Монах - ткач туманів

Ткач Туманов 5.4

Монах - ткач туманів

Ніхана БУМівці! Пропоную Вашій увазі гайд по ченцеві в спеціалізації Ткач Туманов. Патч 5.4.

Монах - ткач туманів

Монах в спеціалізації Ткач Туманов є відмінним рейд - Хіллер. Він прекрасно справляється з великою кількістю шкоди входять в рейд. Якщо механіка бою на увазі що потрібен таргет кволий, монах так само впоратися з цим, але чекати сильного Хіла в одну мету від нього не потрібно. Чернець може зцілювати завдаючи шкоди, подібно ДЦ приставні, але краще. Він має два ресурси для зцілення - Ци і Мана. Витрачаючи ману ми накопичуємо Ци. Витрачаючи Ци ми накопичуємо стаки Маначая. випиваючи які ми відновлюємо ману.

Монах - ткач туманів


Завдяки Епікуреїзм Пандара є однією з кращих рас для ченців. Але пам'ятайте! Для того щоб користуватися пандаренскім бонусом вам потрібно постійно мати з собою їжу. І в ідеалі прокачаную кулінарію.

Людина є непоганий расою для Ткача Туманов. Людський дух дає нам бонусний дух який нас не особливо цікавить, але допоможе в зборі "капа" духу.

Ельфи крові отримують дуже маленький бонус від Чарівний потік.

Якщо ви вибрали орка, то обов'язково беріть талант Заклик Сюен, Білого Тигра. Втрати від нього на 2% більше, а значить і отхіл. Також раз на 2 хвилини вони отримують 2257 одиниць сили заклинань на 15 секунд (в середньому 282,125 при постійному використанні).

Беріть андедов тільки якщо дуже часто хіліте через нанесення шкоди. Тому що Могильне дотик дає додатковий ДПС і самоотхіл.

Монах - ткач туманів

Кращим вибором для ченця є поєднання кравецька справа і Накладення чар

зілля:
Обов'язково майте Зілля Нефритової Змії. Використовуйте його як препот за 1-2 секунди до початку бою. І потім ще 1 раз під час бою.
настій:
Настій ласкавого сонця
їжа:
Якщо ви хочете досягти максимальних результатів то завжди майте з собою персональну їжу. Вона дає більший приріст ніж столик. Ваша персональна їжа - Рибна юшка можу.

Монах - ткач туманів


інтелект
Інтелект впливає на кількість нашого зцілення, нашу силу заклинань. 1 одиниця інтелекту = 1 одиниця сили заклинань. Так само інтелект впливає на Крит, хоч і зовсім трохи. 1 одиниця інтелекту ≈ 0,00048% критичного ефекту. Через підвищення сили заклинань у нас збільшується сила атаки завдяки Стойка мудрої змії. 1 одиниця сили заклинань = 2 одиниці сили атаки.
Крит
Збільшує пошкодження і зцілення в 2 раза.1% критичного ефекту ≈ 600 рейтингу критичного ефекту. Чому ж ця характеристика є для нас найбільш пріоритетним після набору капа швидкості? Розглянемо логи топових ченців Хілов. і перші здатності в їх списках Загоює туман і Духовний підйом. Як нам посилити ці здібності, щоб вони давали більше ХПС? Загоює туман ставати ефективніше при наборі капа швидкості, але звичайні такти цієї хоти

7-10к. Збираючи крит, крітовие хоти будуть нахілівать

14-25к. А Духовний підйом соовсем НЕ апается ніякий інший характеристикою крім кріта. А так же ви з ймовірністю рівної Криту ви створите подвоєний скл маначая!
дух
З часів патча 5.4 дуже спірна характеристика для нас. Збираємо дух до 7-10к, якщо ваша ротація відточена і ви все робите правильно, то цього значення вам повинно вистачити. 1 одиниця духу ≈ 0,5643 MP5. Так само дух для нас є буфером влучності і майстерності. 1 одиниця духу = 0,5 рейтингу влучності = 0,5 рейтингу майстерності.
майстерність
Підвищує шанс створення цілющої сфери поруч з членами рейду, на яких діють ваші зцілюють здатності. Сфера активується при проходженні крізь неї, або, по закінченню часу, вибухне і зцілить гравців в радіусі 6 метрів, від неї, на 50% своєї сили. 1% майстерності = 500 одиниць рейтингу майстерності.
Все здатності ченця мають певне число яке множиться на майстерність і виходить шанс створення сфери.

Монах - ткач туманів

швидкість
Збільшує кількість тактів ваших хот, скорочує швидкість проголошення заклинань, скорочує час між авто-атаками. 1% швидкості ≈ 425 одиниць рейтингу швидкості. Надам вашій увазі таблицю порогів швидкості для додаткових тактів:

Раджу в 540 гирі набрати 3145-6141 швидкості. А в 550 гирі 9158 швидкості. Так ми отримаємо спочатку 12 - 13, а потім 14 тактів Загоює туман.
Хоча швидкість впливає і на тривалість наших хот. Якщо ви практично набрали швидкості до наступного такту, але вам трохи не вистачило ви отримаєте лише меншу тривалість вашої хоти. Тому краще збирати швидкість строго по капу.

