Монологи початківця задрот або маніпуляції із зовнішністю персонажів в perfect world

Не знаю, чи буде корисний будь-кому цей недогайд, що не капітаном я і Гама чи на полиці хтось в дану травіщу, але. Всім, кому не байдужа назовні персів в ПВ посвещается.

Передмова, яке можна і пропустити. Вобщем, повернувшись з канікульной посилання на Урал, я виявила, що більшість моїх товаришів рубаються в давно кинуту мною ПВху. Підсіла знову, бо кинула до додавання нової раси + грала за жерця, а за них взагалі задоволення грати мало. Взагалі, я почала повертатися до Перфо ще до канікул, але часу вистачило тільки довести Шамана до 16 лвла. А тут приїжджаю - і на тобі. У цих уже паті, деякі вже 30+. І на іншому серве = __ = ". Плюнула я на них, продовжила качати шамана. Потім здалася, і завела на їх серве Варта. В результаті паті зараз як і була в районі 30, так і залишилася. У основного складу з'явилися невідкладні справи. Страж у мене нині 28, Шаман майже 45 р.р

Отже, я це все до чого.

На 30м лвле отримала за квест сувій на зміну зовнішності. І задумалася я, що ж мені поміняти в моєму улюбленому Ват русі.
Будучи пропалені яойщіком, я дуже зраділа, виявивши можливість роздягнути перса до труселя (тупо переставити галку в інвентарі з відображення бойового шмаття на позерскій-стильний, якого у мене не було, немає і швидше за все не буде ХD). А Ватруші у мене зроблений був з єдиною базовою заготовки без расового амфібіевского візерунка .___. І вирішила я йому набити татухи, бо ганяти його без Татух в одних труселях по світу не те щоб соромно, а навіть шкода якось.

Зайшла до відповідної НПС. Вибрала відповідну расписную основу. Час проколупнути в безуспішних спробах зробити щось схоже на Варуха. Розгнівалася і пішла робити інші квести -__- Ну не він! Не те. Чи не моя рідна Варуша. І тут я згадала про гайди про перенесення зовнішності ще часів трьох рас, на які я натикалася раніше. Задумалася. Поколупатися в файлах параметрів конфігурацій і. знайшла багато цікавого: 3

У гайдах я такого не знаходила, тому пишу сама тут, раптом кому стане в нагоді .-.

Почнемо з основного, про що можна прочитати в звичайному Гайд.
Як перенести зовнішність між сідами, людина і Зооморфи
Це зробити простіше всього, якщо чесно.

1.Заходім в гру і вибираємо потрібну модель персонажа.
Хочу зауважити, що переноситься особа, зачіска, АЛЕ! не можна збільшити лисячі вуха мечниця або крила друїди. Крила на голові у сидов і Друль зоочастини - непереместімие на інші раси елементи (принаймні спосіб мені не відомий).

2.Нажімаем "зберегти модель" і вводимо назву моделі, щоб її потім впізнати у вигляді файлу.
Заходимо в папку з встановленою грою на жорсткому диску, далі слідуємо шляхом
Perfect World >> element >> userdata >> character >> customize

3.В папці customize буде багато пронумерованих папок. Це папки з файлами записаних вами моделей. Це папки з файлами записаних вами моделей.
00 - воїн-м
01 - воїн-ж
10 - маг-м
11 - маг-ж
20 - шаман-м
21 - шаман-ж
31 - друїд-ж
40 - перевертень-м
50 - вбивця-м
51 - вбивця-ж
60 - лучник-м
61 - лучник-ж
70 - жрець-м
71 - жрець-ж
80 - страж-м
81 - страж-ж
90 - містик-м
91 - містик-ж

Редагувати файли безпосередньо в цій папці можна, але їх можна копіювати З неї будь-якому користувачеві, і копіювати файли У ці папки, але тільки адмін комп'ютера.

4. Для перенесення зовнішності [людина-сид-Зооморфи] необхідно вибрати свій телевізор в папці класу і статі, відповідних персонажу, з якого буде взята зовнішність. Вибрали? Натискаємо "копіювати" і вставляємо в папку іншої раси (але тієї ж статі, інакше висвітиться вікно "невірні особисті дані").

Для Зооморфи без глюків піде тільки жіноча зовнішність. Спроби перетягнути зовнішність в перевертня або увінчається табличкою "невірні особисті параметри", або невідомим істотою типу цього цього:

5. Заходимо назад в гру, відкриваємо створення нового персонажа, вибираємо расу, на яку переносили зовнішність і серед записаних моделей буде потрібна вам.
успіх

Але, якщо чесно, моделі цих трьох рас давнооо не оновлюється. Тому вони все фіговато опрацьовані, не дуже привабливі і зачіски у них одні й ті ж на все 3 раси. І саме тому у мене пішла купа часу, щоб створити стерпне на мій погляд друльку. друльку

Вона маленька поки, візьмуся її качати, коли переконаю Аканского завести танка-Тигрулю на серваке, де у мене живе Шам

