Проходження по грі трилогія падіння

ОБВАЛ.
Підібрати капелюх і батіг.

Щоб по стовпчиках можна було пройти, натискати на кнопки в наступному порядку:
1 (верхній) ряд - 3 кнопка, 2 ряд - 2 кнопка, 3 ряд - 3 кнопка, 4 ряд ​​- 1 та 4 кнопка.

УЩЕЛИНА.
Кнут закинути на гілку над огнённой прірвою і пройти в печеру.

ТЕРЕЗИ Забрати статуетку, маленьку дошку покласти праворуч на ваги. Щоб замість статуетки покласти рівноцінний вантаж, треба знайти кошик у ОБВАЛУ. Зважити: статуетка зліва, корзина справа. Скласти в корзину камені - замало буде. Набрати в капелюх піску у рукоятки батога - забагато. Найбільший камінь 500г розбити об кристал між чашами терезів. Забрати статуетку, поставити кошик в середину - і ворота відкриються.
Поставити статуетку в нішу - відкриються другі ворота.

ЗАЛ зі штатива.
Натиснувши на двері, отримаєте завдання зібрати дзеркала і палиці. Палицю вставити в двері - вийде штатив.

Знайти власники у всіх Залах, вставити в них дзеркала.
Штатив поставити в Ущелина - у рукоятки батога залишилися сліди.
Повернути дзеркала так, щоб світло пройшов в замкову щілину.

В скріншотах курсор показує напрямок виходить променя.

Двері відкриється.
Натиснути руки: зліва 2 верхні, праворуч 2 нижні.
Розставити зверху вниз: зліва диск, сагайдак, меч, лотос. Справа черепашка, цибуля, долоню, кийок.

Взяти воронку, покласти її на пісок в Ущелина. Взяти капелюх з піском з кошика.
Повернутися до Доміно, докласти капелюх до світиться отвору.
Але, як завжди, політ завершується падінням.

Під час гри вухами не грюкати. Щоб що-небудь знайти дивимося по сторонах, під ноги і вгору. При пошуку предметів періодично з'являються підказки: потрібний предмет сверкнёт. Якщо башка перестала варити - користуємося підказкою.
Обвал.
Після падіння приходимо в себе поряд з древнім храмом і ... нічого не пам'ятаємо (цілковита амнезія). Перед нами стоїть завдання: згадати все (прямо як Шварца в однойменному фільмі), ну і до купи вибратися звідси!
Беремо зі сходинок важіль і вставляємо в отвір зліва від воріт.
Смикаємо важіль вниз. Ворота їдуть вгору.
З сходинок піднімаємо капелюх і батіг. Проходимо в ворота.
Ущелина.
Дивимося під ноги.
Перед нами видрукуваний в камені слід від гравюри. Сама гравюра розбилася на дрібні шматочки і нам необхідно знайти їх все. Щоб знайти всі осколки необхідно крутитися навколо своєї осі на 360 градусів, не забуваючи дивитися під ноги і вгору.
Коли все осколки будуть зібрані, складаємо з них гравюру (оскільки закріплюються автоматично, якщо встановлено правильно).
Тепер замість гравюри бачимо кнопки. Щоб перейти на ту сторону тиснемо на кнопки, як показано на скріншоті в будь-якому порядку:

Переходимо по мосту до дну водоспаду.
Дно водоспаду. Оглядаємося навколо. З землі піднімаємо товкач. Йдемо в печеру з палаючим факелом.
Блоки.
На стіні розташовані приводні ремені, в яких не вистачає якихось деталей. Нам пропонують знайти 20 частин якогось механізму. Виходимо з печери.
Дно водоспаду.
Посилено вертимо головою в пошуку цих частин. Все знайдено. Тепер необхідно набрати трохи води. Подивимося наверх і кликнемо на водоспад. Збираємо однакові пари квітів і ягід (в інвентар потрапили ягоди омели). У кам'яну ступку кладемо ягоди омели і перетираємо їх товкачем. Отриманим розчином склеюємо найденнве частини механізму. В інвентар потрапляють колеса.
Блоки.
Йдемо в печеру і вставляємо колеса з інвентарю в механізм управління мостом. Поєднуємо символи нанесені на колесах з символами намальованими на стіні.
Виходимо з цієї печери.
Статуя і леза.
Заходимо в печеру зі статуями і лезами. Бачимо статую дівки (Шиви) з величезною кількістю рук. в яких є пара-трійка потрібних нам предметів. Взяти їх нам заважають ножі, які потрібно зупинити. Кількома по головоломці справа. Необхідно знайти 8 статуеток і поставити їх на своє місце.
Шукаємо статуетки. Ставимо знайдені статуетки в наступному порядку: в кожному ряду і в кожному стовпчику повинні стояти статуетки різного кольору:

