Resident evil 7

Проходження гри

3. Старий будинок
Резидент Евіл 7. Проходження

Resident evil 7

На правому огорожі сходів оглядаємо маленький високий глечик, в ньому відмичка. Праворуч від сходів в траві горщик із землею, в ньому давня монета (8/18). На вікні будинку знизу інгредієнт роздільник. З лівого боку сходів в іншому горщику лікувальна трава. Справа трохи далі в тазику є порох. У лівому тупику ганку є трава і порох. Близько ганку між двома сходами оглядаємо стінку, відсуваємо лист металу, пролазимо під ганок, знаходимо ремонтний набір.

У лівої стіни двері з кольоровою гірляндою, щоб відкрити її, потрібно мати синю і червону ключ-карти. Зліва від дверей лежать харчові добавки. За трейлером є замкнені двері до ставка.

Підходимо до трейлеру. Справа в кошику лежить епоксид. Між драбинок на вході захована статуетка (7/20). Усередині трейлера безпечна кімната - контейнер і аудіоплеєр. На ліжку лежить зламаний пістолет М19. його можна відновити ремонтним набором, він потужніший нашого поліцейського пістолета G17 (або ж можемо відновити зламаний дробовик M21 в холі, він потужніший дробовика М37, але в нього поміщається не 4 заряду а всього 2). На стіні повідомлення Зої (14/32). На столах стоять пташині клітки, усередині яких є бонуси, для відкриття клітин потрібні старовинні монети:

3 монети - стероїди (збільшення максимального здоров'я),

5 монет - стабілізатор (прискорення перезарядки зброї),

9 монет - револьвер Магнум 44.

Перед кліткою зі зброєю лежить давня монета (9/18). Виходимо, відповідаємо на дзвінок від Зої. Вона розповідає, що вся сім'я заражена, і для лікування її і Мії потрібно знайти сироватку.


Resident evil 7

По правій стежці приходимо до мосту, входимо в будинок. На стіні сидять великі метелики, можемо збити їх ножем, поки вони не почали нас атакувати. На деяких шафах сидять павуки, не підходимо до них близько, уникаємо всіх комах.

Йдемо вліво, в зал з розломом в підлозі. Звідси проходимо в гостьову кімнату. Біля дверей в ямі знаходимо патрони для магнума. Тут вулик і агресивні бджоли, швидко пробігаємо до наступних дверей. У шафі тверде паливо. У північному коридорі знаходимо карту старого будинку.

Галерея. Приходимо в кімнату зі світловою головоломкою. Виходимо на балкон, праворуч в глухому куті велика аптечка та епоксиди. Зліва в баку беремо рукоять пальника. Через місток проходимо в безпечну кімнату, всередині знаходимо рюкзак (збільшує інвентар на 4 осередки). Тут же захована статуетка (8/20).

Повертаємося в будинок, йдемо в східні кімнати. В їдальні шафа під охороною павуків, а під умивальником замкнений ящик, якщо витратимо відмичку, всередині візьмемо аптечку. З їдальні виходимо на містки над водою. Зліва є порох. справа в глухому куті психостимулятор і відмичка. Проходимо вперед, тут потрібен важіль. Справа можна пройти в окремий будиночок - Пункт водопостачання, в ньому трави. носик пальника. Об'єднуємо рукоятку і носик, в результаті вийде повноцінна пальник. в ній 150 палива. Пальником можемо спалювати зграї бджіл і павуків.

Повертаємося до їдальні, спалюємо павуків на шафі, всередині шафи епоксид і сильний епоксид. Йдемо в вітальню, спалюємо вулик, що висить над каміном, щоб він повністю зник.

Пролазимо в очищений камін. На виході біля сходів, зліва за дерев'яним піддоном захована статуетка (9/20). Внизу зліва на столику лежить давня монета (10/18). Входимо в кімнату, за гратами бачимо Мію, спілкуємося, але незабаром її потягне син сімейства - Лукас. У кімнаті забираємо кам'яну статуетку.

Повертаємося в будинок, входимо в двері зліва, за нею Маргарита, вона садить на двері павуків, тепер ми не зможемо її відкрити. Йдемо по північних кімнатах, по ним так само ходитиме Маргарита, вона атакує, напускаючи на нас зграї комах, але ми можемо просто пробігти повз.

Добираємося до галереї, використовуємо статуетку в центрі, налаштовуємо тінь павука, входимо в двері.


Resident evil 7

Західна половина будинку

Потрапляємо на західну половину будинку. Збираємо траву і паливо. У бічному коридорі замкнені двері з вороною, поруч записка від Маргарити до Зої (15/32). Справа в столику епоксид.

