Облога підземель

Можливість проводити облогу підземель доступна тільки гильдиям, при цьому необхідно, щоб лідер гільдії (GM) був в грі. Так само, при облозі може знадобитися певна кількість гравців досить високого рівня.

Про початок облоги ви можете дізнатися про заздалегідь
Перше повідомлення: за 1 годину до облоги
Друге повідомлення: за 30 хвилин до облоги
Третє повідомлення: 10 хвилин до облоги
Четверте повідомлення: 5 хвилин до облоги
Система облоги підземелля складається з двох основних частин:

  • Рейд по підземеллям на час
  • Власне - сама облога

Обидві ці частини повинні бути виконані для того, щоб підземелля стало вашим. Після того, як Ви переможете на обох етапах облоги, підземелля переходить у Вашу власність і починає приносити гільдії певний дохід.

Рейд на час

Пройди швидше за всіх і спробуй свої сили!

Рейд є першою частиною системи облоги. Рейди проводяться з понеділка по четвер. У четвер о 00:01 (МСК) рейди припиняються, і переможцем оголошується гільдія, що пройшла підземеллі швидше за всіх по часу.

Щоб отримати можливість проводити рейд, лідер гільдії повинен знайти спеціальний камінь, перед входом в підземеллі, за яке він хоче битися.

Облога підземель
.
Облога підземель

При цьому GM повинен бути відповідного рівня. Визначити необхідний рівень можна, подивившись на рівень самого підземелля (на камені), який вказаний як раз на камені перед входом, і відняти від нього 20. Так, якщо рівень підземелля - 70, то GM повинен бути 50 рівня, щоб отримати можливість проводити в ньому рейди. Щоб записатися на рейд, GM повинен один раз клікнути на камінь, після чого відкриється вікно рейду. Далі потрібно натиснути кнопку "заявка" та записатися на рейд.

Запам'ятайте, рейди проходять в дні з понеділка по четвер і ніколи в інший час!

Щоб почати рейд, GM повинен створити облогову команду. Для цього він повинен надрукувати: / screate НАЗВА облогових КОМАНДИ (без пробілів). Після цього він запрошує додаткових лідерів партій: / sinvite_gp НІК ЧЛЕНА ГІЛЬДІЇ. Кожен додатковий лідер формує свою власну партію для облоги як і будь-яку іншу партію: / pinvite НІК ГРАВЦЯ. Як тільки облогова команда сформована, GM входить в підземеллі. Таким чином, створюється абсолютно окремий інстанси тільки для даної гільдії (облогової команди).

Увага. з того моменту, як GM зайшов в підземеллі, починається відлік часу! Всі члени гільдії, що знаходяться в облогової команді, після входу GM в підземеллі автоматично переміщуються в нього з будь-якого місцезнаходження.

Основна задача

  • Вбити всіх «головних» босів в підземеллі.

Після того як боси будуть мертві, час рейду буде зупинено. Гільдія з кращим часом проходження підземелля допускається до самої облозі.
Увага. на одне підземелля може бути лише один переможець!

Максимум гравців для рейду на час

  • Одна група з 8 гравців для СЛС (Святиня Місячного Сяйва. 8 осіб)
  • Дві групи з 8 гравців для ЗШ (Загублена Шахта. 16 осіб)
  • Три групи з 8 гравців для КД (Кришталева Долина і інші, 24 людини)

Запам'ятайте ці важливі моменти:

