Поради раз - огейм - огейм - каталог статей - сайт альянсу str


[Поради по грі Ogame, Стир у DUNE]

- Надіслати флот разом з ресамі на свою колонію, регулюючи швидкість для контролю часу

- Послати Переробники + флот з ресамі на поле уламків + регулювання швидкості польоту

- ШЗ + флот з ресамі на кинуту планету (i) (шпигунство) + рег. швидкість

- Просто запустити на будівництво / дослідження конструкцію / дослідження щось довгострокове, потім скасувати

- Міняйте іноді способи сейвів, щоб не бути передбачуваними.

(Якщо послати флот із завданням Залишити, то після Відкликання флот повинен пропасти з огляду і з сенсора Місяця теж)

Якщо на вас послали ШЗ в Атаку, є ймовірність, що це створили дрібне ПО для последущей атаки на ваш флот і підбору всіх уламків вашого флоту! Відразу ж надсилайте переробник на це ПЗ.

Не варто в одній солн. системі мати більш ДВОХ колоній і не варто ВСЕ колонії робити в одній Галактиці!

Імовірність отримати планету з пристойним кол-вом полів (=> 120) вище на планетах з 4 по 9-ю.

Якщо у Вас вже є 8-м колоній, але переколонізація триває, для пошуку "великих" планет, то

врахуйте, щоб залишити "непотрібну" колонію треба зупинити на ній всі будівництва / рудники / дослідження та
до неї / від неї не повинен летіти флот!

=> 270 полів - ідеальнo!

=> 200 полів - добре

=> 140 полів - нормально

менше 100 полів - краще замінити відразу, ніж потім.

менше 70 полів - залишати недумая!

Чужу колонію не можна ні захопити, ні знищити. Зате можна пограбувати.

Як не дивно, найкраща оборона це купа ЛЛ + РГ (третина від ЛЛ) і купа ЧИ на орбіті! (дешево й сердито)

тобто якщо у Вас скажімо 1000 ЛЛ то треба приблизно ще мати мінімум 300 РГ + 10 ТЛ + 50 Гауса і 10-15 плазми.

Звичайно Гаус і Плазма потрібні, але в невеликій кількості.

Всі бої вважаються за формулами, і відбувається розкид цілей, чим їх більше - тим краще.

Також необхідно обзавестися ракетами-перехоплювачами і періодично будувати наступний

рівень Ракетної шахти, щоб Ваша сильна оборона не стала легкою здобиччю для меж.гал.ракет.

Пам'ятайте, планетарна оборона Чи не йде в Уламки!

99% нападів відбувається через ресурсів або з метою знищення Вашого флоту, що висить на орбіті,
для подальшої переробки отриманих уламків.
Якщо немає Місяця, то Безпечніше за все тримати Флот там, де найсильніша Планетарна Оборона!

Існує всього шість видів польоту:

Транспорт => для всіх кораблів включаючи шпигунів (завжди повертається на базу)

Напасти => для всіх кораблів включаючи шпигунів (іноді повертається на базу)

Залишити => для всіх кораблів включаючи шпигунів (не повертається на базу, доступний тільки для своїх планет)

Розібрати => тільки для Переробник (повертається на базу - поки не збивали)

Колонізувати => тільки для Колонізатор (не повертається на базу, назад тільки прикріплені кораблі)

Шпигунство => тільки для Шпигунський Зонд (іноді повертається на базу).

Вантажопідйомність залежить від дальності і швидкості польоту.

Енергуха - вище 12 немає сенсу - тільки заради Терраформер.

МГІС- 3-4 рівня. Повинно вистачити, якщо 4 лаби будуть 11-12 рівня.

Гіперпрост.двігатель Гіпер до упору.

Зброярки, броня і щит - чим більше, тим краще.

Іонна вище п'ятого не потрібна.

Реактивний двигун. підвищує швидкість траспорту, ЧИ, переробки та ШЗ на 10% за ур.

Імпульсний двигун. підвищує швидкість ТИ, крейсерів, колонізаторів, бомберів, і від 5го рівня - МТ на 20% за ур.

впливає на дальність міжпланетних ракет. Дальність польоту междпланетних ракет: (рівень імпульсного двигуна * 2) -1 системи

Гіперпросторовий двигун. підвищує швидкість Лінков, знищувач, ЗС і від 8го рівня
- бомберів на 30% за ур.

Дослідження роблять Ваших юнітів швидше, витривалішими і сильнішими в атаці. Проводьте дослідження, навіть якщо вони займає кілька днів.
Дослідження збільшують очки рейтингу, і ніхто не зможе ці окуляри відібрати.

Окуляри нараховуватися за формулою 1000 витрачених ресурсів = 1 очко.

Зняття очок теж здійснюватися за формулою 1000 ресурсів = 1 очко.

Витрачений Дейтерій нелічена, тільки метал і кристал!

Окуляри зніматися за втрачений флот, розбиту (не відновився після бою) захист, знесені (Вами) будівлі
і за весь захист, будівлі і кораблі, що знаходилися на покинутій колонії.

Так само окуляри беруть участь в ігровому процесі, а саме вони впливають на захист новачків.