У північному тупику спускаємося в підвал, на шляху знаходимо психостимулятор. Зліва на верхній полиці знаходимо статуетку (10/20). Справа за дерев'яною рамою захований епоксид. В кінці підпілля знаходимо механізм, витягаємо з нього рукоятку.

Через весь будинок повертаємося на східні містки, там використовуємо рукоятку, щоб підняти міст до північного будиночка. Усередині будиночка в скриньці знаходимо ключ з вороною. Справа на бачку унітаза давня монета (11/18) і паливо для пальника.

Знову йдемо в західну половину старого будинку, підходимо до дверей з вороною, але в цей момент нападає мати Маргарита і скидає нас в яму. Мати стоїть зверху і базікає своїм ліхтарем, випускаючи на нас комах. Тут потрібно мати з собою пістолет або дробовик, стріляємо кілька разів в обличчя старої, вона впаде до нас в яму. Вибираємося по сходах, відкриваємо двері.

Йдемо в північну кімнату, в центрі стоїть тумбочка, на ній статуетка (11/20). У далекій тумбочці давня монета (12/18). Попереду замкнені двері, до якої приєднані ваги. На одній шальці висить лампа, потрібно знайти другу таку ж. Лампа був у Маргарити, повертаємося до неї в яму.

У нас на очах в ямі довга рука тягне ліхтар в печеру. Йдемо по печері слідом за монстром. На іншій стороні вибираємося з колодязя. Ми опинилися на задньому дворі за автотрейлером. Відкриваємо двері, входимо в трейлер і зберігається.


Resident evil 7

Входимо в кімнату на 2-му поверсі. У садових ящиках дві трави. поруч роздільник. паливо, два запальних боєприпасів.

Зстрибуємо в пролом, тепер назад шляху немає, вийти з теплиці ми не зможемо, поки не знищимо мутувати Маргариту. Зустрінемо її на сходах, вона атакує через вікно своїми подовженими руками. Після цього вона буде переслідувати нас постійно. Нам доступні два поверхи, на них розкладено безліч трав, епоксидів. патронів і палива для пальника.

Вразливе місце Маргарити - вулик, що виріс між ніг. Атакуємо її вогнем, але так само добре допомагають постріли з дробовика. Постійно відбігав, щоб не потрапити в зграю комах, і знову атакуємо.

Коли нанесемо досить шкоди, Маргарита розсиплеться, перетворившись на попіл. Забираємо її ліхтар. На першому поверсі підходимо до грат, цвіль навколо неї побіліє і розсиплеться, можемо виходити звідси.


Resident evil 7

З ліхтарем повертаємо через колодязь в західну половину будинку, вішаємо ліхтар на ваги, це відкриє двері на другий поверх. Потрапляємо в дитячі кімнати, оглядаємо пару дитячих малюнків. У зараженої кімнаті все в цвілі, але монстрів немає.

У кімнаті укладення в іграшковому будиночку знаходимо карту секрету. Підходимо до центру дальньої стіни, сідаємо, входимо в секретний лаз. Усередині дивна істота з живою рукою, беремо інгредієнт рука серії D. На виході помічаємо маленьку дівчинку, але вона тут же тікає. На зворотному шляху нас чекають 3 чорних монстра, пробігаємо повз них. Біля вівтаря подзвонить Зоя.

4. Випробувальна зона (Лукас)
Резидент Евіл 7. Проходження

Resident evil 7

Повернення в головний будинок

З новим ключем можемо повернуться в головний будинок до дверей з вороном (в південно-західній частині будинку, в кімнаті з трофеями), за нею знаходимо нову зброю - саморобний гранатомет. стріляє різними типами снарядів. Тут же лежать патрони для дробовика, тверде паливо, порох, сильний епоксид. Щоб створити снаряди для гранатомета, використовуємо інгредієнти: Сильний епоксид + Паливо = Запальний снаряд; Сильний епоксид + Харчові добавки = Нейро снаряд.

Спускаємося в підвал, в секційних кімнаті знаходимо труп поліцейського на кушетці, всередині нього знаходимо ключ-змія. Ззаду нас переслідує кілька монстрів, так що йдемо по верхньому майданчику, під нею відкриваємо двері зі змією.


Resident evil 7

У західній частині другого поверху відкриваємо двері зі змією. У дитячій дізнаємося, що у Лукаса було багато нагород за винахідливість. Читаємо записку, як Лукас замкнув знайомого хлопчика на горищі - документ (19/32). На столику поруч ще одна записка про це (20/32). У шафі знаходимо епоксид. на вікні харчові добавки. на полиці у вазі лежить відмичка. На столі оглядаємо світильник, під розсіювачем знаходимо кнопку, натискаємо її, це опустить сходи з горища.

