Risen огляд

Risen огляд

Це самий початок. Попереду ще стільки всього цікавого!

Тим часом, австрійське видавництво зупинятися навіть і не збирається (після виходу «багів» воно дико каялось і просило вибачення, але віри в нього більше немає). Зараз повним ходом йде створення Gothic 4, перейменованої в Arcania: A Gothic Tale. Так як гри серії Gothic не поспішали купувати в США, паблішер сподівається, що змінена назва допоможе принести великий прибуток. Саму ж розробку довірили далеко не найвідомішою студії (історія повторюється) Spellbound. До речі, недавно JoWooD перенесла дату виходу «аркані», аргументувавши свою хід тим, що бажає збільшити фінансування проекту і відшліфувати його до блиску. Невже все було настільки погано, що побоялися випустити? Або ж прокинулася совість?

Risen огляд

Чоловіки в Risen настільки суворі, що сплять, не знімаючи меча!

Втративши права на серію і припинивши співпрацювати з людьми, «які сподіваються на дуже успішний старт продажів Gothic 3», умільці з Piranha Bytes не стали впадати у відчай. Вони зайнялися нової «Готикою», але з іншою назвою - Risen. Фінансувати розробку наважилися панове з куди більш терплячого і цінує свою репутацію видавництва Deep Silver.

Якщо згадати, ще до виходу Gothic 3 армія фанатів і просто любителів будувала припущення: з чого ж почнеться третя частина? Судячи з кінцівці другої, більшість з них вирішило, що герой потрапить в аварію корабля, але розробники вважали за краще іншу зав'язку. Зате Risen починається ... з корабельної аварії. Безіменного героя (не ту самого, іншого) морськими хвилями викидає на берег, де він, прийшовши до тями, виявляє неподалік дивом вижила супутницю і мертві тіла інших людей, які загинули під час катастрофи. На пару з Сарою безіменний намагається збагнути, що ж робити, і де ж вони опинилися. І розуміє, що сидячи на місці і чекаючи на допомогу, можна хіба що померти з голоду або бути з'їденим - з лісу доноситься рев хижих звірів. Доводиться оборонятися від агресивних представників фауни чим доведеться і прориватися вглиб суші. З самого початку відчуваються духовні Gothic-елементи: відчуття присутності, якась таємничість і жага дізнатися «що ж в тій печері?». Все це затягує не гірше казок про пригоди Синдбада-мореплавця.

Risen огляд

Будова на скелях. Знайдіть його на карті!

Порівняння зі знаменитим героєм арабського фольклору не випадково. Як купець з Багдада, який волею долі потрапляючи на невідомі землі, намагався вивчити місцевість і налагодити контакти з аборигенами, так і протагоніст Risen намагається освоїтися в незнайомому місці, зрозуміти його правила. Ділянка суші не дуже великий, зате не страждає порожнечами Gothic 3. Наприклад, острів Фаранг трохи більше долини рудників з «Готики». Стрункі пальми на його берегах оманливе манять. Причин не наближатися до нього - маса. Діючий вулкан, боротьба за владу, небезпечні звірі і жахливі створення, які повиходили з руїн древніх храмів, що з'явилися прямо з надр землі. Ці руїни привернули увагу самого інквізитора, який прибув з материка. Виходячи зі своїх міркувань, він встановив тут Драконові порядки. Відтепер люди повинні перебувати за стінами Харбор-Тауна і працювати на орден. Спійманих за межами міста оголошують злочинцями. Порушників силоміць тягнуть в монастир, де грунтовно промивають мізки і добровільно-примусово рекрутують. Нагадує ситуацію зі службою в армії: виповнилося вісімнадцять років - бери руки в ноги і йди служити.

Закон зобов'язані виконувати всі. Потрапивши слугам ордена, безіменний герой потрапить прямо в монастир. Але, як це завжди було в серії «Готика», гравець може вибирати, до якої фракції приєднатися. Пройшовши ряд складних випробувань, можна стати магом, тим самим обравши сторону Інквізитора, або піти проти нього, приєднавшись до так званим «бандитам», - людям, які не побажали підкорятися прибулим з материка. Вступивши в стрункі ряди будь-якого табору, повинен залишитися в ньому назавжди. Для кожної зі сторін існує ряд унікальних завдань. Крім того, процес гри за мага чи воїна істотно різниться. За одне проходження дізнатися і спробувати все не вийде. Правда, і повторні забіги не стануть такими ж цікавими.

Risen огляд

Вид з вікна. Через незнання можна подумати, ніби герой милується картиною.

Крім основного роду діяльності ніхто не заважає освоїти додаткові ремесла. Алхімія, ковальське і гірнича справа, оброблення тварин, і, звичайно ж, злодійство. Ніяких нових занять, не бачених досі в серії «Готика» немає, зате деякі з них зазнали змін. З породи в печерах можна крім руди і золотих самородків отримати дорогоцінні камені. А згодом, володіючи навичкою ковальської справи, з видобутого добра на ювелірному столі створити могутні артефакти.