Ну, я відволіклася. Базові заготовки амфібій і древніх спочатку куди більш красиві, та й у кожної з цих рас є унікальні красиві прічесон з різними прибамбасами (типу, черепашки і перли у рибок і квіти з ліанами у трёхглазих), які недоступні для інших рас. "Як би не так!" - сказала я і полізла колупатися в файлах параметрів конфігурацій. Файли записаних моделей з легкістю відкриваються в форматі блокнота. Виглядають вони як набір рядків з буквами і цифрами, які при небольшрм знанні англійської можна осмислити. Ось так наприклад виглядає моя Друль в форматі блокнота. моя Друль в форматі блокнота:

[3Parts]
scaleUp = 87
scaleMiddle = 164
scaleDown = 97

[BlendFace]
idFaceShape1 = 23
idFaceShape2 = 23
blendFaceShape = 50

[Face]
scaleFaceH = 110
scaleFaceV = 149
idFaceTex = 5

[Faling]
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436

[Forehead]
offsetForeheadH = 128
offsetForeheadV = 128
offsetForeheadZ = 128
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128

[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 149
offsetYokeBoneV = 146
offsetYokeBoneZ = 128
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128

[Cheek]
offsetCheekH = 148
offsetCheekV = 146
offsetCheekZ = 128
scaleCheek = 128

[Chain]
offsetChainV = 128
offsetChainZ = 128
rotateChain = 123
scaleChainH = 101

[Jaw]
offsetJawH = 140
offsetJawV = 138
offsetJawZ = 128
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 128
scaleJawV = 128

[Eye]
idThirdEye = 0
idEyeBaseTex = 257
idEyeHighTex = 320
idEyeBallTex = 9
idEyeShape = 36
scaleEyeH = 141
scaleEyeV = 188
rotateEye = 133
offsetEyeH = 125
offsetEyeV = 128
offseteyeZ = 128
scaleEyeBall = 131
scaleEyeH2 = 141
scaleEyeV2 = 188
rotateEye2 = 133
offsetEyeH2 = 125
offsetEyeV2 = 128
offseteyeZ2 = 128
scaleEyeBall2 = 131

[Brow]
idBrowTex = 7
idBrowShape = 352
scaleBrowH = 99
scaleBrowV = 108
rotateBrow = 122
offsetBrowH = 128
offsetBrowV = 135
offsetBrowZ = 128
scaleBrowH2 = 99
scaleBrowV2 = 108
rotateBrow2 = 122
offsetBrowH2 = 128
offsetBrowV2 = 135
offsetBrowZ2 = 128

[Nose]
idNoseTex = 1
idNoseTipShape = 16
scaleNoseTipH = 111
scaleNoseTipV = 167
scaleNoseTipZ = 144
offsetNoseTipV = 106
idNoseBridgeShape = 15
scaleBridgeTipH = 120
offsetBridgeTipZ = 96

[Mouth]
idMouthUpLipLine = 90
idMouthMidLipLine = 86
idMouthDownLipLine = 94
thickUpLip = 64
thickDownLip = 102
scaleMouthH = 121
offsetMouthV = 75
offsetMOuthZ = 111
idMouthTex = 14
offsetCornerOfMouthSpecial = 128
scaleMouthH2 = 121
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 128

[Ear]
idEarShape = 21
scaleEar = 128
offsetEarV = 128

[Hair]
idHairModel = 507
idHairTex = 311

[Moustache]
idMoustacheTex = 0
idMoustacheSkin = 0
idGoateeTex = 0

[Color]
colorHair = -2987961
colorFace = -1
colorEye = -15527406
colorBrow = -1393699
colorMouth = -2326164
colorEyeBall = -10756300
colorMoustache = -1

[Body]
bodyID = 4
colorBody = -1
headScale = 126
upScale = 110
waistScale = 125
armWidth = 116
legWidth = 124
breastScale = 102

Деякі рядки я виділила кольором для простоти пояснення.

А ось це модель Стражнице з гарною зачіскою. модель Стражнице з гарною зачіскою.

[3Parts]
scaleUp = 128
scaleMiddle = 128
scaleDown = 128

[BlendFace]
idFaceShape1 = 23
idFaceShape2 = 23
blendFaceShape = 50

[Face]
scaleFaceH = 128
scaleFaceV = 128
idFaceTex = тисяча сто двадцять дві

[Faling]
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436

[Forehead]
offsetForeheadH = 128
offsetForeheadV = 128
offsetForeheadZ = 128
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128

[YokeBone]
offsetYokeBoneH = 128
offsetYokeBoneV = 128
offsetYokeBoneZ = 128
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128

[Cheek]
offsetCheekH = 128
offsetCheekV = 128
offsetCheekZ = 128
scaleCheek = 128

[Chain]
offsetChainV = 128
offsetChainZ = 128
rotateChain = 128
scaleChainH = 128

[Jaw]
offsetJawH = 128
offsetJawV = 128
offsetJawZ = 128
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 128
scaleJawV = 128

