Якось давно, коли я тільки починав, на одному з форумів, в розділі веб-дизайн, всі зібралися і вирішили провести конкурс на колаж, тематика якого - кінець світу. Приз якщо не помиляюся 100 $ був, а термінів 2 тижні. Ну і почали все малювати, і я теж.
Ідея на той час у мене вже була, деякі знання теж - залишалося тільки втілити. Тоді я поставив собі правило: чим довше працюєш - тим краще результат. Одне і до сих пір до речі працює, але тепер мені майже не дозволяють малювати стільки, скільки я хочу.
Ну так от, ідея коллажик була проста - зверху падають метеори, на передньому плані підбитий на шматки літак. Рефи я шукав дня два, після чого почав збирати картинку. І десь в середині роботи, коли я почав робити вогонь - у мене встав, постало питання - Чи не виходило зробити рефлекси від вогню, я тоді просто не знав як це робиться.
Але на щастя, тоді я вже спілкувався з одним тих дизайнером який все дуже просто пояснив: «Софт лайт - сильне світло, оверлей - м'якше». Цю схему використовую до сих пір, звичайно трохи покращену тільки. 🙂
Рефлекси - що це таке?
Рефлекс - це теоретично така ситуація: промені світла опускатися на ваш основний предмет в макеті, так само вони опускаються на все другорядні об'єкти, відображаються і створюють тінь і.т.п. колірні рефлекси. Тобто, грубо кажучи, це частинка життя в вашій композиції, під засобом світла.
Загалом давайте до справи. Подивимося світло на прикладі невеликого вогника на даху будівлі, ось тут:
Зараз тут досить такий примітивний світ з одного шару в режимі Soft Light (м'яке світло).
Про режими змішування Overlay, я підготував чудову статтю, з якої ви можете ознайомитися тут.
Перше що я зроблю - знижений інтенсивність світла, а то він що біля вогню, що за метр від нього однаковий. Повертаю цей шар з режиму «Sofrt light» (м'яке світло) в нормальний. І ось що бачу:
Треба зменшити яскравість кольору і світлішими зробити:
А тепер заженемо це наше диво в режим оверлей (перекриття):
Такий варіант мені вже більше подобається :). Але це занадто тьмяно для такого вогню. Тому беру кисть м'яку 40px і ось так от мажу біля основи вогню:
Cлой роблю в режим перекриття (Overlay):
В принципі, готово. Можна ще пошаманити, але в даній ситуації це ні до чого це.
Ви запитаєте, в чому відмінність? А в обсязі, який перший варіант освітлення не передавав. Самі порівняйте:
Ось так все просто. У самій роботі, в цілому, купа косяків. Малював я її годин 30 :).
А в конкурсі, до речі, я переміг. Саме з цієї роботи впритул почав займатися технічним дизайном.
Загалом, є що згадати.