Але найбільше змінилося злодійство. Щоб обчистити кишені нічого не підозрюючи жертви, безіменний герой задає (про людське око) питання: «Слухай, тут не проходив такий здоровенний мужик з сокирою?», «Чи знаєш якусь хорошу жарт?» Або провокує: «Твої товари занадто дорогі! »,« у тебе шнурок розв'язався! »у відповідь найчастіше лунають не самі приємні слова, і в цей самий момент з'являється інвентар лається, а з нього можна стягнути будь-який предмет. Забрати все відразу не можна, та й час на те, щоб визначиться, що саме стягнути, - обмежена. Варто забаритися, і жертва зрозуміє, що її хочуть пограбувати, і тут же атакує. А другого такого шансу вже не буде. Тому, перед тим як йти на справу, краще «зберегтися», і якщо щось не так - завантажити гру. Благо, процес триває не півхвилини, а то і більше, як це було в Gothic 3. а всього лише кілька секунд.

Risen огляд

Функціональний екран статистики персонажа став ще зручніше.

Оволодіти як головної, так і додатковими професіями на бюджетній основі не вийде. На острові Фаранг процвітають товаро-грошові відносини. Зібрані то там, то сям рослини, трофеї з переможених ворогів і всякий непотріб дозволено збувати торговцям і купувати у тих потрібні дрібнички. Але одного золота недостатньо для успішного вивчення ремесел і бойових мистецтв. Необхідно виконувати численні завдання і винищувати агресивну фауну. В результаті герой отримує досвід і з часом досягає нових рівнів. За кожен нараховується по десять очок навчання. «Расклікать» з'явилися окуляри, як це прийнято в іграх типу Diablo або торішньому Fallout 3. не вийде. Щоб почерпнути знання і натренувати, необхідно знайти вчителя, домовитися з ним, заплатити наставнику кругленьку суму і розлучитися з необхідною кількістю очок навчання. Так герой потихеньку вивчає ремесла, підвищує свої характеристики, стає сильнішим бійцем або магом, який вміє використовувати потужні заклинання.

Хоч зі шкіри геть лізь, а стати крутим дядьком-термінатором, який вміє все і вражаючим мета з першого удару, не вийде. Герой, звичайно, стане дуже могутнім, але до боїв завжди потрібно підходити з розумом. Примітивне «закліківаніе» не спрацює. Вороги тільки цього і чекають. Для перемоги над людьми або тваринами потрібно використовувати тактику: ставити блоки, вчасно наносити удари, відскакувати, не давати противникам обійти себе збоку. Якщо зазівався, вороги навіть не дадуть вдарити, безперервно ранячи безіменного з усіх боків (агресори з Gothic 3. нездатні нападати разом, пішли в минуле). У звірів і монстрів свої звички - вовки намагаються обійти ззаду, в той час як кабани в пориві люті кидаються з усіх ніг, щоб протаранити протагоніста. Ускладнює процес і те, що більшість істот вміє ухилятися від клинка, різко відскакуючи назад або убік, або ж блокувати його.

Risen огляд

Печери повні таємниць і небезпек.

Risen огляд

Вдихнув життя в світ Risen і чудовий саундтрек німецького композитора Кая Розенкранца. Ця людина все життя займається оркестровою музикою, і саме завдяки його старанням серію «Готика» супроводжував чудовий звуковий контекст. Творче натхнення супроводжувало автору і на цей раз. Мелодії вийшли проникливими і загадковими, ненав'язливими і абсолютно не набридає. І це вражає, враховуючи те, що тривалість Risen - близько шістдесяти годин.

Risen огляд

Вночі болото лякає не гірше, ніж який-небудь фільм жахів.

Але якщо закрити очі на цей недолік, можна сказати, що Risen прекрасна. У ній хочеться залишитися. Щоб насолоджуватися звуками арфи, милуватися краєвидами, спілкуватися з місцевими жителями і дізнаватися щось нове. Подорожувати і битися з сильними ворогами, або просто присісти на лавочку і дивитися на те, як вітер колише траву, і тихо мрячить дощ. Схоже, отримай Piranha Bytes бюджет GTA 4. вона зуміла б створити гру-мрію.

Плюси: очікування виправдалися. Risen - духовна спадкоємиця Gothic.
Мінуси: слабка підтримка фізики; дублюються моделі персонажів і дуже відомі голоси більшості акторів (в російській версії).

Risen огляд

Що за дитячість?