[Eye]
idThirdEye = +1161
idEyeBaseTex = 257
idEyeHighTex = 256
idEyeBallTex = 1117
idEyeShape = 36
scaleEyeH = 128
scaleEyeV = 128
rotateEye = 128
offsetEyeH = 128
offsetEyeV = 128
offseteyeZ = 128
scaleEyeBall = 128
scaleEyeH2 = 128
scaleEyeV2 = 128
rotateEye2 = 128
offsetEyeH2 = 128
offsetEyeV2 = 128
offseteyeZ2 = 128
scaleEyeBall2 = 128

[Brow]
idBrowTex = 6
idBrowShape = 28
scaleBrowH = 128
scaleBrowV = 128
rotateBrow = 128
offsetBrowH = 128
offsetBrowV = 128
offsetBrowZ = 128
scaleBrowH2 = 128
scaleBrowV2 = 128
rotateBrow2 = 128
offsetBrowH2 = 128
offsetBrowV2 = 128
offsetBrowZ2 = 128

[Nose]
idNoseTex = 3
idNoseTipShape = 16
scaleNoseTipH = 128
scaleNoseTipV = 128
scaleNoseTipZ = 128
offsetNoseTipV = 128
idNoseBridgeShape = 15
scaleBridgeTipH = 128
offsetBridgeTipZ = 128

[Mouth]
idMouthUpLipLine = 89
idMouthMidLipLine = 86
idMouthDownLipLine = 92
thickUpLip = 128
thickDownLip = 128
scaleMouthH = 117
offsetMouthV = 128
offsetMOuthZ = 128
idMouthTex = 14
offsetCornerOfMouthSpecial = 128
scaleMouthH2 = 117
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 128

[Ear]
idEarShape = 21
scaleEar = 128
offsetEarV = 128

[Hair]
idHairModel = 1104
idHairTex = 1089

[Moustache]
idMoustacheTex = 0
idMoustacheSkin = 0
idGoateeTex = 0

[Color]
colorHair = -1774917
colorFace = -1
colorEye = -1
colorBrow = -12624674
colorMouth = -1
colorEyeBall = -10651068
colorMoustache = -11571145

[Body]
bodyID = 4
colorBody = -1
headScale = 125
upScale = 128
waistScale = 128
armWidth = 128
legWidth = 125
breastScale = 128


Підміняємо значення зачіски Друль на значення зачіски Стражнице і. вуаля! вуаля. 3 Друль обзавелася зачіскою Стражнице.

Також древніх єдиних з п'яти нині існуючих рас наділили кристально чистим сяючим поглядом. Хто-небудь помічав, який він мутний у інших? Секрет криється в рядку, яку я виділила червоним. Знову перебиваємо рядок Друль на рядок Стражнице і отримуємо няшная очі. Хочу зауважити, що значення idEyeBallTex = 1117 діє тільки у жінок, для чоловіків же потрібно idEyeBallTex = одна тисяча сорок шість.

Також можливо перенести зовнішність стародавніх на зовнішність амфібії і навпаки. Правда виглядати може дивно Х)
Ось модель мого Редберд, ось модель мого Редберд

і ось він став Риббердом О__О і ось він став Риббердом О__О

Але і тут є свої нюанси.

Повне перенесення зовнішності від цих двох красивих рас до трьох старим супроводжується. багами, чи що. Виходять виродки. Велика частина особи покрита чорним, брови не того кольору, риси обличчя не ті. ну, і так далі Так що залишається або задовольнятися перенесенням зачісок, або чекати оновлень.

А, через що я почала весь цей сир-бор. Я виявила можливість зробити Варуша татуювання. Треба чаклувати над характеристикою bodyID =.
Ще я ніяк не можу вирішити, залишити йому каламутний таємничий погляд мутний таємничий погляд
. або злизати зіниці у древніх у древніх
?
Є ще варіант зробити очі пекельно червоними пекельно червоними


Або обальбіносіть його нафіг .____. обальбіносіть його нафіг .____.
.
Але радикально щось змінювати в ньому не охота, тим більше, що там половина амфібій сивими бігають г ___ г

Гм. що ще можу сказати. Думаю ось зайнятися мазохистским справою: зібрати знаків за ДК і добути таку конячку. конячку

На неї 50 бронзових знаків, 50 срібних. У мене 4 бронзових Чи не Донато і не буду. Ну, може зірвуся і спущу 100 р. реала через чужу карту на прискорений політ за 4 Голда і молотки по 1.5 на відкриття скриньок зі зброєю (я чула, на хай лвлах 2 рази треба молоток, щоб відкрити .__.).
Ні, ну я реально мазохіст.
У мене після останньої качки Скіл (ито неповної) 9 до юанів в кишені залишилося.
Безкоштовні ММО РПГ такі безкоштовні.

Спасибі всім, хто прочитав цей пост, якщо кому-то було цікаво і / або корисно - я правда дуже рада і приємно здивована

Схожі статті