Про клані - квести на рівень клану -% ifth1% 0% -% ifen1% 0% - каталог статей - клан disharmony

Будь персонаж вище 10 рівня може створити клан. Коли чар досягне 10 рівня або вище, то зможе підійшовши до NPC створити клан. Ім'я клану не може бути більше 16 символів або цифр і не може включати пробіл або спеціальні символи.

Член клану може покинути клан, але він піддасться штрафу.
· Якщо клан лідер хоче вигнати гравця з його клану він зможе зробити це в вікні клану вибравши ім'я персонажа і якшо по кнопці "Dismiss". Гравець якого вигнали з клану повинен чекати 1 календарний день щоб вступити в інший клан, але зможе створити новий клан відразу ж. Після того як член клану був вигнаний, клан повинен чекати 1 календарний день, щоб змогти приймати нових рекрутів.

· Якщо гравець хоче покинути клан, він може увійти в Clan вікно, клацнувши Actions> Clan tab, а потім кнопку "Leave". Коли гравець покидає клан, він не зможе приєднатися до іншого клану протягом 1 календарного дня, але створити свій клан зможе негайно. Клан лідер в даному випадку зможе приймати рекрутів без штрафу і затримок.
Якщо клан лідер покидає клан, то клан автоматично розпадається і отриманий штраф.

Передача керівництва над кланом

Клан лідер може передати лідерство будь-якому гравцеві з клану. Лідер повинен попросити про передачу лідерства у NPC, який відповідальний за діяльність клану. Новий клан лідер вступає в права керування протягом наступного запланованого часу (Передача лідерства повинна завершитися навіть в разі несподіваного падіння сервера) Новий клан лідер прийме свою роль в перебігу наступного запланованого часу. Процедура може бути скасована протягом часу поки клан лідер не змінений.

Клан може підвищувати свій рівень. Якщо клан отримує новий рівень, то він отримує різні організаторські здібності клану і сил, включаючи, реєстрацію члена, виключення з клану. передачу керівництва, і використання складу. Чим вище рівень, тим потужнішим клан може стати.

Royal Guards і Order of Knights

Коли клан лідер поліпшить клан рівень поглинає окуляри репутації клану, лідер може створити суб-пристрої під назвою Royal Guards і Orders of Knights.

Коли клан досягне 6 рівня можливе створення Royal Guard. За створення Royal Guard, повинен бути відповідальний 1 людина - адміністратор. Може бути створено 2 Royal Guards. Максимальна кількість учасників Royal Guard 20.

Order of Knights

Коли клан досягне 7 рівня можливе створення Order of Knights. За створення Order of Knights, повинен бути відповідальний 1 людина - адміністратор. Може бути створено 2 Orders of Knights над 1 Royal Guard. Максимальна кількість учасників Order of Knights 10.

Як тільки створені. Royal Guards і Orders of Knights вони не можуть бути розформовані, поки існує клан.
Коли адміністратор залишає клан, місце звільняється. Клан лідер повинен призначити нового адміністратора.
Передача прав адміністратора може бути здійснена через NPC відповідального за клан справи.

Система академії полегшує гру для новеньких і додатково надає можливість довгострокового розширення клану.

Клани рівнем 5 і більше можуть створювати Академію.

Будь-чар рівнем 40 або нижче, який ще не приєднався до клану і не отримав 2ю професію, може вступити в Академію. Максимальна кількість членів у складі Академії 20.
Клан лідер може створити Академію у NPC, який займається справами клану. (High Priest, Grand Master, ітд.).
Переваги та видалення учасників Академії
Коли академец виконає завдання на 2 ю професію, він отримає пам'ятний знак. Grand Master NPC нагородить його автоматично при вступі до свого класу.
Академец автоматично виключається з Академії, і не отримує штрафу на вступ в клан.

Права членів Академії

Права, які не можуть отримати:

· Приєднатися до клану або бути звільненими
· Title management, crest management, master management, level management, bulletin board administration
· Війна клану, права розпускати, встановлювати функції
· Аукціон, управління податками, атака # 92; захист реєстраційне, наймане управління
Коли клан війна або облога з членами академії:
· Дається штраф досвіду. Навіть, коли, убитий протилежним учасником клану, у взаємній війні.
· Учасники Академії не можуть бачити ворожу позначку, відображену на протилежних учасників символьного імені клану.
· Учасники академії не мають відношення до клан війні або облоговим війнам.
Спонсори

У Академцов мають спонсорів імена відображаються жовтими, у академцов не мають спонсорів імена білі.
Член хто має права master management, може призначити інших учасників клан в якості спонсорів.
Повідомлення про діяльність будуть відображатися для академцев і спонсорів.
Член клану, який має права master management, може розірвати відносини між Академією та їх спонсором.

Учасники Академії можуть придбати броню D-grade встановлену через квест. який може бути проведений звичайними учасниками клану.

Тільки учасники Академії і випускники Академії можуть поносити панцир придбану через цей квест.
При догляді з академії броню буде автоматично знята.