Вартість: M: 2.000 K: 2.000 Д: 0 || Скоростріли: ШЗ 5 СС 5 || Щит: 10 Атака: 50

Вантажопідйомність 50 || Швидкість 12500 || Споживання палива 20

Вартість: M: 6.000 K: 4.000 Дейтерій: 0 || Скоростріли: ШЗ 5 СС 5 || Щит: 25 Атака: 150
Вантажопідйомність 100 || Швидкість 10000 || Споживання палива 75

Вартість: M: 20.000 K: 7.000 Д: 2.000 || Скоростріли: ШЗ 5 СС 5 ЧИ 3 РУ 10 || Щит: 50 Атака: 400
Вантажопідйомність 800 || Швидкість 15000 || Споживання палива 300

Вартість: M: 45.000 K: 15.000 Д: 0 || Скоростріли: ШЗ 5 СС 5 || Щит: 200 Атака 1000

Вантажопідйомність 1500 || Швидкість 10000 || Споживання палива 500

Вартість: M: 50.000 K: 25.000 Д: 15.000 || Скоростріли: ШЗ 5 СС 5 Pу 20 ЛЛ 20 TЛ 10 ІO 10

Щит: 500 Атака 1000 || Вантажопідйомність 500 || Швидкість 4000 || Споживання палива тисячі

Вартість: M: 60.000 K: 50.000 Д: 15.000 || Скоростріли: ШЗ 5 СС 5 ЛЛ 10

Вартість: Метал: 30.000 Кристал: 40.000 Дейтерій: 15.000 || Скоростріли: ШЗ 5 СС 5 MT 3 Бt 3 tи 4
Крейсер 4 Лінкор 7

Щит: 400 Атака: 700 || Вантажопідйомність 750 || Швидкість 10000 || Споживання палива 250

При будівництві флоту не треба тупо будувати одні лінкори.

бо вони будуть просто "м'ясом" наприклад для тих же ЧИ в великій кількості

а це значить що флот треба приблизно будувати за схемою: на 1 Лінкор - 20 ЧИ, 2 крейсера.

докладніше наприклад таке співвідношення

100 ЧИ + 5 ТІ + 10 Щурів + 5 Лінков + 2 бомбер + 3 того, що знищує + 1 перераб звичайно

1000 ЧИ + 50 ТІ + 100 Щурів + 50 Лінков + 20 бомбер + 30 знищує + 10 перераб + 100 МТ

1 міжпланетна ракета зносить близько:

1 Плазму
але все без відновлення, головне щоб не було Ракет Перехоплювачів!

Місяць, це окреме небесне тіло, яке дає Вам масу додаткових можливостей:


1. Зберігання ресурсів, сховища будувати Непотрібно, тому що реси після 24х годин неісчзают.

2. Сейв флоту, тому що сенсори фаланги НЕ бачать Місяць!

3. Сканування супротивників Фалангою.

4. Миттєве переміщення Флоту (при наявності другого Місяця з Воротами)

На Місяці можна побудувати. Фабрика роботів, верф, сховища, і три особливих будівлі.

місячна база, фаланга, ворота. Перші два стоять трохи, ворота-же коштують шалені гроші.

Місячна база дає Вам 3 поля під вільну забудову, причому одне поле потрібно залишити під наступний рівень бази.

флот із завданням залишити # 92; транспорт # 92; атака # 92; колонізація і навіть із завданням розібрати! Скан фалангою непомітний нікому крім Вас!

Ворота це Телепорт, що дозволяють перекидати флот моментально з галактики в галактику.

Ресурси ворта НЕ перекидають! Зробити перекидання можна раз на годину.

Мінуси - ціна і відправити флот можна тільки на свою іншу місяць!

Кількість полів розраховується за формулою (діаметр # 92, 1000) ^ 2. (максимум 79, мінімум 12 полів)

тобто кол-во уламків впливає на розмір Місяця.

Чим більше уламків, тим більше і місяць. При 20% місяця виходять в середньому діаметром в 8000 кілометрів

Місяць - це єдине, що ви не можете побудувати самі. Вам хтось повинен (або Ви йому) рознести флот.

тобто Прилітає гравець, і відбувається битва, після якого залишаються уламки від збитих кораблів.

Якщо при цьому кількість уламків = 100к, то шанс освіти місяця = 1%. За кожні 100к ймовірність підвищується на 1%.

максимум шанс = 20%. Місяць утворюється в кінці бою.

Після утворення уламки залишаються на місці.

Думка, що при п'яти спробах по 20% місяць гарантована, помилкове.

Гарантії на отримання місяця немає! Якщо ви ставитеся до тих щасливчиків, які

ну ніяк не можуть отримати місяць, Вам не допоможуть ні скарги, ні пропозиції змін у гру.

Висока ціна Лун такий задумана, так як, окрім Зірок Смерті, вони повинні являти собою важкодоступний і сильний елемент гри.

Для 20% створення Місяця потрібно щось з слід. списку:

1.667 малих транспортів

556 великих транспортів

6.667 шпигунських зондів

3.334 Солн. супутників

На Місяці твій флот точно також можуть атакувати Флотом! З Місяця свій флот посилати В Атаку безпеки, не піймає Фалангою.

Що треба зробити для спільного нападу:

1) Гравець 1 - послати флот на напад

2) Гравець 1 - в меню флотів створити бойовий союз, дати йому ім'я і запросити учасників

3) Гравці 2-5 - приєднатися до союзу (почати запуск звичайного нападу, і замість "напасти" вибрати "спільна атака")

При наявності САБ є спеціальний будинок - Склад альянсу

Режим відпустки призначений для того, щоб оберігати Вас під час Тривалого відсутності.

Його можна активувати тільки тоді, коли нічого не будується (флоти, споруди і оборона) і не досліджується,

а також, якщо Ви нікуди не посилали свої флоти.

Коли він активний, він захищає Вас від атак, проте вже розпочаті атаки тривають.

Під час режиму відпустки виробництво знижується до нуля, і після закінчення цього режиму треба його вручну виставляти на 100%.

Режим відпустки триває мінімум 2 дні, деактивувати його можливо тільки після цього терміну.

Гравці пішли у відпустку позначені Синім (РО)

Схожі статті