розписний покер

«Писаний покер» має масу інших назв: «грузинський покер», «одеський покер», «підкидний покер», «покер на хабарі», «дитячий покер», «джокер». Однак найбільш поширеною назвою є «писаний». Сама назва «писаний» походить від того, що один з гравців під час гри веде запис ставок і підрахунок очок. З'явився «розписний покер» за часів СРСР і з класичним покером не мав нічого спільного, крім присутності в назві слова «покер», зміненого від використовуваної в грі карті «джокера». Існує думка, що прототипом "розписного покеру» була закордонна гра «апендаун» (від англійського «Up and down» - вгору-вниз). По суті ж гра швидше являє собою сильно спрощений гібрид тисячі і преферансу.

Правила гри в «розписний покер" не відрізняються особливою складністю. Грають в «розписний покер» або колодою в 36 карт (при цьому джокером призначається проста карта, як правило сімка або шістка пік), або колодою в 54 карти (52 карти плюс 2 джокери). Кількість гравців варіюється від двох (що зовсім не представляє інтересу) до десяти. Оптимальна кількість - чотири-шість чоловік. Перед грою обговорюється порядок проведення здач. розписується таблиця, а також обов'язкові умови гри: використання джокера, наявність козиря і так далі. Таблиця складається з заголовного стовпця, де вказано порядок партій, і шпальти для кожного гравця, який в свою чергу ділиться на замовлення і підсумкове кількість набраних за ко очок. Нижче наведено приклад таблиці записи на чотирьох гравців при грі колодою в 36 карт.

Так виглядає таблиця записи результатів в расписном покері:

розписний покер

Перший здає зазвичай визначається простим жеребом: кожен по черзі витягує з колоди карти, чия карта старше - той і здає. Далі здає кожен в порядку черговості. При першій здачі кожному гравцеві здається одна карта, в другу - дві, і так далі. Максимальна кількість карт (в нашому прикладі - дев'ять) лунає стільки раз, скільки гравців бере участь в партії. Потім кількість карт при роздачі зменшується на 1 карту при кожній наступній здачі. Основна частина гри на цьому закінчується, починаються спеціальні ігри. Лунають карти по колу, починаючи з гравця зліва від здає, остання карта дістається здає. Частину, що залишилася колоди кладуть на стіл, і зверху відкривається козир. У разі випадання козирем «джокера» оголошується гра без козирів. Після здачі починається процес замовлення хабарів, причому першим хабара замовляє гравець, що сидить зліва від здає. Кожен гравець має право замовити будь-яку кількість хабарів від однієї до максимального числа карт на руках. Також можна «пасувати», тобто відмовитися від хабарів. Здає в цій ситуації знаходиться трохи в невигідною для себе ситуації - він зобов'язаний замовити таку кількість хабарів, щоб сума замовлених ним та іншими гравцями хабарів не дорівнювала кількості карт, розданих на руки. Наприклад, при грі вчотирьох і роздачі по 6 карт кожен гравець замовив по 2 хабара. В цьому випадку здає вже не має права на пас, він зобов'язаний замовити хоча б 1 хабар. Дана вимога робить гру особливо азартної, так як в будь-який здачі хтось візьме зайву хабар, а хтось недобере свої замовлення. Тому дуже рідко в грі використовується правило, коли здає має право замовляти будь-яку кількість хабарів, не дивлячись на замовлення інших гравців.

Після замовлення хабарів починається безпосередньо гра: перший від здає гравець викладає будь-яку карту, інші гравці повинні або побити її, або скинути непотрібну йому карту. При цьому гравці повинні покласти карту «в масть», якщо такої масті немає, то козирну карту. Якщо ж і козирів немає, то скидається будь-яка карта. Існує також правило: бити козирем при наявності карт підходящої масті не можна. Старшинство карт в «расписном покері» традиційне: молодша карта - шістка (двійка при грі колодою 54 карти), старша карта - туз. Гравець, який виграв хабар, заходить наступним. Заглядати в свої хабарі зазвичай дозволяється, якщо перед грою не обумовлено протилежне.

Використання в грі джокера дає його власникові ряд переваг. По-перше, гравець може зайти з джокера, заявивши: 1) «по старшим козирям». В цьому випадку всі гравці повинні скинути свій найстарший козир, якщо ж козирів немає - будь-яку карту. Хабар забирає джокер; 2) «по старшим піках (Бубна, Трефа, черв'якам). В цьому випадку гравці зобов'язані видати свої найстарші карти необхідної масті, якщо зазначеної масті немає - бити козирем. У разі, коли відсутня і масть, і козир, скидається будь-яка карта. Забирає в такій ситуації хабар джокер або старший козир - повинно бути встановлено перед початком гри; 3) «за наймолодшу карту" - використовується в разі, якщо гравець не має наміру брати хабар. Забирає хабар гравець, який виклав найстаршу карту, або козиря. По-друге, власник джокера може в будь-який момент побити козиря, забравши хабар, або навпаки , скинути непотрібну йому карту, видавши джокера за будь-яку карту будь-якої масті. Відповідно, на джокера не поширюється правило ходити по масті або козирю. Так як наявність джокера ставить його володаря в переважне становище порівняно з іншими гравцями, іноді вимога «найвищим козирем їй »і« старших карт »допускається тільки при першому розіграші в здачі.


