Portal 2 повне проходження гри, поради щодо проходження portal 2, як пройти portal 2, повне

У наступній кімнаті потрібно зробити так, щоб лазер потрапив в усі три лампи на підлозі. Відсуваємо куб, щоб промінь відбився в відразу дві лампи, які стоять на одній смузі. Лазер, пройшовши дві лампи, упреться в стіну. Створюємо в ній перший портал, а другий навпаки третьої лампи.

Виходимо далі і бачимо, що на заваді стоїть турель. Підбігаємо до неї, поки вона дивиться в одну точку. Швидко хапаємо і перекидаємо її за світиться доріжку, щоб впустити все турелі відразу. Створюємо портал в кінці доріжки, виходимо в зал і відкриваємо другий портал на стіні, щоб сховатися від турелей. Підходимо до панелі віри, переносимо той другий портал під стелю, щоб з'явилася з нього доріжка затримала нас при польоті. Ступаємо на трамплін, врізався в доріжку і йдемо до чотирьох туреллю, біля яких лежить куб. Беремо його, попередньо перекинувши всі турелі. Ставимо куб на кнопку і відразу ж створюємо портал біля виходу, над двома іншими турелями. Другий портал відкриваємо поряд і проходимо в нього, обійшовши таким чином турелі.

Проходимо вперед і стаємо на кнопку. З стелі починає бити лазер. Створюємо під ним портал, другий відкриваємо навпаки трьох турелей стоять в ряд. Знищуємо їх і підходимо до кубів. Беремо звичайний куб, повертаємося до кнопки і ставимо його на неї. Підхоплюємо куб, здатний відображати лазер, і, повертаючи їм, знищуємо турелей. Ставимо на підлогу, щоб промінь потрапив в пристрій на стіні. Проходимо до виходу.

Наступне завдання буде складніше. На доріжці лежить куб, який перекриває лазер. Якщо лазер потрапить в пристрій, то ліфт піднімається до верху, а нам треба, щоб він був внизу, тому що ми не зможемо піднятися наверх. Для вирішення завдання робимо так: створюємо синій портал навпаки доріжки, помаранчевий робимо по точно такий же траєкторії, тільки над кнопкою. Підхоплюємо куб, перетягуємо його на іншу доріжку, щоб він був прямо над кнопкою. Встаємо на ліфт, вистрілюємо портал в будь-яке місце, головне щоб лазер потрапив в пристрій, а куб на кнопку. Виходимо до ліфта.

Глава 4 - Сюрприз

Виходимо в кімнату, де нас чекає сюрприз. Зрадівши, вистрибує в приміщення, де далеко за гратами перебуває турель. Підходимо до лазеру, створюємо портал, другий робимо в кімнаті з перемикачем, що знаходиться правіше від турелі. Тиснемо на перемикач і бачимо, що куби стикаються між собою і падають у воду. Створюємо один портал над світиться доріжкою, а другий біля дальньої панелі віри на підлозі, щоб обидва куба не зіткнулися і вдало приземлилися на підлогу. Повертаємося до них, беремо один куб і ставимо під лазер так, щоб промінь відразу потрапив на 2 лампи в підлозі. Беремо другий куб, відображаємо їм лазер на турель, щоб знищити її. Після ставимо його в кінці лазера, який пройшов дві лампи, і повертаємо так, щоб він потрапив на дві інші лампи, щоб відкрився вихід. Проходимо до нього по світиться доріжці, зробленій в стіні біля виходу з допомогою порталів.

У наступній кімнаті потрібно спочатку дістати 3 куба. Один лежить внизу, два інших під стелями на поверхнях. Правий від виходу, дістаємо з допомогою порталу, створеного прямо над ним. Третій куб доведеться підхопити в повітрі, коли будемо вистрибувати поруч з ним, тому що ближче підібратися до нього не вийде. Переміщаємося в кімнату разом з кубом, куди б'є лазер. Відображаємо його в лампу на іншій стороні. Тепер потрібно туди потрапити вже з іншим кубом. Підходимо до панелей віри, на мішені над ними створюємо синій портал. Помаранчевий робимо тут же на підлозі. Стрибаємо в помаранчевий разом з кубом, вилітаємо з синього на панелі. Відскочити, вилітаємо з помаранчевого під стелю, відпускаємо куб і відразу ж створюємо синій портал на стіні під самою стелею, навпроти того місця, де знаходиться друга лампа. Підхоплюємо куб і падаємо в вниз в помаранчевий, після чого вилітаємо з синього прямо в потрібну нам кімнату. Ставимо куб на лазер і відображаємо його до третьої лампі біля входу. Йдемо до входу з третім кубом, відображаємо лазер на турелі, після чого повертаємо його на пристрій в стіні. Зстрибуємо вниз, знову створюємо портал над панелями, другий на підлозі і застрибує туди. Вилетівши під стелю, створюємо портал навпроти виходу в стіні і, впавши на великій швидкості вниз, вилітаємо до виходу.

