Секрети вертикальної атаки, або про те, як збільшити швидкість загону без магії

Секрети вертикальної атаки, або про те, як збільшити швидкість загону без магії

У даній статті мова піде про вертикальних атаках в Героїв Меча і Магії 2, що проводяться проти загонів, які займають на поле бою два гекса. Під вертикальною атакою будемо розуміти рукопашну атаку, проведену одним загоном проти іншого по клацанню миші в той момент, коли курсор приймає форму вертикального меча.

Будемо розрізняти верхню і нижню вертикальні атаки. Курсор, відповідний верхній вертикальній атаці, виглядає як меч, спрямований вістрям вертикально вниз, а нижній вертикальної атаці - вертикально вгору.

Загони, що займають один гекс на поле бою, також можуть бути атаковані по вертикалі - така атака доступна тільки двугексовим загонам, - але цей випадок не є особливим інтересу, тому що не містить ніяких сюрпризів.

Вертикальні атаки можуть виконуватися з будь-якого Гексу двугексового загону: якщо поводити курсор у вигляді вертикального меча вліво-вправо, то можна помітити, що поперемінно підсвічується то лівий, то правий гекс атакується двугексового загону. Однак при вертикальній атаці двугексового загону одногексовому загону абсолютно не важливо, який з гексів - лівий або правий - обраний для удару, тому надалі не будемо робити різниці між вертикальною атакою по лівому Гексу і вертикальної атакою по правому Гексу, об'єднуючи їх загальною назвою «вертикальна атака ».

Проте, в тому випадку, коли атака проводиться двугексовим загоном, між лівою і правою вертикальною атакою з'являються певні відмінності, мова про які піде в другій частині цієї статті.

Частина 1. Одногексовие проти двугексових

Очевидно, що вертикальна атака може бути проведена в тому випадку, коли хоча б один серединний гекс атакується загону вільний, а атакуючий загін має достатню швидкість для того, щоб зайняти такий гекс перед атакою.

Однак, як показала практика, вертикальна атака може бути проведена і в інших, менш очевидних, випадках і далеко не завжди закінчується ударом з серединного гекса!

Наступні три правила охоплюють всі можливі випадки, в яких вертикальна атака може бути проведена.

  • 1. Якщо обидва серединних гекса атакується загону лежать в досяжності атакуючого загону, то вертикальна атака може бути виконана з будь-якого з них.
    Іншими словами, в цьому випадку доступна як верхня, так і нижня вертикальна атака.
  • 2. Якщо в досяжності атакуючого загону лежить тільки один серединний гекс атакується загону, то вертикальна атака може бути виконана тільки з цього гекса.
    Іншими словами, в цьому випадку доступна або тільки верхня, або тільки нижня вертикальна атака.

І, нарешті, найцікавіше правило.

  • 3. Якщо в межах досяжності атакуючого загону лежить тільки один гекс атакується загону, то стає доступною верхня вертикальна атака по Гексу, що знаходиться поза досяжністю атакуючого загону. У цьому випадку вертикальна атака доступна, навіть якщо верхній серединний гекс зайнятий. Більш того, така атака необов'язково завершується ударом з верхнього серединного гекса!
  • Секрети вертикальної атаки, або про те, як збільшити швидкість загону без магії

    В даному випадку верхня вертикальна атака недоступна згідно з правилом 2: верхній серединний гекс загону вовків лежить поза досяжністю мінотаврів, в той час як нижній серединний гекс доступний для атаки. Тому тут може бути виконана тільки нижня вертикальна атака. Але досить лише закрити нижній серединний гекс якимось загоном, як верхня вертикальна атака перестане бути неможливою згідно третьому правилу.

    Секрети вертикальної атаки, або про те, як збільшити швидкість загону без магії

    Тут правий гекс загону вовків не лежить в досяжності мінотаврів, тому, за правилом 3, вони можуть виконати по ньому верхню вертикальну атаку. Однак щоб потрапити в верхній серединний гекс, Мінотавра доведеться йти шляхом, показаним на скріншоті червоними крапками. Досягаючи гекса, зазначеного хрестиком, мінотаври втрачають всі очки руху, але отримують можливість ходити знову, тому що обрана атака все ще не завершена.

    В результаті мінотаври закінчують свій хід автоматичної атакою вовків. пройшовши в результаті шлях довжиною в 8 клітин! Таке ось неслабка «Прискорення» виходить, і без магічної книги!

    Виникає ряд питань.

    • 1. Що буде, якщо атакуючий загін витратить усі свої окуляри руху і вдруге, так і не досягнувши мети? Чи отримає він можливість третього ходу поспіль?
    • 2. Яка максимальна відстань може пройти загін в результаті такого «марш-кидка»?
    • 3. Чи може виникнути така ситуація, при якій загін буде блукати по полю бою вічно через неможливість завершити вертикальну атаку?