Коли закінчується основна частина гри, починаються не менш цікаві, а іноді і більш захоплюючі «спеціальні» гри. Спеціальних ігор кілька видів, і кожна з них може проходити як по одній, так і по всьому колу за кількістю гравців:

1) Темна (здача в сліпу). Від звичайної здачі відрізняється тим, що гравці замовляють хабара або до здачі, або після, але не дивлячись в свої карти. Тут вже кому як пощастить.

2) Золота. Найприємніша здача, так як будь-яка хабар вважається виграшною, гравцям без потреби замовляти собі хабара.

3) Мізер. Антипод Золотий. Замовляти хабара також немає необхідності, за кожну хабар нараховується штраф. Окуляри віднімаються.

4) Безкозирка. Від звичайної здачі відрізняється тільки відсутністю козиря. В особливо виграшному положенні при безкозирки виявляється гравець з джокером, який має право ходу.

5) Лобова. Використовується вкрай рідко, зазвичай в кінці затяжний гри для того, щоб розрядити обстановку. Кожному гравцеві здаються карти, показується козир. Чи не дивлячись в свої карти, гравець показує її іншим учасникам гри (як варіант - ліпить карти собі на лоб, звідси і назва). Не бачачи своєї карти, але знаючи карти інших, гравці замовляють хабара.

Виграє в «розписний покер» той, хто набере найбільшу кількість очок. При звичайних здачах окуляри вважаються наступним чином:

- за кожну взяту відповідно до замовлення хабар гравець отримує 10 очок (замовив 2 хабара, взяв 2 хабара - отримав 20 очок);
- якщо хабарів більше, ніж заявлено ( «перебір»), то гравець отримує тільки по 1 очку за кожну хабар (замовив 2 хабара, взяв 3 хабара - отримав 3 очки);
- якщо гравець не замовляв хабара ( «пасував») і виконав «пас», то йому нараховується 5 очок;
- якщо гравець узяв менше хабарів, ніж замовляв ( «недобір»), то за кожну хабар, яку він недобрав, він втрачає 10 очок (замовив 2 хабара, взяв 1 хабар - штраф - 10 очок). Як бачимо, «розписний покер» - це гра за хабарі, але на відміну від преферансу, в ній потрібно не тільки намагатися взяти свої хабарі, але і не взяти зайві, понад замовлених.


При спеціальних іграх окуляри вважаються в подвійному або потрійному розмірі. У Лобовий особливий порядок підрахунку очок: за кожну взяту відповідно до замовлення хабар нараховується 50 очок; за «недобір» - штраф 50 очок; «Пас» і «перебір» вважаються за правилами звичайної здачі.
Крім того, можна визначити перед грою свою систему штрафів. Наприклад, призначити штраф в 50 очок гравцеві, походи картою невідповідної масті.

Існують також досить специфічні види "розписного покеру». Використовуються вони рідко, але заслуговують того, щоб про них дізналися. Це «Покер з круговими козирями» і «грузинський покер».

«Покер з круговими козирями». У цій грі кожен візит визначає, яка масть буде в ньому козирною. Масті розташовуються в порядку: піки, трефи, бубни, черви, і козирною в заході буде масть, наступна за мастю карти, з якої почався візит. Наприклад, якщо перша карта в заході - піки, то козирем будуть трефи. У даній грі є одна особливість: при наявності джокера гравець вже не може заявити «по старшим козирям», йому доведеться вказувати конкретну масть. Цей вид "розписного покеру» більш непередбачуваний, але і більш результативним. У ньому практично не буває скарг, що «карти не йдуть». Майже в кожній роздачі можна взяти кілька хабарів.

«Грузинський покер». У цьому виді "розписного покеру» існує цілий ряд відмінних рис, починаючи з кількості учасників. У «грузинському покері» їх кількість варіюється від чотирьох до шести. Порядок роздачі карт теж дуже своєрідний: при грі вчотирьох роздають максимально по вісім карт, при грі вшістьох - по шість карт, після цього лунає чотири рази по дев'ять карт. Далі кількість карт в кожній здачі зменшують до однієї, і знову здають чотири рази по дев'ять карт. Правила використання джокера в «грузинському покері» нічим не відрізняються від звичайного "розписного покеру». Підрахунок очок ведеться по своїй системі: за кожну хабар, взяту відповідно до замовлення, гравцеві нараховуються очки за формулою замовлення * 50 + 50. Якщо гравець не виконав замовлення, тобто взяв більше або менше хабарів, йому нараховується всього по 10 очок за кожну хабар. Якщо гравець не замовляв хабара ( «пасував») і виконав замовлення, йому додають 50 очок. Штрафи також присутні: гравцеві призначається штраф в 50 очок за те, що він під час здачі ходив картою неналежної масті (крім джокера, природно).

Як бачите, «розписний покер» - гра нескладна, цікава і азартна. Вельми приємно провести час в компанії друзів з келихом улюбленого напою за партією-другий в «розписний покер». Карти Вам в руки!

Схожі статті