Проходження (військова база, сан Francisco, Наварро, анклав) - fallout 2 - каталог статей -

Проходження (Військова База, Сан Франциско, Наварро, Анклав)

SANFRANCISCO
Сан-Франциско - місто в стилі диско ... Ви відразу потрапляєте в китайський квартал міста, де постійно туди-сюди ходять сенсеи і проживають майстра кун-фу. Звідси можна або потрапити в область доків (зона переходу в північно-західному куті), а звідти і в танкер, або знайти базу Хабологов (зона переходу на півночі). Храм Ши знаходиться на сході від основної частини міста. З Сан-Франциско вам потрібно дістатися до нафтової вишки для фінальної розбірки з Анклавом. Зробити це можна або заручившись підтримкою "поганих" Хабологов (і полетіти на їх шатлі), або допомагаючи мешканцям танкера, щоб привести його в повну готовність. Однак раджу використовувати танкер - це легше.
Get the vertibird plans for the Brotherhood of Steel
Докладно поговоріть з охоронцем місцевого відділення Братства Сталі (південно-західний кут центральній частині міста). Вас попросять добути креслення вертольота, що зберігаються в Наварро. Залиште всіх союзників в Сан-Франциско і обеспокойтесь пошуком силовий броні. Її можна купити в магазині трохи на схід від Братства Сталі за сорок з гаком тисяч. Такі гроші зібрати дуже непросто, тому краще потренуватися в крадіжці. Наприклад, магазинчик зброї в протилежному кінці області охороняють три стражника з крутими гарматами. Украв їх, вже отримаєте прімерно15 тисяч у твердій валюті. Додайте свої готівкові і свою ж бойову броню - господар магазину поліпшить вашу силову броню, причому не за так, а за 10000 монет. Втім, ви можете пригрозити йому смертю, і він так злякається, що зробить все безкоштовно.

NAVARRO
Deal with the deathclaw
Як тільки з'явитеся, до вас підбіжить дідок в фіолетовому плащі. Запитайте його про Наварро, і він розповість про розташування Military base, видавши її за Наварро. Якщо ви вже були на цій базі, то зможете сказати йому, що він бреше, а потім, коли він почне включати рацію, атакуйте його, сказавши "Wrong move, partner". В принципі старого вбити можна відразу, і ні на що це не вплине. Відкрийте двері в маленький будиночок на півночі, підійміть кришку в центрі і спускайтеся вниз по сходах. Перед цим бажано залишити своїх союзників чекати вас нагорі. Це перша умова того, щоб воїни анклаву взяли вас за свого; друга умова - надіта силова броня, яку ви знайшли в Military base.
Отже, пройдіть по коридору на схід, поговоріть з найближчою людиною в силовий броні, і вам підкажуть, що можна зайти в східний склад і екіпіруватися. Заходьте і вигрібайте з шухлядок патрони, променеву гвинтівку і, що найголовніше, поліпшену силову броню.
Ідіть на південь, до кімнат вчених. Якщо показник харизми у героя досить великий (від 7-8 і вище), то поговоріть з ученим в кімнаті з суперкомп'ютером. Дізнайтеся від нього пароль, увійшовши в комп'ютер, дізнайтеся все, що знайдете, поки не закінчаться всі доступні опції. Якщо харизма у вас маленька, а інтелект великий (9-10), то комп'ютер можна зламати, щоб не вивідувати пароль. Пароль, по всій видимості, можна отримати, якщо спуститися на поверх нижче і знайти в південно-західному будівлі кока. Запитайте його про всі доступні чутках, і той розповість про кохану дівчину вченого, чиє ім'я і буде паролем.
Коли комп'ютер дасть вам всю інформацію (на карті з'явиться зображення основної бази анклаву), зайдіть в кімнату одинаки-вченого на заході. Поговоріть з ним, а потім, дізнавшись, що стіни його лабораторії звуконепроникні, сміливо вбивайте його. Отримайте тисячу очок досвіду ... Поговоріть з собакою і погодьтеся пошукати деталь для її ремонту. Спускайтеся на нижній поверх. Поговоріть з техніками в північно-східній частині карти, а потім знайдіть критий ангар з вертольотом і механіка. Скажіть йому, що доктор попросив деталь для кіберсобакі, і візьміть її з ящика. Що стосується креслень вертольота, то їх треба взяти у Квінсі. Квінсі - це начальник по експлуатації, і він знаходиться в самому північно-східному будівлі. Вам необхідно поговорити з ним і сказати "I was told by a tech ...", а потім підтвердити, що це був Раул - "Yeah, that's the guy". Забирайте креслення з шафки і отримуйте досвід (+3500 очок). Якщо хочете, можете дістати масу корисних речей і з інших шаф і ящиків.
Fix K9
В принципі, деталь для ремонту кіберсобакі можна взяти і самому, стравив механіка в ангарі (його звуть Рауль) і Квінсі.
сюди, провідну в кімнату з Deathclaw. Поясніть охоронцеві, що вам треба вбити це створення, і ви зможете відкрити двері. Повідомте кігті Смерті, що хочете звільнити його, а не вбивати. Відкрийте південну двері синьою картою допуску та отримуйте виконання чергового квесту, а заодно подяку створення, поліпшення карми і нарахування очок досвіду.
Retrieve the FOB from the base Commander
Тепер залишився фінальний квест на цій базі - отримання FOB у командира Він живе в апартаментах трохи на північний схід від кімнат з вченими і охороняється стражником в зеленому бойовому костюмі. Говоріть "What is this place", потім "I have business ...", а потім вибирайте найдовшу фразу з декількох рядків. Щоб стражник вам повірив, необхідно мати досить високий показник харизми - 7 і вище. Має сенс зберегтися перед розмовою і переграти його, якщо попередня спроба була невдалою. Отже, відкрийте двері, зверніться до командира і відкривайте обидва залізних ящика. В одному з них і лежить шуканий FOB (+3500 очок досвіду). Виходьте з кімнати і йдіть з бази - вам тут робити більше нічого.

Схожі статті