Написати про емуляцію портативної ігрової приставки «PlayStation Portable» від «Sony» я збирався вже давно. Все-таки це не Dendy і не Super Nintendo. емуляцію яких подужали навіть дуже слабкі, за сьогоднішніми мірками, комп'ютери. Використовуючи емуляцію в такі приставки можна було без проблем грати ще років десять тому, ну а зараз, так тим більше, адже для них вистачає мало не потужності кавоварки. Інша справа - «PSP», яка все ще з успіхом продається і її гри досі справляють враження.
Однак «PPSSPP» дійсно дуже швидко розвивається. Після скачування його нової версії - 0.7.6-871 (до цього у мене стояла 0.7.6-565), я побачив, що велика частина багів і глюків виправлена, а ті ігри, які не працювали на старій версії, тут запустилися без особливих проблем. А цього вже цілком достатньо для огляду.
Дуже цікава опція «буферирован рендеринг». При її виключенні картинка стає чіткою і гладкою, ігри виглядають дуже по сучасному, але в деяких з них можуть пропадати візуальні ефекти і навіть фон. Особливо це видно в грі «Castlevania The Dracula X Chronicles». Перша картинка - з включеним рендерингом, друга - з вимкненим (клікабельно).
Усередині замків я рендеринг вимикав і там вже нічого не пропадало. Дивіться, яка краса, майже NextGen :)
Взагалі з перевірених п'яти ігор «Castlevania» пішла краще за всіх. Якби не заїдання звуку (а зі звуком зараз проблеми у всіх іграх без винятку), все було б практично ідеально. Хоча і в «Little Big Planet», «Ghost Rider» і «Tekken Dark Resurrection» багів майже немає. Працюють тільки повільно, а останні дві люблять виснути при завантаженні. Врахуйте ще, що «Ghost Rider» працює тільки з відключеним «буферирован рендерингом».
«Mortal Kombat Unchained» крім гальм демонструє нам двоїння персонажів і зникнення текстур.