Ура! Ножі зупинилися. Беремо з рук девахи диск, черепашку і долоню. Виходимо з печери йдемо до ущелини.
Ущелина.
Пройдемо до закритих воріт і кликнемо на головоломку правіше воріт. На землі лежать таблички з символами. Встановлюємо таблички на ігрове поле таким чином, щоб символи у сопрікосающіхся сторін табличок були однаковими.

Перші ворота відкриваються, але щоб відкрити другі потрібна статуетка. Потрібно перебратися через лаву до ваг. Беремо батіг, чіпляємо його до гілки дерева і перебираємося на протилежну сторону.
Ваги.
Тут ми бачимо статуетку будди. Але просто так її звідси не забрати. Якщо візьмемо її, то закриються другі ворота у подвійних воріт. Потрібно придумати, чим замінити статуетку. Беремо маленьку дошку і використовуємо її як поставку під праву чашу терезів. Десь я вже бачив чашу.
Обвал.
Йдемо до входу в храм і збираємо частині від кошика. Повернемося до ваг.
Ваги.
Вставляємо кошик на праву підставку ваг. На ліву ставимо статуетку будди. З підлоги підбираємо камені різної ваги. Потрібно зрівноважити статуетку і каміння, щоб взяти статуетку і залишити замість неї каміння. Складаємо камені в кошик. Чомусь цього мало. Переправимося через лаву.
Ущелина.
Під ногами купа піску. Насипом пісок в капелюх і мчимо назад.
Веси.Кладём капелюх в кошик - тепер надмір. Беремо найбільший камінь і грохнем його про гострі камені знаходяться в центрі ваг. Половину каменю кладемо в кошик. Про диво. Ваги зрівноважилися. Ставимо Карзіна замість статуетки і йдемо до подвійних воріт. Ставимо в нішу статуетку будди. Ворота відкрилися.
Фреска.
Заходимо всередину.
Ми стоїмо перед стіною, яку потрібно розфарбувати. Шукаємо 20 предметів для малювання. В інвентар потрапляють інструменти для малювання. Клікнувши по ділянках стіни розмальовуємо її в 3 кольори. Причому ділянки з однаковим кольором не повинні стикатися один з одним. Беремо з ніші глечики і йдемо в печеру (Статуя і кислота), попередньо очистивши шлях від павутини.
Статуя і кислота.
Перед собою бачимо колодязь зі сходами. На стіні розташована схема, що показує розташування глечиків на сходинках. Встановлюємо знайдені глечики на сходинках, використовуючи схему-підказку на стіні.

На статую перестала литися кислота і ми можемо спокійно взяти з рук Шиви сагайдак, лук і лотос в інвентар. Виходимо до фресці.
Шестерінки.
Заходимо ще в невивчену печеру і прибираємо з проходу заважають рослини і два камені. Шукаємо 20 шестерень. Вставляємо шестерінки в механізм таким чином, щоб вони крутилися в напрямках зазначених стрілками.

Тиснемо на важіль. Частини мосту з'єднуються і по ньому зараз можна прогулятися. Виходимо з печери. Переходимо по мосту.
Зал з колонами.
Зліва від проходу з двома рухомими сокирами бачимо дві статуетки, що стоять між фігурами биків. Щоб забрати статуетки кликнемо по важелю, що знаходиться перед ними. Але замість того, щоб забрати статуетки бики розбивають їх на дрібні осколки. Збираємо статуетки з осколків. Якщо осколок встановлений правильно, він автоматично закріплюється. Дві статуетки потрапляють в наш інвентар.
Вставляємо статуетки в нішу на стіні праворуч від проходу з сокирами. Панель управління розблокована. Граємо в міні-гру мета якої полягає в тому, щоб клікаючи по клавішах управління провести кульку до сонця одночасно на двох ігрових полях. Рішення на скріншоті:


