руїни Лордерона

Колишнє місце розташування Лордерона, колись гордої столиці Альянсу, обжитий примарами минулого. Як грізне нагадування спустошення, вчиненого Батогом, Руїни Лордерона є підходящим місцем дії для битв і суперництва - ідеальна сцена для Арени.

Руїни Лордерона - середніх розмірів арена з декількома відмінними рисами.

Яма
Як і на інших аренах, яма є зоною, де ви готуєтеся до матчу. Однак, яма також може служити частиною бойової території, коли починається матч. Це обумовлено тим, що в ямі можна сховатися від ворога, бо дверний проріз вужче, ніж ширина самої кімнати.

труну
Посередині Руїн знаходиться величезний труну з трьома стовпами, розташованими по його кутах. Труну є центром битви через свою тактичної важливості. Це головна силова позиція як для захисту, так і для нападу. Контролювати труну - майже те ж саме, що контролювати все поле битви.

кладовище
З одного боку арени знаходиться кладовище, розташоване на невеликій височині. Підйом усіяний могильними каменями, які пропонують деякі тактичні можливості. Більшість каменів занадто малі, щоб сховатися за ними, але є три великих плити, які можуть бути використані для укриття.

огляд карти
Битви в руїнах Лордерона відбуватимуться навколо труни і безпосередньо навколо нього. Центральна позиція, поряд з тактичними можливостями, які вона пропонує, робить труну привабливою метою. Це сильна позиція як для захисту, так і для атаки

Гравці, що знаходяться в центрі битви, можуть використовувати труну, щоб утримувати атакуючих. Використання труни в цьому ключі ефективно як проти дистанційних атак, так і проти атак ближнього бою. Від атак далекого бою ви зможете сховатися за стовпами на труні, тим самим запобігши атаку проти себе. Якщо вас переслідують бійці ближнього бою, такі, як розбійники або воїни, кружляючи від них навколо труни, ви зможете перешкодити їм скористатися своїми атаками і здібностями проти вас - особливо якщо їм не вдасться застрибнути на кришку труни або подолати перешкоди. Варто відзначити, що якщо гравець знаходиться під ефектом уповільнюють заклинань, наприклад, "підрізати сухожилля" (Hamsting), він, швидше за все, не зможе набрати належної розбігу, щоб застрибнути на труну. Після довгого кружляння від ворога таким способом, ви можете фактично вийти з битви, отримавши можливість виконувати такі небойові дії, як питво, невидимість або підзарядки.

Атакуючі на відстані персонажі, які стоять на кришці труни, можуть також стріляти у ворога з цієї позиції, але в той же час їх все одно буде видно, якщо стовпи закриють їм огляд. Однак, вони можуть використовувати стовпи ще й для того, щоб сховатися від дистанційних контратак. Дистанційні атакуючі, цілячи в людей на кришці труни, повинні вибрати правильну позицію, щоб мати можливість атакувати їх. Спеціальні здібності ближнього бою, як, наприклад, Перехоплення (Intercept), будуть також ефективні проти стоять на гробі, якщо застосовані в правильно обраної позиції. Крім того, діючі на територію здатності, такі як Кільце Льоду (Frost Nova), Освячення (Consecration) і Кільце Світу (Holy Nova), можуть заподіяти шкоду вашим суперникам, які перебувають з іншого боку труни.

Ями можуть використовуватися для відведення удару в битві і швидкої і непомітною перев'язки ран. Якщо ви не берете участь у битві протягом тривалого часу, то зможете залишити поле битви, що дасть вам можливість поїсти і попити. Ями є ідеальним місцем для такої перерви. А також завдяки тому, що дверний проріз вже кімнати, ви можете увійти всередину і відійти від дверей, щоб вас не було видно.

Кладовище також пропонує деякі тактичні переваги. Три могильних каменю є досить великими, щоб служити притулком і сховатися від атак дистанційних класів. Воно також знаходиться на невеликому підвищенні, що забезпечує кращий огляд звідти.

Інша частина арени, включаючи зелений водойма, якої не так глибокий, щоб перешкодити пересуванню, є відносно рівною і вільною від перешкод.

Схожі статті