    На щастя, максимальна довжина марш-кидка обмежена подвоєною кількістю очок руху загону. Витративши їх все, загін, нарешті, зупиняється, і, якщо йому не випадає мораль, хід передається наступного загону, як зазвичай.

    Приклад максимального марш-кидка, що не завершується атакою, показаний на наступному скріншоті. Мінотаври зупиняються на гекса, зазначеному другим хрестиком.

    Секрети вертикальної атаки, або про те, як збільшити швидкість загону без магії

    Приклади вертикальних атак у стрільців.

    Відмінною особливістю стрільців при виконанні вертикальної атаки є те, що вони здатні відійти та здійснити дистанційну атаку. якщо по шляху до серединному Гексу зупиняться на клітці, поруч з якою не виявиться жодного ворожого загону.

    Пропоную Вашій увазі три цікавих скриншота і сейв, за допомогою якого Ви зможете повторити всі наведені нижче ситуації. Для зручності сейв був зроблений в Хотсо, щоб Ви змогли легко розставити війська так, як показано нижче.

    Секрети вертикальної атаки, або про те, як збільшити швидкість загону без магії

    Секрети вертикальної атаки, або про те, як збільшити швидкість загону без магії

    Секрети вертикальної атаки, або про те, як збільшити швидкість загону без магії

    Частина 2. Двугексовие проти двугексових

    Як було зазначено раніше, двугексовим загонам не все одно, який з двох гексів загону противника вони будуть атакувати, тому далі будемо розрізняти ліву і праву вертикальні атаки.

    Наступні два скріншота демонструють відмінності між лівою і правою вертикальною атакою. Червоними крапками показано положення вершників після атаки. Як видно, у другому випадку вершники пройшли на один гекс далі.

    Секрети вертикальної атаки, або про те, як збільшити швидкість загону без магії

    Для двугексових загонів продовжують працювати всі три правила вертикальної атаки, але з поправкою на «двугексовость»: тому що атакуючий загін займає дві клітини, то повинен бути вільний не тільки серединний гекс атакується загону, але також і гекс, що знаходиться ліворуч або праворуч від нього *.

    Наступний скріншот демонструє третє правило: вовки знаходяться в досяжності вершників (вершники можуть провести горизонтальну атаку), але правий гекс загону вовків недоступний для прямої атаки, з чого випливає, що в даному випадку може бути виконана верхня вертикальна атака з цього Гексу, в результаті якої вершники пройдуть шлях, зазначений на скріншоті червоними крапками, до гекса, зазначеного хрестиком, а потім буде проведена автоматична атака загону вовків.

    Секрети вертикальної атаки, або про те, як збільшити швидкість загону без магії

    *) Проте, за правилом 3, верхня вертикальна атака можлива, навіть якщо верхній серединний гекс зайнятий. Іншими словами, той факт, що серединний гекс зайнятий, ігнорується при ініціюванні атаки, але не може бути проігнорований при її проведенні, що призводить до вельми забавним ситуацій, таким, наприклад, як ця:

    Секрети вертикальної атаки, або про те, як збільшити швидкість загону без магії

    Тут вершники змушені зробити максимальний марш-кидок в обхід всіх перешкод. Вертикальна атака не закінчується ударом, тому що загін вершників витрачає свій подвоєний запас очок руху (6 + 6) раніше, ніж досягає гекса, з якого може бути проведена атака.

    Шкода, що в Героїв II вершники не отримують бонус за пройдені перед атакою гекси. Спробуйте провести вертикальну атаку так, як показано на скріншоті нижче.

    Секрети вертикальної атаки, або про те, як збільшити швидкість загону без магії

    З вертикальної атакою у літаючих загонів все виявилося гранично просто: всі три правила вертикальної атаки діють також і для них.

    Чому тоді в деяких випадках двугексовие літаючі загони б'ють зовсім не так, як ми очікуємо?

    Справа в тому, що при вертикальній атаці двугексового загону курсор можна направити як на лівий гекс загону (ліва вертикальна атака), так і на правий (права вертикальна атака).
    При лівої вертикальної атаці повинен бути вільний серединний гекс атакується загону, а також гекс, розташований зліва від нього (тут будемо вважати, що ми - нападники, а тому розташовані в лівій частині бойової арени).
    При правій вертикальній атаці повинен бути вільний серединний гекс атакується загону, а також гекс, розташований праворуч від нього. Якщо хоча б один з таких гексів зайнятий увімкнено автоматичне атака, тобто така атака обраного загону, яку вважатиме за потрібне провести бойовий ІІ гри.

    Обговорення статті йде на форумі довідника в цій темі.

    Схожі статті