У гри є свої мінуси і плюси.
А оцінкою гри в даному трапилося "Дивовижно" був прийнятий в полне справедліво.Мінуси гри з лехвой перекривають його плюси.
\
Детальніше про мінуси:
1) По графіку. У опщем вона непогана, але відчуваєте брак полігонів у кущів, скель і згладжування можна реалізувати було набагато лутьше.
2) Особи НПС яких замало, в грі всього осіб 20 отсіли 30, хоч розробники і зробили осіб мало але хоч вони спробували приховати це накладкою на кожну особу чимось особливим буть це татуювання або вуса або шрам.
3) Незовсім виразні персоонажей деякі непромальованим, і незграбності зрідка видно в персоонажей.
4) Ну навіть не знаю в мінуси це або в плюси але сюжет класичний він зроблений з задумкою на майбутнє (нам того й треба :).
в це облости вродеби все.
баги:
Є один небольшай баг, в харбор тауні і в одній з храмів є маленькі арки (оніже проходи без дверей) проходячи через них чистенько головний персоонажей залітає на верхівку будівлі, але це буває не завжди-явний єдино очівідно баг за трьох денну оцінку гри.
в це облости вродеби все.

Детальніше про плюси:
(Проходження гри здійснювалося за мага)
1) Почнемо з того що світ був намальований з нуля, всі монстри, все персоонажей, все амулети, всі види зброї і бро і тд.
2) Порівнюючи зі старими іграми серії (читаючи вище бачив повідомлення що гра варта на місці дак ось покажу нововедення)
З'явилися нові столики з магічіскемі заклинаннями, зараз необезательно бігати тільки з сувоями в квестових місцях чистенько стоять такі столики.
Нова фішка з "Наутілус" -де неможуть пройти головний персоонажей може пролізти невеликий жучёк в трещене стіні, або в якусь яму і там вже відкрити прісломутий замок або ящик.
Прибрали руни, тепер немає рун ваопще. Граючи за мага тут перебрали хронології. тепер коли играеш за мага в тебе не купа заклинань як в 1-2-3 готиці (тут присутні безпосередньо загальні заклинання але важливо атакуюча завжди одна!) ти вибіраеш камінь наприклад "вогню" і у тебе лише стихія огня.А якщо візьмеш камінь морозу (або льоду) то у тебе буде тільки он.Невигодно вчити все відразу тому що невистачить експи як і в минулих серіях а коли вкачіваеш одну стихію то і вона обновляеться і усіліваеться появляється вибухова хвиля а у льоду наприклад масовий мороз.
Додалися і оновилися алхімія, навички коваля, створення свтков - це все було так але стало набагато простіше і в деяких прикладах було додано нові рецпти, зілля і тд.
Не буду перераховувати навіть список нових заклинання так-як на це піде купа часу.
Неймовірний реалізм і симуляція життя яка "Облівіон" - може тільки заздрити.
Також підходимо до етапу лвл-апа.Іграл за Манахов-мага.Прошол від узбережжя до харбор тауна (папутно ферма дрібні квести і тд) зробив там все квести за інквізицію, пошол в монастир там понабирали квестів і виконав і так всю гру тільки на квестах і гойдався, помойму так було і завжди береш квест - виполняеш (попутно убіваеш монстрів також отримую експу).
Грав в локалізовоную російську версію відмінно переведена.
в це облости вродеби все.


підсумок:


Моя думка така, гра вийшла одна з лутьше в серії "Gothic" дотримана атмосфера, нововедення впісиваються в гру, нові квести і франкції не псують ефектно ігри.Ета гра робота над помилками третьої частини, можу з упевненістю сказати вона у них вийшла та ще й как.Думую друга частина вийшовши вже через рік і вона буде набагато маштабні і ще більш уникальніша ніж первая.Все фанати та й просто любителі рпг від 3 особи будуть захваті від расвета.

P.s для фанатів "Облівіон", "фалаут3"
вистачить піднімати хвіст трубою і пітушіться.Не подобатися? Не грайте, адже вам простіше грати в ігри де авто-лвл мобів, де НПС як дерев'яні ходять колами незная чим зайнятися, з модами без яких гра швидка набридне, з величезною площедью карти яка зовсім порожня і некчёмная, з лошедью яка зовсім не до місця, і ті ігри як "Облівіон" "фалаут3" робили сотні персоонала, та й мабуть халтуршікі, на вас вони нажіваються (пам'ятаю як вийшла Облівіон, а Слуда частина вже була більше року в розробці до слову) піраньї мають склад 30 чоловік, самі роблять сюжет т кстури персоонажей. у них більше таланту на відміну від бездушних конвеєрних машин де сидить купа народу і питаеться щось сделать.Із всіх чистих TEC поважаю 1,2.-далі дюблікати з 3д.

Я можу також відгукнутися про мінуси "Облівіон" також як в часностіjohns
Питаеться показати мінуси Risen, і в Облівіон я знайду їх побільше ніж в райсене ти уш мені повір.

Схожі статті