Настільні ігри - Триомино

Про звичайне доміно ми з вами вже говорили. У цій статті розглянемо докладніше доміно трикутне. Його називають по різному, Триомино або Триміно. Будьте уважні, якщо будете шукати в інтернеті!

Настільні ігри - Триомино

Дерев'яні фішки в дерев'яній коробці з кришкою. Компактно і приємно на дотик. Дерево не лаковане, можливо Вощіння, обробка ідеальна.

У комплекті 56 фішок з точками. Є фішки-трійки. Їх всього 6.

Настільні ігри - Триомино

Є фішки-дублі (в двох кутах однакове число точок), їх 30 штук.

Настільні ігри - Триомино

А це набори з трійок, в яких цифри не повторюються. Такий своєрідний «ліс з числових ялинок».

Настільні ігри - Триомино

Класичні правила досить складні. Причому головна складність, на мій погляд, полягає в тому, що треба весь час щось записувати.

Правила взяті звідси і трохи підредагувати для простоти сприйняття.

«Гра для 2-6 чоловік. Ведеться до 400 очок і складається з декількох раундів. Перемагає той, хто першим позбувся всіх кісточок. Він отримує бонус - 25 очок, плюс загальну «вартість» кісточок інших гравців. Для ведення рахунку необхідно записати в таблицю імена або ініціали гравців. Після кожного кола ведучий повинен додавати або віднімати очки в відповідних колонках.

Перший хід робить гравець, якому дісталася кісточка з кодонів найбільшої цінності. Найціннішим вважається поєднання «три п'ятірки», за ним йде поєднання «три четвірки», «три трійки» і т.д. Цьому гравцеві записується стільки очок, скільки було на його початковій кісточки, плюс бонус 10 очок за перший хід. Якщо гра починається з кісточки «три нуля», перший гравець, крім звичайного бонусу в 10 очок, отримує додатковий бонус - 30 очок.
Якщо у гравця, що отримав право першого ходу, крім будь-якого триплета є ще й кісточка «три нуля», він має право почати гру саме з неї і отримати відповідний бонус.


Якщо ні у кого з гравців немає кісточок з трьома однаковими цифрами, починає гру той, у кого є кісточка з найбільшою сумою цифр. У цьому випадку він отримує стільки очок, скільки «коштує» ця його кісточка, але бонус йому не передбачено.
Хід переходить за годинниковою стрілкою. Наступний гравець повинен поєднати одну зі своїх кісточок з початкової кісточкою. У них повинні збігатися два числа. Якщо у чергового гравця така кісточка є, він отримує стільки очок, скільки «коштує» його кісточка (суму всіх трьох цифр).
Якщо гравцеві нічим ходити, він тягне кісточку з «колодязя» (це зайві кісточки, що лежать обличчям вниз). Тягне до тих пір, поки не попадеться підходяща кісточка. За кожну кісточку, взяту з колодязя, у гравця віднімається 5 очок. Щоб не помилитися в підрахунках, тримайте кісточки, взяті з колодязя, окремо від інших. Коли попадеться потрібна кісточка, повідомте ведучому загальне число взятих з колодязя кісточок.
Якщо кісточки в колодязі закінчилися, а підходящої так і не знайшлося, у гравця додатково віднімається 10 очок, і він пропускає хід. Продовжує гру наступна особа.


Перемога в раунді:
Перемагає той, хто першим позбувся всіх кісточок. Він отримує бонус 25 очок, плюс загальну «вартість» кісточок інших гравців. Якщо подібним чином переможець не виявлений (кісточки є у всіх, але хід не може зробити ніхто), гра зупиняється. Переможцем раунду оголошується гравець, кісточки якого мають найменшу загальну «вартість». Він отримує кількість очок, рівне загальної «вартості» кісточок інших гравців, але без бонусу. Крім того, він повинен вирахувати «вартість» своїх кісточок. Потім починається наступний раунд.

Перемога в грі:
Якщо гравець набирає в процесі гри 400 очок, раунд дограється до кінця. Якщо 400 очок в процесі гри набрали кілька людей, переможцем всієї гри стає переможець останнього раунду.

