Розвиток істоти від а до я - rappelz

Істоти - це одна з найголовніших складових світу Rappelz. Це прекрасні помічники в будь-яких подорожах і битвах. У кожної істоти є свій набір пасивних і активних умінь, а також можливість носити зброю і броню. (Списав з сайту)

Розвиток істоти від А до Я

Розвиток істоти від а до я - rappelz
Розвиток істоти від А до Я

Для початку треба приручити вихованця. Для цього нам потрібна карта істоти. Припустимо ми йдемо приручати пантеру. Купуємо "Карта Пантери: пусто" у будь-якого купця. Найлегше приручити пантеру на Тренувальному Острові. Вибираємо абсолютно будь-яку пуму і морально приготовляти до приручення. Далі кидаємо скилл (вміння) "Приручити монстра" на пуму, після чого гасимо нашого майбутнього вихованця. (Так-так, ось так ми жорстоко обійшлися з нашим майбутнім вихованцем) Після процесу приручення, над мобом з'явиться сердечко. Якщо приручення успішно, воно цілим висить пару секунд в повітрі. Якщо ж приручення невдало, сердечко також повисне в повітрі, але розколеться навпіл. Після вдалої спроби приручити монстра карта пета стає жовтою, а точніше її назву.

Це вміння з'являється абсолютно у всіх, незалежно від раси і професії на 10 рівні основних умінь. Поки що можна прокачати цей скил тільки на один рівень, цього зараз достатньо. На 10 рівні персонажа і Такао ж рівні професії прийшов час отримати першу професію. Ви вибираєте професію воїна / мага, дивіться в гілку умінь. і ось облом нету скила "Приручити монстра". Як же так, адже ви тільки що бачили в загальним чаті повідомлення "приручити петов. Скил 10 + 4"? А якщо ви вибираєте професію прізивателя, а там можна замаксіть скил тільки до 5 рівня? Не лякайтеся, у воїнів / магів немає цього Скіла, а у Прізивателя 6-10 рівень гойдається на другий професії. Але що ж таке ці таємничі +4. У кожного вміння є своя карта вміння. Її можна або вибити з монстрів. ну або купити на аукціоні у інших людей, які її вибили. Вибити можна тільки +1, а +2 і більше треба склеювати (Розповідати як це робити сдесь не буду). Карта "Приручити монстра" - досить цінна карта. Після шостого епіка вона стала коштувати 2кк (2.000.000 рупі). Але не дивлячись на те, що до епіка вона коштувала 6кк, все одно вона досить дорога. Я це кажу до того щоб новачки не витрачали час на спробу дістати цю карту, а пізнавали світ рапплза далі.

4) Що робити після приручення

Базові: Птах, Пантера, Цінікс

Звичайні: Орк, Йеті, Скелет, Синій Ельф, Червоний Ельф, Сирена, Вовк, Спрут

Спеціальні звичайні: Хижак, Саламандра, Дочка Шторми

Рідкісні: Ангел, Кентавр, Еймус, Нага

Дуже рідкісні: Цербер, Джинн

Унікальні: Білий Дракон, Карбункл

Чим більше рівень рідкості істоти, тим складніше вибити карту і менше шансів приручити істота. Зараз я розповім про окремі властивості істот.

Фізики ближнього бою (танки): Цінікс, Йеті, Еймус. Вони мають сильні аури (Єдності) на фіз. захист і шанс блоку (Еймус). Раджу в основному качати пассівкі, але парочка активних Скіл обов'язкове.

Фізики ближнього бою (ДД): Птах, Пантера, Орк, Скелет, Вовк, Спрут, Хижак, Саламандра, Кентавр, Цербер, Джинн, Карбункл. У них Єдність дає або фіз.атаку, або фіз.атаку + фіз.защіту, або швидкість атаки, у деяких навіть точність (Птах, Цербер) і реген.МП (Спрут). Сдесь також як і у танків тільки побільше активних Скіл.