З іграшковим сокирою виходимо у двір, йдемо в кущі зліва від трейлера, тут буде головоломка зі світлом. Застосовуємо сокиру, повертаємо його так, щоб тінь була в формі цифри "7", за це отримаємо стимулятор.

Головна спальня, Майстерня

Йдемо в хол на другий поверх, за дверима зі змією знаходиться головна спальня. Всередині сидить бабуся. У скриньці знаходимо відмичку. У комоді - трава. За фотографії дізнаємося, що Джек був морським піхотинцем. Під стільцем патрони для дробовика. У шафі епоксид.

У бічній складської кімнаті є цінна фотографія (клітка, на ній голова манекена з кепкою), креслення саморобного гранатомета, і де його знайти. Внизу під картиною нервово-паралітичні боєприпаси. поруч трави. На верхній полиці другий рюкзак (+4 слота в інвентарі).

На столі висить підказка "Те ж час, що і на інших годинах" - документ (21/32). поруч можна рухати стрілки годинника. Самі ближні робочі години в холі, вони показують 10:15. так і повертаємо стрілки. Правильно виставлене час зрушить ліжко, під нею люк вниз в майстерню. Внизу стіл з останками тварин. Знаходимо патрони в шафі і червону ключ-карту на столі.


Resident evil 7

Ми в ролі в'язня, Лукас поміщає нас в кімнату з головоломками. На початку сидить робот-клоун, беремо у нього свічку. Наше завдання донести запалену свічку в праву кімнату і поставити на торт, але по дорозі ллється вода і гасить вогонь. Потрібно перекрити воду, а для цього виконати безліч дій.

1. Свічку можна знову запалити від газової плити. Палаючої свічкою спалюємо мотузку на двері попереду.

2. Входимо в кімнату з безліччю повітряних кульок. Присідаємо і лопає кулі вогнем свічки. Коли стане чистіше, знайдемо на підлозі біля тумбочки здутий повітряну кульку.

3. У центральній кімнаті підходимо до лівої стіни, в ній є труба з повітрям, застосовуємо на неї кульку. Шарик надуется і лопне, а з нього вилетить перо для письма.

4. Чи підходимо до унітазу, наповнюємо його водою, потім перевіряємо його вміст. Знаходимо брудну підзорну трубу.

5. Включивши підзорну трубу, йдемо через душ, трубка стане чистою.

6. У центральній кімнаті через підзорну трубу дивимося на телевізор з 9 екранів, бачимо три символи.

7. Йдемо в кімнату з тортом, вводимо побачений пароль: людина в петлі, птиця на горі, зародок. З відкритого ящика забираємо солом'яну ляльку.

8. Ляльку спалюємо над газовою плитою, в результаті всередині ляльки знайдемо палець манекена.

9. З бочки з вином вигвинчуємо заводний ключ. Застосовуємо цей ключ на тулуб робота клоуна.

10. Застосовуємо на руку робота палець, а потім перо. Робот напише пароль у нас на руці.

11. Йдемо в кімнату з кулями, вводимо пароль з 5 букв: LOSER. У кімнаті забираємо вентиль.

12. Йдемо в кімнату з тортом, вентилем перекриваємо воду в душ.

13. Знову запалюємо свічку, доносимо її до торта. Торт вибухне, що витекло вино з бочки загориться. Намагаємося знову відкрити воду вентилем, але не виходить. Згорає живцем в замкненій кімнаті.


Resident evil 7

Входимо в відкрився коридор. Беремо трави, паливо для пальника. У кімнатах попереду розставлені пастки-розтяжки, присідаємо і проходимо під ними. В останній великій кімнаті в кутку бачимо клітку, а на ній голова манекена з кепкою - це ми бачили на фото секрет. Зрушуємо голову, знаходимо ремонтний комплект (можемо відремонтувати дробовик в холі, і забрати його, залишивши замість нього дерев'яний муляж). У ящику на сходах вибухівка, його краще не ламати.

Добираємося до кімнати, яку потрібно відкрити паролем з 4 цифр. Лукас стоїть за дверима і підказує кілька варіантів. Ввівши будь пароль, тут же відбігає, спрацює смертельна пастка-маятник.


