Огляд набору плагінів red giant universe


Огляд набору плагінів red giant universe

Йдемо в панель Effects і відкриваємо папку Universe Blur і бачимо великий вибір фільтрів розмиття: Blur (висока якість ефекту розмиття, він може працювати в лінійному гамма просторі), Channel Blur (ізольоване розмиття одного або декількох RGBA або YUVA каналів), Hyperbolic Blur (гіперболічне розмиття, розмиває зображення на базі чотири кривих), Masked Blur (розмиває область кадру всередині або за межами прямокутника, еліпса або будь користувальницької форми), Radial Blur (радіальне розмиття), Streak Blur, Zoom Blur (розмиває зображення до однієї точки в кадрі, призначене д я імітації швидкої зміни фокусної відстані в камері).

Відкриваємо папку Universe Distort і знаходимо великий вибір фільтрів спотворення: Camera Shake (додає імітацію руху камери), Fish Eye Distortion (створення образу екстремальних ширококутних об'єктивів, наприклад як лінзи GoPro), Masked Clone (клонує об'єкт в масці, підходить для створення ефекту PIP без необхідність створення другого шару), Masked Mosaic (створення маски з мозаїки), Prism Displacement, RGB Displacement (зміщує окремі RGB канали шару на основі яскравості або альфа-каналу іншого шару), Ripples (робить гладку брижі спотворення), Simple RGB Separation (розділяє і компенсує RGB ​​канали в изображ еніі), Singularity (сингулярність, з допомогою зміни масштабу, притягує зображення до однієї точки регульованою по осі).

Застосовуємо ефект Simple RGB Separation, тут можна регулювати фільтр за допомогою параметрів Radius, Angle, Linear. Тобто можна налаштувати радіус і кут поділу каналів.

Дивимося на результат у вікні Program.

Огляд набору плагінів red giant universe

RGB Displacement, вибираємо пресет Old Softy і далі в Displacement Source вибираємо шар: Source 1.

Дивимося на результат в палітрі Program:

Огляд набору плагінів red giant universe

Застосовуємо ефект Fish Eye Distortion, у нього для регулювання є три параметра: Distortion, Flatten, Sphere Lens, для імітації сферичного об'єктива.

Дивимося на картинку у вікні Program:

Огляд набору плагінів red giant universe

Папка з ефектами генераторами Universe Generators містить чотири плагіна: Checkerboard (шахівниця), Grid (решітка), Three Color Ramp (створює RGB ​​градієнт з трьох кольорів), Two Color Ramp (створює RGB ​​градієнт з двох кольорів).

І спостерігаємо сіточку у вікні Program:

Universe Glow це папка з фільтрами світіння: Chromatic Glow (хроматичної світіння), Diffuse Glow (розсіяне світіння, яке пом'якшує яскраві ділянки зображення), Glo Fi (багатошарова автоматична анімація ефектів світіння), Glow Highlights (існтрумент світіння Highlights).

Дивимося на результат у вікні Program:

Огляд набору плагінів red giant universe

В папці Universe Noise знаходяться два ефекту генератора шуму: Turbulense Noise (генератор турбулентності шуму для отримання гладкою органічної текстури) і Turbulense Noise EZ (це більш простий підхід в додаванні чотирьох унікальних зразків з основними елементами управління для швидкої і точної генерації шуму).

Дивимося на отриманий результат:

Огляд набору плагінів red giant universe

Вибираємо інший пресет візерунка Pattern: Scramble.

Дивимося на отримані зміни:

Огляд набору плагінів red giant universe

Вибираємо Pattern: Plasma, Interpolation: Spline, і дивимося на результат:

Огляд набору плагінів red giant universe

Огляд набору плагінів red giant universe

Так як версія БЕТА, зрозуміло, що всі плагіни не можуть працювати як годинник, ось і плагін RetroGrade повісив Adobe Premiere Pro CC:

Огляд набору плагінів red giant universe

Огляд набору плагінів red giant universe