вниз, вправо, вниз, вправа, вниз, вліво, вліво; 5 раз вгору, 3 рази вправа; 5 раз вниз, вліво, 2 рази вгору, 4 рази вліво; 4 рази вгору, вправо, вгору, 2 рази вправо, 2 рази вниз. Краще рішення - кнопка Пропустити. Невже нам це вдалося? Сокири зупиняються і ми входимо в цей прохід.
Двері зі штативом.
Перед нами двері з тримачем для дзеркала. Кількома по держателю і почнемо пошук 20 дзеркал. В інвентар потрапляє 8 дзеркал. Справа двері з сонцем. Оглянемо її. Щоб її відкрити потрібна палиця.
Повернемося в зал з колонами.
Зал з колонами.
Шукаємо 20 палиць. В інвентарі три палиці. Повернемося до дверей з сонцем.
Двері зі штативом.
Вставляємо по черзі палиці в двері з сонцем. Якась з них обов'язково підійде. В інвентарі з'явився штатив. Чогось все одно не вистачає. Повертаємося.
Зал з колонами.
Шукаємо тримачі для дзеркал. Вони заховані за гілками папороті. Так, що швидше за все шукаємо місця, де встановлені власники. Встановлюємо дзеркала в тримачі.
Йдемо в кімнату з багаторукої девахой.
Статуя і лава.
В руках у дівки кілька потрібних нам предметів, але їх як завжди просто так не взяти. На статую падає дощ з лави. Граємо головоломку праворуч від статуї. На ігровому полі відкриваємо пари схожих за змістом значень (луна-сонце, чоловік-жінка і т.д.). Дощ перестав. Беремо в інвентар меч і дубину. Виходимо з кімнати. Йдемо в зал з водоспадом.
Дно водоспадом.
Шукаємо захований за гілкою держатель (праворуч від водоспаду) та вставляємо в нього дзеркало. Ще одне дзеркало вставляємо в видимий держатель.
Фреска.
Шукаємо місце розташування власника і встановимо в нього дзеркало.
Ще одне дзеркало встановимо в видимий держатель. Йдемо в ущелину.
Ущелина.
Поставимо штатив поруч з місцем, де набирали пісок в капелюх (три вм'ятини на підлозі). Пробуємо сфокусувати лінзу. Але так як у нас руки заточені під щось інше, ми розбили лінзу. Збираємо лінзу зі шматочків. Якщо осколок поміщений правильно, він автоматично закріплюється. Встановимо зібрану лінзу в штатив. Направимо промінь в сторону залу з фресками. Бігом туди.


Фреска.
Повертаємо лінзу так, щоб промінь світла потрапив в іншу лінзу.
Другу лінзу повернемо так, щоб промінь пішов в зал з колонами. Йдемо слідом за променем.

Зал з колонами.
Повертаємо промінь найближчим дзеркало.
Наступну лінзу повертаємо так, щоб промінь пішов на дно водоспаду.

Йдемо туди.
Дно водоспаду.
Повертаємо лінзу таким чином, щоб промінь відбився в сусідній лінзі. А її повертаємо так, щоб промінь пішов назад в зал з колонами.

Зал з колонами.
Поспішаємо в зал з колонами і направляємо промінь в кімнату з дверима зі штативом.


Йдемо туди.
Двері зі штативом. Повертаємо єдину лінзу так, щоб промінь був спрямований в лінзу на двері з сонцем.
Двері з сонцем відкрилася.
Входимо всередину.
Перед нами здоровенна статуя Шиви, кисті рук якої стиснуті в кулаки. Клікнувши по ним, допомагаємо Шиві розкрити долоні.

Тепер посилено згадуємо ті моменти гри, коли ми брали предмети з рук Шівіні "молодших" сестер. Кладемо предмети з інвентарю в розкриті долоні.

Йдемо до дверей на протилежному боці кімнати. Входимо всередину.
Збираємо доміношки на решітці.

Беремо чашу. Намагаємося вставити її в світиться область екрану. Не вийшло. Щоб дістатися до світиться плями, потрібен пісок.
Йдемо в кімнату з вагами і візьмемо там капелюх.
Тупотимо в ущелину і зберемо в капелюх пісок.
Венёмся до світиться плями і ПРОСАН пісок. Ага. Стало видно непомітні раніше сходинки. Швиденько підхоплюватися на них. Не щастить нам сьогодні. Сходинки виявилися обманом, а ми провалилися в прірву. Бережи нас господь.

Схожі статті