Про грі - the

Вони можуть копати. А можуть і не копати. Можуть працювати добу безперервно, а можуть, засмутившись, влаштувати страйк. Можуть тікати від павука, а можуть гнатися за ним зі світловим мечем сидячи на дошці-літаку. Вони можуть професійно пити ель або грілік (грибний лікер) і не менш професійно поглинати мухомори, черевесу, гріхлі або пити коктейлі з сліз хом'ячка. І як ви думаєте, кому великий бог Один може доручити жахливий за своєю складністю завдання? Хто зможе приручити страшного монстра - Фенрира? Повернути додому звірка, здатного знищити весь світ, зможуть тільки вони - Непосиди, самий, гм, непосидючий клан з усіх. Вони - маестро підземель і чарівники печер. Вони - гноми!

Добрі і безкорисливі, злісні і підозрілі (а так само хвалькуваті, горді, відчайдушні, мудрі, умілі, веселі і т.д.) готові вгризтися в глотку будь-кому, хто косо на них подивиться або наважиться роззявити рот на останню бочку пива. Але чи вдасться їм домогтися обіцяної Одином нагороди, незважаючи на всі перепони і труднощі? Відповідь на це питання ховається в надрах землі, в величезних печерах, у вузьких тунелях, між гір залізної руди і потоків сірки, серед лавових озер і кристальних брил. У царстві ГНОМОВ.

Унікальний сплав серйозної стратегії і замішаного на гуморі пригоди за мотивами скандинавської міфології;

Вільний розвиток основного сюжету і понад сорок додаткових завдань і місій;

Подорож від кам'яного віку до епохи високих технологій: чотири історичних епохи, кожна зі своїми науковими відкриттями і будівлями;

Непосиди, Ударники, Розумники і Вампіри: чотири клану гномів з абсолютно різними звичками, вміннями і укладом життя;

Вільний вибір стратегії і тактики: в ваших руках всі ресурси земних надр, десятки типів зброї і чотири техніки рукопашного бою зі Злом, що затаївся в печерах.

Схожі статті