Є кілька шляхів отримання цього квесту. Наприклад, піймавши радіосигнал рейнджерів при вході в Національний архів. включите радіо, і квест автоматично буде записаний до вас на «Піп-бій». Переважно ж взяти його у Рейлі. яка лежить непритомний у лікарні Підземелля. Поговоріть з доктором Берроуз і переконайте його, використовуючи «красномовство» розбудити Рейлі. якщо ваших навичок в медицині не достатньо для того, щоб зробити це самостійно. Навіть якщо ви взяли завдання не в підземеллі дійти до лікарні поговорити з цією дівчиною все одно буде не зайвим.
Як тільки Рейлі отямиться, вона розповість вам, що її команда звана Рейнджери Рейлі. ховаючись від супермутантів, застрягла на вершині Державного готелю. Так само вона дасть вам пароль від бази рейнджерів і ключ від коробки з боєприпасами одного з її полеглих товаришів.
Тепер відправляйтеся на Базу. В принципі, це подорож не є обов'язковим, але рекомендується все-таки його зробити, оскільки все одно в кінці квесту вам доведеться туди сходити за винагородою. Сходові ж туди зараз, ви поповните боєкомплект і запасетесь медикаментами, а заодно встановіть точку для швидкого переміщення.
Отже, вирушайте до Технічного музею. і від нього ваш шлях лежить на схід до Капітолію. Це помітне спорудження, повз якого ви не пройдете.
По дорозі на вас будуть нападати невеликі групи монстрів, переважно складаються з супермутантів, докладно на них зупинятися не має сенсу, їх багато, зустрічаються вони часто й переміщаються по карті досить хаотично. Просто приготуйтеся до того, що шлях буде не недільної прогулянкою по парку і не забудьте захопити в дорогу побільше боєприпасів і медикаментів.
Опинившись на вулиці, спускайтеся зі сходів і йдіть по діагоналі направо. Ви побачите металевий каркас надземного переходу між будинками, проходите під ним і тримайте курс на схід. До речі, в цьому переході засів мутант, і він буде стріляти зверху вам в спину - будьте уважнішими. Тут і далі тримайтеся подалі від машин - вони вибухають під час перестрілок.
Зліва від вас буде станція метро «Стюарт-сквер». Через руїни міста не ходіть - тримайтеся трохи правіше і проходите під мостом. Дійшовши до двох поштових скриньок і заглибитися у двори справа. Ви пройдете через дитячий майданчик і вийдіть на дорогу, яка закінчується зліва завалом і тупиком. Поверніть наліво і шукайте справа білий напис на стіні «Rangers Reillys». Дотримуйтесь по проходу між будівлями і скоро ви опинитеся на базі рейнджерів.
Голова статуї в центрі площі, на якій ви опинитеся, дивиться саме на двері бази. Беріть зброю, боєприпаси і медикаменти, після чого використовуйте швидке переміщення до станції «Дюпон». Перетніть міст, пройдіть через невеликий провулок і прямуйте на північний схід поки не дійдете до дверей в невеликому поглибленні в землі, яка веде до Сухі колектори. Вона знаходиться праворуч від зруйнованої будівлі за невеликим парканом.
Увійшовши в двері ідіть, не побоюючись заблукати - тут всього один вихід крім того, через який ви увійшли - «Госпіталь Надії» і вам треба якраз туди. Колектори набиті найманцями, супермутатнтамі і іншою нечистю, але ці тварюки б'ються між собою і тому не доставляють особливого клопоту.
На другому рівні госпіталю ви побачите довгий коридор, по якому повзає кентавр. В кінці коридору ящик з їжею і Ментат. Тепер входите в кафе і повертайте направо, йдіть далі і, врешті-решт, ви побачите сходи і вихід до «Вернон-сквер».
Перед вами буде металевий міст до готелю. Проходьте по ньому, спригніте на один поверх нижче і входите в будівлю.
