Перші кроки гайд новачкам

1. Створення персонажа.
При створенні персонажа вибирається:
а) Раса
б) Клас
в) Зовнішність
г) Нік - Чи не повинен збігатися з уже існуючими, інакше персонажа
не дадуть створити. Якщо нік зайнятий, ви отримаєте повідомлення виду "Link роль звуть у використанні"
Ніяких початкових параметрів і здібностей при створенні персонажа
вибрати не можна.
Розповім в двох словах про Расс і класах:
Сиди: ангелоподібних раса, можуть бути лучниками (сильний боєць на відстані) або жерцями (священики, які вміють лікувати і Бафана).
Люди: Звичайні люди, можуть стати магами (майстра бойових заклинань) або війнами (сильні бійці ближнього бою).
Зооморфи: Звіроподібні істоти, можуть стати перевертнями
(Трудноубіваемий (товсті) бійці ближнього бою) або Друїдами (маги,
вміють закликати істот). Зауважу, що перевертнями можуть стати
тільки персонажі чоловічої статі, а друїдами, навпаки, тільки
персонажі жіночої статі.
2. Характеристики персонажа.
В ПВ у кожного персонажа є параметри (сила, спритність,
витривалість і інтелект) і здатності. Параметри можна підвищувати
самому після кожного підвищення рівня. Здібності можна вчити у
тренерів, витрачаючи на це окуляри духу, які можна отримати
безліччю способів.
Розпишу докладно параметри:
Сила - впливає на наносяться вашим персонажем в ближньому бою
ушкодження, а також збільшує його захист. Слід пам'ятати, що
більшість зброї і броні вимагає якесь мінімальне значення сили
без якого одягнути дана зброя не вдасться (це значення вказано
в описі зброї).
Спритність - впливає на шанс потрапляння по ворогу і шанс ухилитися від атаки ворога. Також спритність впливає на наносяться пошкодження в
далекому бою з використанням луків (актуально для лучників). НЕ
впливає на втрати від магії і швидкість створення заклинань.
Більшість зброї і броні також вимагає певного мінімального
значення спритності.
Витривалість - впливає на кількість очок життя, а також на
швидкість її відновлення.
Інтелект - впливає на кількість очок магії, її відновлення, а також на що наноситься магією шкоди (на кшталт).
І два слова від здібностях:
Здібності у кожного класу свої - для їх прокачування слід знайти
тренера (в місті) і вибрати у нього "вивчати можливості". на
навчання здібностям витрачаються гроші і окуляри духу. В принципі, і
гроші, і дух можна заробляти нескінченно, тобто ви, в кінці
решт, зможете вивчити ВСІ можливі для вашого класу
здібності.