Виходимо в приміщення, де потрібно, щоб 3 лазера потрапили в пристрої в стіні. Навпаки центрального пристрою створюємо синій портал, помаранчевий робимо в тому місці, куди б'є лазер під кутом. Беремо куб, підходимо до лазеру, що б'є зі стелі, і ставимо його так, щоб лазер відбився в помаранчевий портал в третій пристрій. Другий куб ставимо під прямим лазером і відображаємо в помаранчевий портал, щоб промінь потрапив в центральний пристрій.

Створюємо синій портал в кінці світиться доріжки, другий біля виходу, де знаходиться перемикач. Проходимо по доріжці, натискаємо панель, бачимо, як куб падає, але тут різко відключається світло. Виявляється це Уитли прийшов, щоб врятувати нас. Біжимо по містках. Коли ГЛеДОС запропонує нам залишитися, тому що випробування майже пройдено, все одно продовжуємо бігти по світиться доріжці, в іншу сторону від виходу. Доріжка відключається, і ми падаємо вниз, де продовжуємо втечу.

Заходимо в приміщення, де всі виходи закриваються. Перекидаємо турелі, створюємо поруч на стіні портал, а другий навпаки цієї стіни на колоні, вистріливши через щілину. Потрапляємо на містки і біжимо за Уитли. Заходимо в ліфт.

Йдемо по містках, оглядаючи дорогу за допомогою ліхтаря Уитли. Заплигуємо на конвеєр, на якому розбиті турелі. По ньому йдемо направо і проходимо прірву. Пройшовши трохи далі, зістрибує вниз, після чого знову зістрибує на рухомі конвеєри. Проходимо заводські установки, користуючись порталами. У кімнаті з трубами зістрибує нижче по жовтим поверхонь. Встаємо на саму трубу і сходимо вниз.

Створюємо портал над конвеєром з турелями і потрапляємо на нього через інший. Йдемо до наступного конвеєру. Приходимо до місця, де виїжджають турелі, серед яких будуть неробочі. Створюємо в стіні портал, другий над манекеном. Підходимо до манекену, створюємо за його спиною портал, другий за турелями в кімнатці. Прямуємо до Уїтлі. Зустрівшись з ним, відвертаємося, щоб він розбив вікно. Дістаємо звідти головну турель за допомогою порталів. Повертаємося до мосткам назад, куди викидаються дефектні турелі. Ловимо одну, повертаємося до Уитли і ставимо зламану турель на місце попередньої головною турелі. Проходимо в двері, що відкрилися і йдемо через класи до виходу.

Прямуємо до ліфта повз того, що знищує для турелей. Заходимо в ліфт, піднімаємося вгору і тиснемо червону кнопку. Лазер перестає різати великі квадратні листи. Створюємо на кінці лазера один портал, проходимо в двері, що відкрилися, другий портал відкриваємо на двох переміщаються поверхнях, щоб лазер перерізав труби, що ведуть до величезної цистерні з нейротоксином. Проходимо в кімнату до Уитли і залітаємо в трубу.

Пролетівши в ній велику відстань, втрачаємо Уитли. Виходимо з труби і підходимо до величезній ямі. Далеко вдалині видніється біла поверхня, стріляємо в неї порталом, другий відкриваємо поруч з нами. Потрапляємо в закриту коробку з дверима. Смикаємо двері і розуміємо, що ми в пастці. Потрапляємо прямо до ГЛеДОС. На щастя, вона нас вбити не зможе, тому що ми встигли повозитися з турелями. Ловимо Уитли і вставляємо його в пристрій. Біжимо до перемикача, але ГЛеДОС не захоче нас до неї підпускати. Створюємо портал в стіні у перемикача, другий на підлозі біля входу в кімнату з панеллю. Щоб обдурити ГЛеДОС і підбігти до кнопки, створюємо два портали один навпроти одного у кнопки і забігає в один з них. Таким чином, ми встигнемо проскочити до перемикача. Тиснемо на нього і бачимо, що Уитли вдалося розправитися з ГЛеДОС. Тепер він керує цілим комплексом. Але, на жаль, можливість управляти всім і вся зупинить його план втечі. Звалюємося вниз і летимо невідомо куди разом з ГЛеДОС, яка стала картоплиною.
Глава 6 - Падіння

