Проходження на clive barker s jericho (стор


Відстрілявшись від всюдисущих привидів дітей, йдемо вперед через коридори, продовжуючи відбивати атаки за атаками, поки не опинимося на сходах. Відбиваємо останню атаку і рухаємося в відкрився прохід, потім відразу направо, потім прямо через дірку в решітці. Виходимо в царські палати самого Мальтеуса.

Пройшовши вперед, бачимо його вартим біля вівтаря.

Тактичні поради: Схема розправи над босом дешева, як 5 копійок. Мальтеус стоїть під енергетичним захистом, тому що кружляють навколо дітки не дуже його люблять. Розбираємося з примарами діточок, після чого осмілілий Мальтеус не проти показати свої фірмовий прийом під назвою Чорна троянда. Обволікаючи себе щільною матерією зразок кокона, він підриває її з нутрії, посилаючи осколки на всі боки. Необхідно десь сховатися на цей період часу (я для цього зазвичай використовую вівтар).

Зате після того як Мальтеус проведе свої фірмовий удар, він на час слабшає і втрачає енергетичний щит. Тут необхідно не губитися і, схопивши кого поубойнее (наприклад, Блек або Дельгардо), палити по мерзотнику з усіх стволів.

Проводимо кілька таких комбінацій, дивимося, як добрі діти завершують почате нами справу, дивимося ролик і стрибаємо в портал.

Вийшовши з порталу, дивимося ролик, з якого дізнаємося, що доля занесла нас у 38-му століття нашої ери прямо в римську імперію. Проходимо прямо і наліво, знову прямо, направо і в прохід. Тут же стикаємося ніс до носа з новим типом ворога - римлянами.

Тактичні поради: римські легіонери - дуже сильний противник, особливо якщо вони в більшості. Він однаково сильний як здалеку, так і з близької відстані, слабких місць майже немає, так як все тіло закриває масивний шитий!

Пропоную вам 2 способи розправи над ними:
1. Беремо Блек, і коли легіонер висуне голову над щитом, начисто зносимо її влучним пострілом.
2. Беремо кого міцніше, підбігаємо до легіонеру впритул і месім його в спину або в бік з усіх стволів.
Звичайно можна взяти Дельгардо і палити з усіх стволів, поки шалена куля не паразит ворога, але це не солідно. Ми ж уже профі, як-ніяк.

Розправившись з легіонерами, рухаємося далі, піднімаємося сходами, йдемо направо, потім прямо по коридору до упору в решітку. Вибираємо Дельгардо через меню персонажа і тиснемо пробіл для відкриття решітки. Рухаємося далі.

Спускаємося сходами, і відразу готуємося до міцної заварушці. Вибираємо Черч, відбиваємось від Бодунов і легіонерів, піднімаємося вгору по сходах, потім наліво і знову по сходах. Прибираємо зі шляху легіонера і проходимо в відкрився прохід. Йдемо прямо, розбираємося з легіонерами, повертаємо наліво, прямо і знову наліво. Знищуємо кілька нахабних тварин, йдемо прямо і направо вгору по сходах, де нас чекає добре знайомий демон кривавого божевілля (колобок).

Розбиратися з ними ми вже вміємо (тільки не забудьте, що останній медальйон повинна збити Черч). Розібравшись з колобком, йдемо направо в прохід і вгору по сходах. Розбираємося з трьома Центуріон перед хрестом і дивимося ролик.

З ролика ми дізнаємося від римлянина на ім'я Тертіус Лонгіус, що колись первонароджених вже вдавалося вирватися назовні, і що він і його товариші закрили портал ціною вічних мук. А допоміг первонароджених Кассус Вікусус, головний негідник цієї глави. Його-то нам і треба знайти.

Місія 21
Нижня дорога

Спускаємося вниз по сходах і наліво, потім прямо і направо. В меню персонажа вибираємо Дельгардо (якщо він у вас ще не вибрано) і стрибаємо в вогняну яму.

Тут нам стане в нагоді давно забуте вміння вогняного щита. Впавши в яму, відразу ж тиснемо на здатність вогненний щит (затиснути Q за замовчуванням) і просуваємося крізь заповнену жаром кімнату без єдиного шкоди для здоров'я.

Пройшовши по кімнаті, піднімаємося вгору, розбираємося з двома клонами і рухаємося в наступну кімнату. Перестрибуємо через перила і готуємося відбивати атаки Бодунов і клонів.

Відбивши атаки, підходимо до грат і піднімаємо її натисканням на пробіл. Вбиваємо клону і, знову викликавши вміння вогняного щита, проходимо по розпеченому коридору. Убивши клону, піднімаємо ґрати і відразу ж починаємо відбиватися від атак Бодунов.

Відбивши всі атаки, рухаємося далі, піднімаємося сходами і прямо. Убивши клону, стрибаємо через перила і знову починаємо відбиватися від полчищ тварюк.

Піднімаємося сходами і проходимо в прохід, попутно відбиваючись від клонів, потім направо і знову направо, стрибаємо через перила і рухаємося прямо, потім до упору в стіну, і уздовж неї рухаємося в маленький темний прохід і направо. Потім повертаємо прямо і наліво.

Розібравшись з бодуна, стрибаємо через перила і тиснемо на важіль. Тепер вся команда в зборі. Рухаємося далі. Вийшовши на невеликій п'ятак, починаємо відбиватися від нечисті. Спускаємося вниз по сходах в відкрився прохід, потім до упору прямо і направо, прямо в прохід. Рухаємося далі через коридори, поки не вийдемо в невелику кімнату. Відбиваємося від атаки клонів і йдемо в прохід. Завіса.

Розібравшись з двома охоронцями, виходимо до великого залу зі статуями. Пройшовши через зал, починаємо вирізати Бетмана і легіонерів.