  • Лідер гільдії зобов'язаний бути присутнім при рейді на підземеллі
  • Лідер гільдії повинен бути не більше, ніж на 20 рівнів нижче рівня підземелля, за яке він хоче битися
  • Тільки члени допущеної гільдії можуть брати участь в рейді
  • Використовуйте рядок «/ screate НАЗВА облогових КОМАНДИ (без пробілів)» щоб створити облогову команду
  • Використовуйте рядок «/ sinvite_gp НІК ЧЛЕНА ГІЛЬДІЇ», щоб запросити члена вашої гільдії як лідера однієї з партій облогової команди
  • Лідер кожної групи повинен використовувати рядок «/ pinvite НІК ГРАВЦЯ», щоб запросити гравця стати членом його партії
  • Відлік часу починається, коли GM входить в підземеллі
  • Відлік часу закінчується, коли всі головні боси в підземеллі мертві
  • Під час рейду при смерті з босів падає дроп
  • Якщо гравець гине під час рейду, то він воскресає на самому початку підземелля і не втрачає лаків, досвіду та речей
  • Гравці не платять податок під час участі в рейді
  • Переможець може бути тільки один
  • Гільдія може битися тільки за одне підземелля на тижні
  • Гільдія може записатися на проходження рейду тільки один раз в день

Облога підземелля - візьми участь в PVP-битвах!

Це друга частина системи облоги підземелля. Зверніть увагу, при проходженні цієї частини Вам доведеться брати участь виключно в PvP боях. Мета цієї дії проста - отримати контроль над «каменем» підземелля.

Основна мета облоги - захоплення «серця» підземелля. Щоб домогтися цього, необхідно дістатися до «серця», вбити охороняють його монстрів і розбити камінь! Так само в підземеллі є стратегічні точки, розташовані між «камінням». Ці точки дають можливість загиблим гравцям воскресати біля них, а не на початку підземелля. Коли точка захоплена, що з'являються заново охоронці будуть захищати її вже від гравців команди супротивника.

Облога підземель

Облога підземель

Облога підземель

Серце поземелля і варти, що охороняють його

Контролер і варти, що охороняють його

Максимум гравців для Осади

  • Дві групи з 8 гравців для СЛС (Святиня Місячного Сяйва. 16 осіб)
  • Три групи з 8 гравців для ЗШ (Загублена Шахта. 24 особи)
  • Чотири групи з 8 гравців для КД і всіх інших (Кришталева Долина і інші, 32 людини);

Запам'ятайте ці важливі моменти:

умови перемоги

  • Якщо Ви є командою, що захищається (тобто командою гільдії, якої до цього моменту належало підземеллі), то Ваше завдання знищити перемикач ( «камінь») підземелля атакуючої команди. Якщо цей «камінь» знищується, захищає команда оголошується переможцем і облога припиняється незалежно від того, скільки часу тривала сутичка!
  • Якщо Ви є атакуючої командою, то Ви повинні отримати контроль над «серцем» підземелля. Як тільки атакуюча команда отримує контроль над «серцем», ролі обох команд тут же змінюються на протилежні. Тепер уже атакуюча команда повинна утримувати за собою «серце» підземелля. Всі гравці знову опиняються біля входу і «сила каменів» обох команд знову виростає до максимуму.
  • Команда, яка врешті-решт залишається власником «ядра», вважається переможцем.

Тобто, якщо Ви - захищає команда, Ви можете не відходити від свого каменю всі дві години і по закінченню часу, Ви залишитеся власником, якщо атакуюча команда не завадить, або піти ризикнути і розбити камінь атакуючої команди, щоб відразу перемогти в битві.

Найголовніша нагорода - це, звичайно ж, саме підземелля, згодні? Ви пройшли не малий шлях, для того, щоб воно стало Вашим. Крім того, володіння підземеллям дає Вам певні переваги. Ви зможете виставляти рівень податків в підземеллі (мінімальний - 1%, максимальний - 10%), що дозволяє Вам збирати частина лаків і рупій, що вибиваються в цьому підземеллі іншими гравцями (за замовчуванням 10%, не змінюється).

Всі податки можуть бути отримані у Керуючого Підземеллям, який стоїть всередині підземелля. Забрати їх може тільки GM. Для цього лідер гільдії повинен мати досить містке намисто, щоб б забрати все накопичилися лаки.

Облога підземель

Тактика рейду і захоплення підземелля у кожної гільдії різна, пробуйте свої сили, набирайтеся досвіду. Це сама класна частина гри!

Час облог підземель