Крушітель - лютий результат Пост'ядерний мутацій, помісь ящера і собаки. Величезні напіврозумні тварини, здатні вражати своїх ворогів отруйним втратою або паралізувати смертельним страхом. Вперше їх вдалося приручити Вільним Фермерам. Після цього секрет приручення був переданий і сталкерам.
Клітка зі звичайним крашером
Клітка з особливим крашером
На даний момент на просторах світу Ви можете зустріти такі різновиди крашеров:
Іконка в інвентарі
Приручені сталкерамі. Необхідно пройти спеціальний квест Домашній вихованець.
Вихованець доступний і всім іншим професіям (крім інженерів, найманців і пси-кінетики). Однак, спосіб отримання у них не квестом, а покупка клітини на аукціоні.
Увага! Випустити в бою даного вихованця можуть тільки персонажі від 9-ого рівня включно.
Квестовий врятований крашер, який може управлятися господарем з будь-якою професією. На поточний момент дістати даного крашера ігровими можливостями неможливо.
Вихованець, який періодично продається на ярмарках в кожному місті. Управляється господарем з будь-якою професією.
Вихованець, якого можна придбати за ергон в мерії Корал Бея. Може управлятися господарем з будь-якою професією.
Призовий вихованець, періодично розігрується на просторах світу. Може управлятися господарем з будь-якою професією.
Хижаки сімейства котячих, зовні дуже нагадують довоєнних тигрів, проте сильно поступаються першим в розмірах. Старий, схиблений на експериментах над тваринами - Vivisector [17], навчився дресирувати лютих монстрів. Втім, злі язики стверджують, що він сам і створив їх, в процесі своїх досліджень. Спочатку були доступні лише найманцям, пізніше секрет приручення передався і іншим.
На даний момент на просторах світу Ви можете зустріти такі різновиди Тігріс:
Іконка в інвентарі
Приручені найманцями, доступний тільки їм. Необхідно пройти спеціальний квест Лють Звіра.
Призовий вихованець, періодично розігрується на просторах світу. Може управлятися господарем з будь-якою професією.
Виключно рідкісний вихованець, отримати якого можна в обмін на щасливий квиток, зустрічається в Elite Box. які періодично з'являються в продажу в оранжереях і Магазині Elite-спорядження. Може управлятися господарем з будь-якою професією.
Є одним з найсильніших вихованців. Має значно більше HP, і шкоди у скорпіда - не тільки ударний, як у крашеров і Тігріс, але ще й біологічний.
На даний момент на просторах світу Ви можете зустріти такі різновиди скорпідов:
Іконка в інвентарі
Вихованець, якого можна придбати за ергон в мерії Корал Бея. Також періодично продається на ярмарках в кожному місті. Управляється господарем з будь-якою професією.
Призовий вихованець, періодично розігрується на просторах світу. Може управлятися господарем з будь-якою професією.
Призовий вихованець, періодично розігрується на просторах світу. Може управлятися господарем з будь-якою професією.
Призовий вихованець, періодично розігрується на просторах світу. Може управлятися господарем з будь-якою професією.
Незвичайна бойова одиниця на поле бою. Повільний. Стріляє на невеликі відстані. Спосіб отримання: пройти спеціальний квест - Сім історій Горана Ніколіча. Історія сьома. Відразу отримуєте з максимальними параметрами і 22 рівнем.
Загальна інформація про вихованців
Приручення вихованцеві турботливий господар відразу ж завжди дає власне ім'я, адже він в першу чергу вірний друг, і тільки потім - небезпечна зброя.
Для того, щоб дізнатися якими вихованцями Ви володієте, необхідно відкрити відповідну вкладку рюкзака.В інвентарі у вкладці Вихованці розташовуються в порядку придбання всі Ваші вихованці:
Розвиток Вашого вихованця
Прокачування - в "відсотках"
Стартовий рівень отриманого квестових шляхом вихованця - перший. 23 - максимально можливий рівень вихованця на даний момент (виходячи з розрахунку = "Рівень господаря + 1" = максимальний рівень вихованця в бою. 1000 досвіду - стільки треба для взяття кожного рівня вихованцем, причому максимальна планка одержуваного досвіду за один бій вихованцем становить = " рівень пета * 120 ".
На кожному рівні можна прокачати 10 одиниць кожного типу шкоди і захисту.
Приклад: на 9м рівні - максимально можна прокачати всі можливі для даного вихованця параметри до 90 одиниць.
Якщо вихованець прокачано на максимум, в бою його атака і захист будуть максимальними для відповідного рівня.