Відбившись, йдемо прямо до грат, по іншу сторону якої нас вже чекає грузинський парняга. Це означає тільки одне # вибираємо в меню персонажів Джонса і ставимо астральну проекцію. Наше завдання полягає в тому, щоб, подорожуючи від тіла до тіла, дістатися до важеля, що відкриває двері з права. Починаємо з парняги. переселяємося в легіонера справа. потім знову в легіонера справа. потім в легіонера прямо, і нарешті в легіонера зліва.

Зліва від нього буде важіль. Націлюємося на нього і тиснемо телекінез (1 за замовчуванням). Убивши легіонерів, рухаємося вперед, проходимо через круглу кімнату, йдемо прямо і підходимо до маленької гратчастої двері. За допомогою Дельгардо відкриваємо її.

Опинившись у великій кімнаті, відстрілюється від клонів і легіонерів. Рухаємося прямо до кінця кімнати і направо. Проходимо через кімнату з басейном.

Місія 23
храм Болі

Починаємо спускатися вниз по сходах, попутно знищуючи легіонерів до тих пір, поки не опинимося в коридорі. Пройшовши через коридор, опиняємося у великій кімнаті. Убивши всіх легіонерів, йдемо в великий прохід в кінці кімнати і прямо по коридору.

Тут ми стикаємося з новим видом монстра. Без паніки, нехай вас не лякає його розміри. Монстр досить повільний, але краще йому не попадатися. Гладіатор з ніг до голови броньований, тому в голову і в тіло стріляти марно. Вразливе місце тварі - спина.

Тактичні поради: Можна використовувати Коул з її здатністю уповільнювати час, або ж взяти Блек і стріляти з гранатомета.

Після того, як Гладіатор впаде, йдемо в двері, що відкрилися справа і, вбиваючи легіонерів, спускаємося вниз по сходах. Проходимо через коридори, поки не опинимося у великій кімнаті з фонтаном у вигляді товстуна і великою ямою посередині. На іншій стороні ями стоять легіонери.

Діємо швидко. Вибираємо в меню персонажа Джонса і включаємо здатність астральної проекції. Вселяємося в крайнього праворуч легіонера і тиснемо на важіль за його спиною.

Тепер нові легіонери не надходитимуть в кімнату. Перестрілявши інших легіонерів, вибираємо Черч і йдемо до лівої сторони ями. Тиснемо пробіл і починаємо перебиратися на іншу сторону шляхом натискання потрібних клавіш.

Опинившись на іншій стороні, стаємо на квадратну кнопку перед ямою на постаменті, після чого (бачите на іншій стороні дві кам'яні веранди? Це теж кнопки!) Наводимо погляд на веранду зліва. Тиснемо на цифру 1, наводимо погляд на веранду справа, тиснемо клавішу 3. З'являється міст і відчиняються двері у нас за спиною. Йдемо в неї.

Місія 24
пекельні сади

Розібравшись з двома клонами, підходимо до гратчастої двері і відкриваємо її за допомогою Дельгардо. Проходимо в кімнату, розбираємося з клонами і легіонерами, піднімаємося на подіум і проходимо в двері.

Опинившись у великій кімнаті, укладаємо легіонерів і рухаємося далі. Опинившись у великій кімнаті, піднімаємося вгору по сходах, попутно вбиваючи легіонерів. Піднявшись, йдемо в маленькі двері поруч з товстуном справа. Пройшовши по коридору, зупиняємося біля грат і піднімаємо її за допомогою Дельгардо. Дивимося ролик, по закінченню якого знову опиняємося десь в каналізації.

Місія 25
Ті, що йдуть на смерть, вітають тебе

Починаємо рухатися по коридорах, по виходу з яких опиняємося на арені. Прослухавши розмови, починаємо відстрілюватися від Бетманна і легіонерів. Після першої атаки списи, що перекривають містки справа і зліва, опустяться.

Бачите кнопки на підлозі? Схема дії така ж, як і в храмі болю. Стаємо на кнопку, а інших посилаємо на кнопки праворуч і ліворуч. Відкривається місток, йдемо далі.

Опинившись на середньому п'ятаку, відбиваємо атаку Бетмана, після чого нашому погляду з'явиться черговий новий монстр, щось дуже схоже на Горлума з володаря кілець.

Тактичні поради:
Монстр не дуже сильний, але швидкий, і під удар йому краще не потрапляти. Особливо вразливих місць помічено не було, так що кращий спосіб від їх позбудеться - це палити з усіх стволів.

Розібравшись з Горлума, проходимо по відкрився містку на наступний п'ятак. Там ми зустрінемося з Гладіатором, з яким боротися вже вміємо. Розібравшись, з Гладіатором йдемо в прохід.

Проходимо в круглу кімнату, бачимо підвішеного під стелею
Виксус і Гладіатора в центрі. У Гладіатора стріляти марно, він броньований по самі помідори. Від нього треба тільки ухилятися.

Наша мета - Виксус. Атакує він струменем крові і отруйних випорожнень зі свого пуза. Виксус - звичайнісінький бос, спосіб його убивства теж дуже простий.

Візьміть, хто вам більше до душі (мій вибір припав на Дельгардо), і в той момент, коли Виксус відкриє пузо для того, щоб вивергнути чергову порцію нечистот, палите прямо в пузо з усіх стволів.

Після того як Виксус буде убитий, перемикається на Блек і за допомогою пірокінез переміщаємо його труп по колу, поки ролик, на якому він переміщається, не потрапить в діагональ. Після чого переміщаємо його в центр. Дивимося ролик.

Місія 27
Божа друк

Піднімаємося сходами і бачимо, як літаючий цирк імені Артура Ліча відлітає на вершину вежі, а на нас нападають бодуна і Клони.

Схожі статті