Режими і рівні складності гри - max payne max payne, max payne 2 і max payne 3

У головному меню ви зможете почати гру, в якій вам буде запропонована можливість вибору рівня складності і режими гри. Всього в грі 5 рівнів складності і режимів гри. Проходження найлегшого рівня "Detective" дає доступ до "Hard Boiled", "New York Minute" і "Dead Man Walking", а проходження "Hard Boiled" дає доступ до найскладнішого - "Dead on Arrival".

Detective (Детектив). З цього рівня складності ви почнете гру. Послідовне проходження всіх глав усіх місій забезпечить перемогу.

Hard Boiled (Зварено круто) і Dead on Arrival (Мертвий після прибуття). Більш складні рівні. Основне значення "Hard Boiled" - отримання доступу до найскладнішого, вищого рівня складності "Dead on Arrival", основна відмінність якого - лімітоване число збережень на кожному рівні і (увага!) Альтернативне закінчення гри.

Це важливо: розробники припасли невеликий сюрприз: при проходженні Max Payne 2 на найскладнішому рівні ви зможете побачити особливе альтернативне закінчення.

New York Minute (Хвилина Нью-Йорка). Ви вибираєте будь-яку главу і будь-яку частину гри. З самого початку в правому верхньому кутку починає працювати таймер. Ваше завдання - завершити рівень за найменший час, при цьому:
• Вступні сцени не йдуть в залік часу.
• З вбивством кожного ворога з колишніх часів віднімається 2 секунди.
• При уповільненні (bullet time) час на секундомере також йде повільніше.
У цьому типі гри важливо дотримуватися балансу між швидкістю руху за рівнем і вбивством ворогів. Ви не повинні ігнорувати кожного противника, тому що з його вбивством ви отримуєте час. У той же час ви повинні продовжувати рух у напрямку до кінця рівня, не відволікаючись на другорядні завдання. Не варто говорити, що знання коротких шляхів або, навпаки, помилки в пошуку виходу істотно впливають на результат. Влучна стрільба (попадання в голову) дозволить вам зберегти здоров'я, а значить, не відволікатися на пошук болезаспокійливих.

Dead Man Walking (Прогулянка мерця). Смерть в цьому ігровому режимі - лише питання часу. У замкнутому просторі, в якому буде проходити бій, з'являються вороги. Причому поступово їх стає все більше і більше. З вбивством кожного противника минулий час зменшується. Таким чином, чим більше ворогів ви вб'єте, тим менше буде підсумкове час (фактично, ваш рахунок).
На відновлення bullet time буде вимагатися час (як і в інших типах гри), тому його слід використовувати обережно: під час атаки і перезарядки зброї, але ніколи за укриттям, коли ворог не може вразити вас. Шкала bullet time повинна бути максимально повною, якщо ви вирішили атакувати велику групу ворогів.
Намагайтеся потрапляти противникам в голову, що збільшить ефективність їх ураження (швидше гине противник - менше витрачається bullet time - більше часу в ігровій зоні). Контролюйте запас патронів і не забувайте про болезаспокійливе.

Порада: використання знеболюючих засобів неефективно, якщо у вас витрачено менше 1/5 здоров'я, інакше частина ресурсу болезаспокійливого пропаде даром.

У режимі "Dead Man Walking" не намагайтеся використовувати ухилення від куль. По завершенні цього руху ви стаєте вкрай уразливим для залишилися в живих ворогів. Ефективність цього маневру не варто можливого ризику.

Схожі статті