Усередині стрибайте в пролом і йдіть по коридору. Будьте обережні - перед наступними дверима розтяжка! Обезвредьте її і входите. Проходьте по коридору, очищаючи його від монстрів. Тут же є ліжка, якими, при необхідності, можна скористатися для поправки здоров'я. Коридорами дійдіть до сходів на третій поверх, де ви знайдете труп Тео і ящик з купою боєприпасів стоїть поруч з ним. Пам'ятайте, про нього говорила Рейлі?
Беріть все, що можете забрати і йдіть далі по сходах. Будьте уважні: перед дверима знову буде розтяжка.
Наступний сходовий проліт знаходиться тут:
Відразу на сходах вас атакує супермутанта - будьте обережні.
На наступному поверсі, в коридорі ви зустрінете кентавра. Проходьте вперед і зліва в просторій кімнаті вам зустрінуться два супермутатнта. У цій же кімнаті ви знайдете ліфт. Якщо у вас достатній навик ремонту. ви можете полагодити його, тим самим полегшивши собі шлях. Але при цьому ви не візьмете спеллбук, що лежить поверхом вище, який додає 1 од. до скритності. Піднявшись на ліфті, пропустіть два наступні абзаци.
Якщо ж ваших навичок недостатньо або вам потрібна книга, йдіть далі по коридору, поки не дійдете до дверей з вивіскою «Exit», ведучою на наступний поверх. Не забудьте по дорозі заглядати в номери, іноді там можна знайти аптечки або їжу.
Піднявшись по сходах, приготуйтеся до того, що відразу за дверима вас зустріне мутант. Тепер перед вами буде довгий коридор. У кімнаті праворуч ви знайдете вищезгаданий спеллбук. Взявши його, йдіть до кінця коридору, до наступної сходах, що ведуть вниз і вгору. Вам, природно треба підніматися. Будьте уважні в прольоті між поверхами - там розтяжка. Піднявшись по сходах, ви потрапите в ресторан.
Обшукайте зліва аптечки і йдіть по червоній килимовій доріжці. Зліва від вас буде кімната, в ній ви опинилися б, полагодив раніше ліфт. У цій же кімнаті ви знайдете термінал, зламавши який ви зможете трохи скоротити собі шлях. Приготуйтеся до того, що за дверима ви зустрінете чотирьох супермутатнтов, один з яких Майстер.
Тут буде три супермутатнта, убийте їх, але не поспішайте заходити на кухню - там буде помітний характерний ефект газової хмари - киньте перед собою гранату, перш ніж увійти.
Тепер ідіть через будь-які двері, і ви опинитеся в кімнаті, де були б, зламавши раніше термінал. І тут вас зустрінуть чотири супермутанта з Майстром на чолі.
У центрі кімнати розташований бар, де після зачистки можна підібрати патрони і спеллбук «Грогнак-варвар», що збільшує володіння холодною зброєю на 1 од. Загляньте в комору під сходами і обшукайте поламаного робота, лежачого там. Візьміть з нього ядерну батарею - вона вам знадобиться пізніше.
Поговоріть з доктором, який скаже, що вихід з даху один - швидкісний ліфт, але він поламаний і для лагодження потрібна ядерна батарея. На щастя, ми захопили одну під сходами з робота. Віддайте її Доновану і почекайте, поки той полагодить ліфт. Після чого спускайтеся в хол.
Тепер приготуйтеся до сутички з супермутанта. Складність в тому, що весь вогонь вам доведеться приймати на себе тому рейнджери досить хисткі і можуть померти всім складом. Краще постаратися зберегти їм усім життя - вони можуть бути корисні згодом. На додаток до цього, в перестрілці треба не потрапити за своїми, щоб не провалити завдання. Для виконання цих умов використовуйте збереження.
Впоравшись із завданням, виходьте з будинку і використовуйте швидке переміщення для того, щоб потрапити на базу рейнджерів.
В нагороду за виконання квесту Райлі запропонує вам на вибір унікальний мініган або броню рейнджерів. що дає ОД + 5. УДЧ + 1. Легко. оруж. +10. На мій погляд краще брати броню.
Після завершення квесту поговоріть ще раз з Рейлі і вона пообіцяє платити кришками за кожен новий маркер на карті.