3. Перші кроки.
Людина (а гайд буде написаний від його особи) починає гру в
невеликому селі. Якщо ви озирніться, то біля будинку помітите
жінку-НВЦ (персонаж, який не керований людиною) з жовтим значком
над головою - цей значок означає, що даний НВЦ може дати вам
завдання. Переміщатися по світу можна на кнопках WASD (як в
шутерах), або ж тикаючи мишкою на місце, куди слід йти
персонажу. Щоб взяти квест, клікніть лівою кнопкою на НПЦ -
з'явиться вікно діалогу. Вгорі вікна буде написано те, що НВЦ
говорить вам, а внизу то, що ви можете сказати НВЦ. Понатискавши на
репліки в нижній частині вікна, ви зможете взяти ваше перше завдання.
Про те, що завдання взято, вас сповістять написом у верхній лівій
частині екрана, яка говорить "Завдання ТАКОЕ_ТО отримано".
Тепер можна розібратися з інтерфейсом. В цілому, він дуже схожий на
інтерфейс ВоВ. Вгорі зліва панель з життям і маною, вгорі праворуч
радар, де зеленими точками відзначаються інші гравці, сірим
монстри, а великими жовтими точками НВЦ. Причому якщо НВЦ може
дати завдання, то на радарі він буде позначений червоною крапкою, а
якщо НВЦ може прийняти виконане завдання, то фіолетовою. вивчіть
кнопки навколо радара і панелі життя / мани - їх призначення ви легко
зрозумієте просто навівши на них мишкою - з'явиться спливаюча
підказка з рекомендаціями що призначення кнопки.
Далі розгляну докладно інтерфейс нижній частині екрана (а заодно і
пройдуся по основним аспектам гри).
Чат.
Знаходиться в нижній лівій частині екрана. У чат пишеться все, що
кажуть гравці навколо вас, а також різна інформація про,
наприклад, піднятих вами предметах.Там же знаходиться купа кнопок
перемикання варіантів чату - Чат групи, чат клану, загальний чат і
т.п. - раджу відразу розібратися з усіма функціями чату - його
кнопки також забезпечені спливаючими підказками.
Панель здібностей.
Знаходиться в нижній центральній частині екрана. Панель необхідна для
більш зручного застосування здібностей. Всі здібності,
виведені на панель, можна застосовувати, натискаючи гарячі клавіші
F1-F10 (на кшталт).
У нижній правій частині екрану знаходяться найважливіші кнопки,
розпишу їх:
Вікно персонажа.
Там виводиться вся інформація про ваш персонажі. Там же можна
збільшувати параметри персонажа (при отриманні кожного рівня, вам
видається 5 очок параметра, які в даному вікні можна витратити
на збільшення параметрів персонажа).
Вікно здібностей.
У ньому ви зможете побачити все вивчені вами на даний момент
здатності (на початку у війна їх дві). З цього ж вікна ви можете
перетягнути здатності на панель здібностей. Також, в нижній
правій частині вікна здібностей є кнопка "дерево", натиснувши яку
ви побачите дерево здібностей вашого персонажа. описи
здібностей ви можете отримати, навівши мишкою на здатність.
Вікно макросів.
У ньому створюються макроси. Створення макросів складний і не настільки вже й
потрібний новачку процес, тому поки його опустимо.
Кнопка "спілкування".
При натисканні на цю кнопку з'явиться ще одна панель, призначення
кнопок якої нескладно дізнатися з спливаючих підказок (можливо
пізніше я опишу їх більш детально).
Вікно квестів.
В даному вікні показані всі взяті вами на даний момент квести.
Натиснувши на квест, можна побачити його опис, мета і нагороду. В
нижній частині вікна знаходяться кнопки "Відмова" - відмовитися від
виконання квесту і "Вести" - мета квесту з'являється в лівій частині
екрану і залишається там аж до виконання квесту, що дуже
зручно. Також в цьому вікні знаходиться кнопка "Знайти квест",
показує найближчого до вас НВЦ, у якого можна взяти квест (до
жаль, сам ще цією кнопкою не користувався).
Вікно опцій.
Викликає вікно налаштувань гри.
Отже, з інтерфейсом розібралися, почнемо виконувати квест. Майже все
квести полягають у вбивстві істот. Перший ваш квест НЕ
виняток - по журналу квестів дивимося кого нам потрібно вбити і
шукаємо цих істот в окрузі (у людей вони живуть в двох кроках від
квестодателя). Навівши мишкою на істота, ми побачимо його ім'я і
рівень (у верхній частині екрану). Чим вище рівень істоти, тим
складніше його буде вбити (проте, в околицях села все
істоти дуже слабкі (1-2 рівень)). Напасти на істота можна,
клікнувши по ньому мишкою - ваш персонаж б'є сам - вам лише залишається
використовувати здібності (клікаючи по ним на панелі здібностей або
натискаючи гарячі клавіші). Коли необхідну кількість монстрів
буде вбито, з'явиться повідомлення про виконане квесті. щоб здати
квест, підійдіть до НВЦ, у якого ви його взяли - над НВЦ буде
горіти жовтий трикутник, що означає що цього НВЦ можна здати
квест. За кожен квест ви отримуєте нагороду у вигляді грошей, досвіду,
духу, і, іноді, предметів.
Зрештою, вам дадуть квест відправитися у велике місто (у
людей це Місто мечів), де ви зможете взяти ще квестів, і
просунутися далі в світі ПВ.
Опишу ряд ключових моментів гри, з якими вам доведеться
зіткнутися практично на самому початку гри:

Схожі статті