Огляд assassin - s creed brotherhood, або 2

Так вже вийшло, що на цьому ресурсі саме мені доводиться відстежувати серію Assassin's Creed. Починалася вона амбітно, барвисто, але трохи невиразно. Потім серія отримала сиквел, який у всьому перевершив першу частину. Третя частина при збереженні тенденції повинна вийти просто чудовою. Але Ubisoft вирішила зробити своєрідну паузу. Була анонсована гра Assassin's Creed: Brotherhood. Сиквел не сиквел, доповнення не доповнення. Ми все-таки назвемо гру продовженням, оскільки основну сюжетну лінію вона просуває і навіть повертає.

Оскільки зараз без мультиплеєра важко стати успішним проектом (хоча сама гра Assassin's Creed доводила протилежне), в серію були введені розраховані на багато користувачів ігри. Попереджаю одразу: в моєму уявленні Assassin's Creed - гра розрахована на одного користувача, тому рецензію на неї без згадки мультиплеєра вважаю цілком достатньою.

Сподіваюся, ви знайомі з першими двома частинами гри. Якщо немає, то можна почитати рецензії на них, щоб отримати хоч якесь уявлення про ігри. Краще відштовхуватися від другої частини, що ми і зробимо.

Огляд assassin - s creed brotherhood, або 2

Огляд assassin - s creed brotherhood, або 2

Шкода, що тренажер виконаний в аскетичній, нехай і стильною, манері. Милуватися там нема на що. Благо для милувань у вас Вічне Місто і його околиці. Як завжди, художники і "реставратори" виконали величезну роботу. Рим вдало поєднує в собі залишки колишньої величі, сучасність (кінця XV століття) і сільські райони. Потреба дотримуватися історичних реалій призвела до того, що паркуру в грі стало набагато менше (та й планування не дуже розташовує), оскільки не кожна п'ядь землі заставлена ​​будівлями, а горбиста топологія Риму доставить вам головного болю при спробах втекти або пробратися за найкоротшим маршрутом. Залишки колишньої розкоші в основному придатні для милування і збирання (про нього пізніше), а не для вільного переміщення. Гра періодично засилає вас в місця бойової слави або італійські містечка, але основну частину часу доведеться споглядати і пробігати Рим. Зізнатися чесно, він може набриднути. Особливо якщо ви намагаєтеся виконати всі місії, яких тут багато.

Огляд assassin - s creed brotherhood, або 2

Огляд assassin - s creed brotherhood, або 2

Огляд assassin - s creed brotherhood, або 2

Лавки пов'язані відразу з двома нововведеннями. По-перше, тепер в них можна отримати завдання, які пов'язані з унікальними предметами. По-друге, вплинути на успішність виконання завдань ви практично не можете. Справа в тому, що потрібні речі ви можете отримати, тільки якщо принесете певну кількість предметів, необхідних торговцям. Ось тільки вплинути на те, знайдете ви предмети чи ні, ви не можете. Їх можна забрати у посланників Борджіа, отримати за виконання деяких місій вашими підручними, знайти в скриньках і навіть на деяких стражниках і ворогів. Але запитати, де краще шукати потрібні предмети або хоча б попросити потрібне вам за виконання виїзної місії, ви не в змозі. Це додає роздратування і викликає питання про необхідність включення такого випадкового елемента в гру, де ви повинні контролювати ситуацію.

Але благо місії крамниць - це самі невдалі завдання в грі. Найбільш щедрими постачальниками побічних розваг є гільдії. Найманці постачають уже звичної смертельної голубиної пошти. Гільдії злодіїв і куртизанок не просто видають розрізнені завдання, їх місії пов'язані цілком відчутними сюжетними лініями (ще один фактор "зміни жанру"). Завдання не завжди пов'язані з вбивствами і нерідко радують різноманітністю і тривалістю.

Огляд assassin - s creed brotherhood, або 2

Окремо варто ваша рідна гільдія - ассасинов, яка також є однією з головних новинок Brotherhood. Ви можете наймати знедолених і страждаючих від Борджіа громадян Риму в тих районах, які вільні від впливу сім'ї. Потім ви посилаєте їх на завдання п'яти рівнів складності. За виконання місій ви отримуєте гроші (і предмети), а Ассассін - досвід. Відверто кажучи, реалізація підкачала. Ви вибираєте місію, а потім шукаєте кандидатів, які можуть виконати завдання. Залежно від рівня вашого учня / складності завдання один посилається може виконати місію з певною ймовірністю. Щоб завдання не було провалено, а герой не загинув, варто добивати 100% ймовірності. Хоча з півтора десятка завдань, коли відсоток не доходив до 100, мої учні жодного разу не провалилися. На цьому ваша участь закінчується. Потім можна просто підійти, забрати гроші і відправити підручних на нове завдання. Все дуже механістично і малоинтересно. Потрібні Ассассін і для інших цілей, але про це потім.

Огляд assassin - s creed brotherhood, або 2

Крім місій, є у гільдій і завдання, які в основному відносяться до того, як ви граєте. Наприклад, для куртизанок потрібно 5 раз заховати вбите тіло (тільки ворога, оскільки ви борець за свободу, і різати мирних жителів в дусі першої частини складно) в соломі, для найманців - роззброїти ворога певне число раз тощо. Відверто кажучи, багато завдання надумані, і виконувати їх утомливо. За проходження всієї рутини ви отримаєте герби гільдій і певні предмети, які для більшості того не варті. Хіба що завдання вашої рідної гільдії як самі неутомливим можуть привернути вашу увагу, та й приз досить цінний (з точки зору ностальгії).

Схожі статті