Resident evil 7

Двері поки не відкрити, але справа відкрився секретний коридор, йдемо туди. У бічній кімнаті пара ящиків, у правому бомба-пастка. Проходимо по коридору до кінця, входимо в двері прямо перед собою. Усередині три розтяжки і ящик з бомбою. Відкриваємо шафка, всередині стероїди. Відкриваємо ящик столу, в ньому давня монета (13/18).

Нагорі в двох тупиках збираємо епоксид і сильний епоксид. Зстрибуємо на перший поверх, де багато аудіоколонок. На панелі не вистачає одного акумулятора. Піднімаємося сходами, знаходимо батарею і траву. У лівій коробці захована бомба. Ставимо батарею в панель, включається світломузика і звук. Лукас влаштував нам "Амбарний бій". На нас нападає товстий чорний монстр, робимо 4 постріли в голову з дробовика, і він загине.

Входимо в відкрився ліфт збоку від сходів, потрапляємо на наступний поверх. Збираємо харчові добавки та епоксиди. Оглядаємо обгорілий труп на стільці, читаємо записку "1408. Ти на черзі" (22/32). Попереду в коридорі дві полиці, на нижній лежить старовинна монета (14/18). Опускаємо сходи, опиняємося прямо перед дверима з паролем, тепер він нам відомий. Вводимо код 1408. він підходить, але крім цього Лукас вимагає викласти всі речі перед входом. Йдемо в комору на другий поверх, і складаємо все в скриню, після цього можемо увійти в кодову двері.

1. Беремо свічку. доносимо до торта, вона гасне під душем.

2. Підпалюємо свічку над газовою плитою. Свічкою спалюємо мотузку.

3. Чи підходимо до далеких дверей в кімнаті з кулями, вводимо код LOSER.

4. Беремо вентиль. йдемо в кімнату з тортом, перекриваємо воду.

5. Знову запалюємо свічку, доносимо її до торта.

Торт вибухне, але так як бочку ми не відкривали, то це не викличе пожежа. Лукас спробує нас знищити іншим способом - скине динамітну шашку. Підбираємо бомбу, викидаємо її в дірку в стіні.


Resident evil 7

Сарай для човнів

З кімнати управління йдемо в білу двері, обертаємося, над нею бачимо статуетку (14/20). Зовні збираємо патрони. Застосовуємо рукоятку на механізм, піднімаємо міст.

За містках йдемо вправо в похилений будиночок. Усередині патрони, гільзи, епоксиди. У лівої стінки під рибальської мережею статуетка (15/20). Йдемо в глухий кут навпаки, вбиваємо вискочив монстра. Зліва за круглими гратами є патрони для магнума. праворуч звичайні патрони. Крутимо механізм, піднімаємо ще один міст.

По лівій дорозі нас наздоганяють три монстра, біжимо вліво, по дорозі вбиваємо одного повзає монстра. Забігаємо в безпечну кімнату. Збираємо порох, психостимулятори, запальні боєприпаси, трави, гільзи. З скрині забираємо інгредієнти для сироватки: руку і голову. Беремо потужна зброя - дробовик, гранатомет або револьвер.

Нагорі звільняємо Мію і Зою від наручників. Зоя створить дві порції сироватки. Але в цей момент нападе величезний монстр.


Resident evil 7

Бос: мутував Джек

Потрапляємо на двоповерхову арену. У кутах всередині ящиків лежить кілька аптечок. Спочатку нам потрібно розстріляти монстру все очі на тілі: 1) на голові, 2) на спині, 3) на лівій руці, 4) на правій руці, 5) на хвосту, 6) на паху. Останній очей дуже складно помітити, потрібно заманити монстра на верхній поверх, а самому зістрибнути і стріляти знизу.

Коли все очі будуть вибиті, мутований Джек спуститься вниз і піде під воду. Він повернеться з відновленим оком на голові. Тепер нам потрібно ухилятися від ударів його рук і постійно стріляти по єдиному оці. Монстр варто так, що бити очей можна навіть ножем, якщо скінчилися всі патрони.

Перемігши монстра, йдемо до відкрилася двері. Джек ловить нас своєю лапою. За порадою Зої, використовуємо один шприц з сироваткою, щоб вилікувати Джека і тим самим вбити його.

Виходимо на пірс, де нас чекають дівчата. Сироватка залишилася тільки одна, вирішуємо, кого вилікувати (від цього буде залежати кінцівка):

- Вилікувати Мію - свою дівчину (наступний рівень гратимемо за Мію);

- Вилікувати Зою - дочку Бейкер (Зою в результаті вб'ють, і ми все одно будемо грати Мией, але при цьому вона залишиться зараженою).

Схожі статті