Приклад: Якщо 9го рівня крашер самець має 90 одиниць ударного шкоди, то в бою - він завдає 49 ударного шкоди (що зараз є максимумом для крашера на 9м рівні).
Приклад: 11го рівня крашер самець має 110 одиниць ударного шкоди, плюс він має додаткові 10 шкоди, зароблені в квесті "У променях уранового сонця". В бою - він завдає 60 ударного шкоди (що зараз є максимумом для крашера на 11м рівні) + 10 = 70.
відображення
Розглянемо відображення на прикладі ударного шкоди для крашера. Персонаж-власник крашера в цьому прикладі має рівень 11.66/66 в правій половині вікна параметрів крашера. Тут все просто: ваш крашер буде в бою бити ударним на 66 з максимально можливих 66 одиниць утрати. 66 - це максималка ударного шкоди для крашера 12 рівня.
71/82 в лівій половині вікна. Це цифри на майбутнє: коли ви самі наберете 14 рівень, достатній для випуску крашера 15го рівня - він буде у вас наносити ударний шкоди 71 одиниць. 82 - це максималка ударного шкоди для крашера 15го рівня.
130/150 в хинти. Це ті самі відсотки. Ударний шкоди крашера прокачано на 130 одиниць з 150 можливих.
Як прокачати?
Вихованець вихованцеві ворожнечу. Голодна, безхазяйна псина і інші улюбленці не рівня видресирувати і доглянутому бойовому вихованцеві. Досвідчені заводчики давно встановили взаємозв'язок бойових параметрів вихованця від правильної дієти. У раціоні крашера, Тігріс і скорпіда використовуються однакові компоненти монстрів (у скорпіда додатково прокачується біо-шкоди). Вплив на параметри вихованців у них також однакова.
Нижче представлена таблиця, на скільки підніметься навик вихованця за 1 компонент:
(Рівень вихованця * 10) / 0.5
Приклад: Для прокачування шкоди отрутою у крашера на 10 одиниць буде потрібно 10 / 0.06 = 167 Сursed paw.
Приклад: Для максимальної прокачування біо шкоди скорпіда 13 рівня потрібно 10 / 0.1 * 13 = 1300 Witchjelly slime.
Розміщуйте в ятати рюкзака необхідні для годування інгредієнти. Щоб згодувати частини монстрів, просто перетягуйте їх на іконку свого вихованця. Кількість частин монстрів, поїдаються за раз, обмежена і дорівнює = "Рівню вихованця * 10". Швидкість переварювання їжі = "Рівень вихованця * 1 частина на годину".
Приклад: Обсяг шлунка вихованця 10 рівня дорівнює = 10 * 10, тобто 100 частин. Швидкість переварювання 10 * 1 на годину, тобто 10 частин на годину. Таким чином, вміст шлунка буде переварено повністю за 10 годин.
Підказка: Для того, щоб Ваш вихованець швидше ріс, існує спеціальний перк Grow Fast. Він дозволяє миттєво засвоювати вихованцеві N% вмісту свого шлунка. Цей перк укупі з повноцінним харчуванням, допомагає вихованцеві зростати набагато швидше.
рівень ситості
Для ефективної дії вихованця в бою необхідно підтримувати його ситість. Максимальна ситість (100%) обчислюється за формулою = "Рівень вихованця * 10 одиниць органіки / венома". Кожен виклик Вашого вихованця зменшує його ситість на 5%. У разі смерті вихованця, він додатково втрачає 10% ситості.
Також Ситість впливає на наноситься вихованцем шкоди в бою. Голодний вихованець завдає рівно в два рази менше шкоди, ніж ситий.
Вихованець не буде виходити на поле бою. якщо його рівень ситості менше 15% і якщо його рівень здоров'я менше 50%.
Всього можна приручити не більше ста вихованців, а за весь бій викликати не більше чотирьох. Не важливо які саме.
Ви не зможете випустити простого (не кольоровий) вихованця в бою, якщо ваш персонаж молодше 9-ого рівня незалежно від його професії.
Якщо господар змінить професію, вихованці не пропадуть.
Не має значення, наскільки ваш вихованець перевершує вас за рівнем, в бою він все одно буде не вище 1 рівня від вашого.
Колір вихованця ніяк не впливає на його характеристики.
У самок більше шкоди і рухливість, але менше захисту і HP. Самці - все навпаки.
Існує спосіб дешевше прокачати ударний шкоди. Спершу, повністю прокачуємо ударну захист до максимуму конкретного рівня вихованця, після чого продовжуємо згодовувати Stich Skin, в добавок даємо одну Cursed Skin. У підсумку, весь накопичений параметр захисту перейде в ударний шкоди.