Проходимо завали, створюючи портали. Біля стіни, де з'явиться кнопка наближення, дивимося вгору і бачимо місток біля колони під номером 09. Створюємо в стіні портал, другий на стіні біля містка вгорі. За допомогою порталів переміщаємося вниз і рухаємося направо, де видніються загрозливі таблички. Смикаємо важіль і рухаємось за допомогою порталів в кімнату, де тиснемо на червону кнопку. За 4 секунди потрібно встигнути переміститься в другу кімнату, що видніється навпаки, і натиснути другу кнопку. Щоб це виконати, користуємося хитрістю порталів, створивши по телепорту в кожній кімнаті. Коли відкриється величезний круглий люк, проходимо всередину через двері.

Йдемо уздовж містків біля води. Піднімаємося на рівень вище і підходимо до вибитою двері. Створюємо всередині неї портал, другий поруч. Проходимо всередину і смикаємо за важіль. В кінці величезного приміщення під самою стелею біля великої лампи видніється біла стіна. Створюємо в ній портал, другий поруч і потрапляємо під стелю. На похилій поверхні створюємо синій портал, помаранчевий на підлозі. Стрибаємо вниз і вилітаємо з синього на майданчик, пролетівши крізь величезний металевий круглий знак. Проходимо далі через кімнату і виходимо до ліфта. Піднімаємося наверх. Вдалині видно три двері з похилою стелею над ними. Створюємо там синій портал. Спускаємося на поверх нижче і дивимося вниз в шахту ліфта. На її дні створюємо помаранчевий портал і стрибаємо вниз, тим самим вилетівши до дверей виходу. Смикаємо рубильник і проходимо далі. Створюючи Телепорт під стелею, на стіні і далі над містком, вихід до труби. За нею потрапляємо в ліфт.

Далі нам зустрічається синя фарба, здатна відштовхувати все, що з нею стикається. Перестрибуємо з її допомогою яр і за допомогою порталів потрапляємо наверх. Стрибаємо вниз і відскакує за допомогою фарби до перемикача. Викликаємо куб, приносимо його до кнопки і йдемо далі. Відкриваємо портал трохи вище, другий ліворуч в кутку біля обриву. Зайшовши в кімнату, створюємо портал в стіні трохи вище розлитої фарби, другий на стелі під рухається платформою. Потрапляємо на неї і забираємо куб. Ставимо на кнопку і бачимо, як відкрився шматок стіни під цифрами 01. Створюємо в ньому синій портал, помаранчевий в стіні і застрибує туди. Відскочити з більшою віддачею, проходимо далі. Відскакуючи від стін, беремо другий куб і ставимо на кнопку. Під цифрами 02 відкриється друга частина стіни. Створюємо в ній портал і вилітаємо з нього з ще більшою швидкістю, щоб дістатися до виходу.
Проходимо над водою по залізним арматури. На одній з колон створюємо портал, другий створюємо високо вгорі на інший колоні, де горить світло. Звідти переміщаємося в кімнату з перемикачем, так само користуючись порталами. Включаємо кнопку. Зі стелі починає капати гель. Поруч знаходиться платформа, на рівень вище нашої. Потрібно щоб гель потрапив туди. Створюємо під місцем падіння синій портал, помаранчевий в стіні на рівень вище. За допомогою гелю добираємося ще трохи вище. Тут же можна виявити похилу поверхню, на якій портал завадить створити поле. Щоб дістатися до гірки, так само за допомогою порталів намочують гелем підлогу в самому низу і на поверхні трохи нижче гірки. Створюємо на похилій поверхні портал, другий під місцем, звідки капає гель. Тепер другий портал перемещаем вниз і стрибаємо в нього, вилетівши з синього на гель, від якого відскочив до виходу.

Схожі статті