Фізик далекого бою - це Дочка Шторми. Погано знаю що тут сказати, але думаю також як фізиків ближнього бою ДДшніков.

Маги ближнього бою: Ангел, Нага, Білий Дракон. Ангелу в першу чергу качати кволий-Скіл. У дракона з ангелом єдність дає фіз.защіту + маг.атаку, а у нагі просто маг.атаку. Ну думаю сдесь все зрозуміло, бо той хто зміг дістати цих рідкісних петов вже знає толк в грі.

Маги далекого бою: Синій Ельф, Червоний Ельф, Сирена. Синьки, як і ангелу просто життєво необхідно прикластися на кволий-Скіл. Синій Ельф дає реген.МП, Фарба дає маг.атаку, а сирена дає точність і маг.точность. Як завжди пару активних Скіл, дуже важлива пассівка на реген.МП (Не єдність синьки).

Скажу, що в першу черги треба качати Єдність, пару пассівок, відповідних всойствам пета, пассівку на носіння броні і дебаф.

Найголовніша особливість - це можливість носіння броні пета. Для цього треба взяти зброю, відповідне рангу пета, і ув'язнити його у коваля і кубами (Ну це робити необов'язково, але належить суворими законами Рапплза). Найкращий варіант - Броня воїна і дворучний сокиру, але знову ж таки у деяких петов по-іншому. Далі купуємо Карту Воїна у будь-якого купця. Відкриваємо Вікно Комбінування Предметів (В рюкзаку внизу є кнопочка або внизу на панелі) і затягує туди зброю і карту воїна, після чого комбінуємо. Також і з бронею. Щоб врятувати зброю від ув'язнення в карті воїна, купуємо у купця Камінь Витяги і також комбінуємо. Але як же надіти на вихованця зброю і броню? У нашого вихованця повинен бути вивчений скил "Навчання використанню речей". Відкриваємо вже знайоме нам Вікно Формування Істоти. Там виявляємо 6 слотів для зброї і броні у вихованця, але якщо придивитися, то модно побачити, що відкрито тільки 2 слота і дійсно, більше не можна. Як ви легко здогадалися, зброю з бронею потрібно перетягнути туди.

Якщо вам набридли стандартні ники типу ЦінЕйв або АстерЧес, існує "Зміна імені істоти". Її можна купити в магазині за GXP або ж на аукціоні.

Ще існує "Зілля змін" для істот. Воно потрібне для тих, кого не влаштовує стан Скіл його вихованця. При використанні все Скіл стають невивченими і ОП повертаються.

Сверхеволюція - безумовно найважливіший період у розвитку істот. На сверхеволюціі вихованець отримує по 2 ОП за рівень. Отримання другої еволюції може бути відкладено з 50 до 60 рівня, а третій - з 100 до 115 рівня. У чаті часто можна побачити повідомлення про продаж за типом "Продам орка 80 + 10" або "Продам сало 115 + 25". Навіщо пишуть +10 або +25 якщо просто можна написати 80 лвл або 115 лвл. Ці цифри після плюса і є сверхеволюція. Вони показують наскільки вихованець пройшов її. Але орк може бути і 80 + 9 і просто 80, це залежить як рано чи пізно вихованець візьме Еву (Її можна брати у дресирувальників в містах). Якщо ж господар вихованця не вів його на понад еволюцію, то це означає, що вихованець "поротий" (Часто запитують, що це означає).

Ось я і написав свій перший гайд. Уффф, скільки ж я часу його писав =). Сдесь я як зміг відповів на найбільш поширені питання новачків, а так же написав все, що можливо. Коли я бачу в чаті такі питання я по можливості відповідаю (Якщо не треба терміново змотатися від мобів), але теж, майте совість, заглядайте іноді на форум. Це дійсно допоможе.

P.S. Як я написав в першому пункті, вступу не дуже барвисте вийшло, бо нічого в голову не лізло =). Його я списав з сайту (Істоти / FAQ). Так само уточнював деяку інформацію на сайті (Істоти / FAQ) і (Істоти / Види істот).

Схожі статті