрольних провінцій.

Перерахунок показників атаки і оборони секторів.

Якщо ви перенесли вашу штаб-квартиру за попередній день, можливість повторного перенесення реактівізіруется і стає доступною.