Нарахування бонусів.
Якщо гравець під час свого ходу ставить кісточку, збігається з сусідньої не двома, а всіма трьома цифрами, йому нараховується загальна «вартість» цієї кісточки, плюс бонус 60 очок.

Якщо гравець під час свого ходу робить міст, йому нараховується загальна «вартість» його кісточки, плюс бонус 40 очок. Міст виходить, коли кісточка гравця дзеркально відображає сусідню кісточку однією своєю стороною (тобто збігаються 2 пари цифр, і одна пара безпосередньо стикається між собою, а інша з'єднується через «міст», зроблений з першої пари).

Якщо гравець ставить кісточку, збігається з сусідньої двома сторонами (це можливо тільки при наявності моста), йому нараховується загальна «вартість» його кісточки, плюс бонус 40 очок. «

Стільки писанини і підрахунків ми не подужали. тому правила максимально спростили, залишивши основу (коли-небудь доростемо і до серйозної гри). У нас вийшло ось що. Набираємо кісточки в залежності від кількості гравців. Першим ходить гравець з максимальним кодонів (якщо ні у кого немає триплета - ходимо просто максимальної фішкою). Далі ходить наступний гравець (за годинниковою стрілкою). Якщо немає підходящої фішки - йдемо «на базар» до переможного кінця. Гра зупиняється в момент, коли або один з гравців виклав всі свої фішки, або ніхто не може зробити хід. Перемагає той, у кого залишилося мінімальна кількість фішок на руках.

Гра, звичайно, максимально нагадує просте доміно, але з незвички грати досить важко. Адже потрібно побачити не просто одну цифру, а відразу пару цифр, та ще в необхідному положенні один щодо одного (а не дзеркально). А якщо на поле вже викладено багато фішок, то вгледіти підходящі варіанти стає ще складніше! Тому перші кілька партій ми взагалі грали «у відкриту» і просто підказували один одному, якщо хтось побачив можливість пристикувати якусь фішку.

Після кількох тренувальних ігор діти можуть битися з дорослими нарівні.

Можна, звичайно, виготовити фішки самостійно з картону (в інтернеті часто зустрічаються такі поради). Але такий варіант набагато менш довговічний, ніж фішки фабричні. Є і ще один плюс об'ємних товстеньких фішок: їх можна вибудувати «парканчиком» біля кожного гравця і приховати цим від сторонніх очей свій набір. В руках, як звичайне доміно, купу трикутних фішок, зі зрозумілих причин, розташувати складно.

Настільні ігри - Триомино

В процесі гри іноді виходять якісь фігури, яким так і хочеться придумати назву. Ось це, наприклад, самурай з мечем.

Настільні ігри - Триомино

Змія (яка не отруйна).

Настільні ігри - Триомино

Викладанням мозаїчних фігур можна зайнятися і поза грою в Триомино, просто перевертаємо все фішки точками вниз.

Настільні ігри - Триомино

Настільні ігри - Триомино

Можна використовувати фішки Триомино і зовсім вже несподіваним чином. Спробуємо скласти з них вежу. У мене вийшла ось така (стілець поруч для масштабу споруди). Вище башточка вже не вийшла, розвалилася ... Таке будівництво взагалі заняття виключно медитативний. Заспокоює. І спритність розвиває.

Настільні ігри - Триомино

А купити дерев'яне Триомино можна, наприклад, в Ігросіті.

Гра дійсно дуже цікава, але пластикові фішки Триміно з цифрами все ж краще. По-перше цифри легше сприймаються візуально і по-друге зворотний бік у пластикових фішок у всіх однакова, а у дерев'яних різна і з часом їх в «колодязі» легко дізнаєшся і береш ту яку треба для ходу.

Дерев'яні фішки на дотик набагато приємніше. Причому конкретно в даному наборі можна ще за кольорами точок орієнтуватися (теж непогано сприймається, як і цифри). Ось коли просто точки і все в один колір пофарбовані (бачила я такі) - це вже концентрація уваги гранична потрібна.

Схожі статті