Монах - ткач туманів

Пріоритет суттєво, перевиховання:
1.Дух - перековувати щодуху в більш корисні для преси статті. (Не опускаємо дух нижче 7000)
2.швидкість - 6141 (9158) для 13 (14) тактів.
3.Кріт - далі все в крит.
4.Іскусность - див. Нижче.
Якщо ви граєте в 25ке то майстерність пріоритетною швидкості, тому що чим більше людей тим більше шансів що люди наступлять на сферу. Для перекувати обов'язково використовуйте аддон ReforgeLite або сайт Askmrrobot.

Монах - ткач туманів

Монах - ткач туманів







Перший тир:
  • Рухливість - слід брати тільки в поєднанні з Ци-політ. для того щоб частіше хіліть ім.
  • Тигрові завзяття - беріть для того щоб Бафана ваших товаришів героїчно стоять в калюжах.
  • Імпульс - якщо в бою потрібно часто пересуватися, то це ваш вибір.
Другий тир:
  • Хвиля ци - коли рейд варто розосереджено, наприклад: глибина, Полеглі захисники, Темні шамани, Генерал Назгрім.
  • Викид ци - стає практично рейдових кулдаун на таких босів, як: Нарусхен, Ток Кровожерний, Гаррош Пекельний Крик, Галакрас.
Третій тир:
  • Підсилюють удари - Не найкращий вибір цього тиру, хіба що ви дуже ліниві).
  • Відвар ци - ось він! Найефективніший талант ТТ. Використовувати його потрібно по кд, це дасть нам неймовірний манапул і величезне значення генерації чи. З ним у вас вже після хвилини бою буде 20 Стакі маначая. І ви будите мати повний контроль над маной.
  • Велич духу - для початківців, недосвідчених Ткачів Туманов.
Четвертий тир:
  • Коло світу найкращий талант даного тиру. Він божественен на таких босів, як: Галакрас, Гаррош, Назгрім.
П'ятий тир:
  • Розпилення магії - кращий вибір цього тиру. Відмінний магсейв бо у нас є тільки один особистий сейв.
Шостий тир:
  • Тут все залежить від стилю гри і від босів. Рейд варто купчасто? Порив нефритового вітру. Потрібен сильний ДПС? Заклик Сюен, Білого Тигра. Подобатися носитися як очманілий? Ци-політ.
символи:
Символ благотворного туману - обов'язковий символ для отхіла через ДПС. Про нього пізніше.
Символ загоювального туману - обов'язковий символ. З ним наш Загоює туман буде "розумно" переходити від мети до мети з найменшим хп. Пряме збільшення ХПС.
Символ детоксикації - У бою з частим діспелом.
Символ зміцнюючого відвару
Символ дзен-медитації
Символ зціляє кокона

Монах - ткач туманів

Тонкощі гри Ткача туманів

Про іспользованііГромовой чай:
Громової чай один з найважливіших кулдаун ченця квола. Найефективніше використовувати його для оновлення Загоює туман. Загоює туман може бути розкинуть одночасно на 6-7 цілей, вам потрібно дочекатися цього моменту (перед цим маючи 3 чи) і одночасно використовуємо Громовий чай + Духовний підйом. Звичайно є винятки, як наприклад бій з глибини де краплю можна отхіліть за допомогою Громовий чай + Благотворний туман в одну тичку. А в основному використовуйте по кд.
Про використання Відновлення сил.
Відновлення сил найсильніша Хиля здатність Ткача Туманов. За силою можна порівняти з транквілом, але дуже багато отхіла йде в оверхіл. Використовуйте по команді РЛА або якщо хоча б 5 учасників рейду (10 в 25-ке) не отримають оверхіла.
Про використання Дзен-медитація.
Дзен-медитація специфічний кулдаун. Використовувати його як рейд сейв дуже важко і не дуже ефективно. Але в деяких ситуаціях він може бути корисний. На Назгріме можна поглинати касти чародія, але не більше ніж це. В іншому використовувати як власний сейв.
Про використанні Маначая.
Маначай найважливіша особливість ткача туманів. За кожні витрачені 4 чи ми отримуємо 1 скл Маначая. Саме з цього монах повинен постійно зливати чи навіть якщо це зцілення піде в оверхіл. Максимальна кількість Стакі 20. Пити Маначай варто під час малого шкоди по рейду. Наприклад поки летять краплі на глибині. Навіть 20 Стакі він п'є досить швидко 10сек. 1 скл в 0.5 секунд. Пити його варто, коли у вас 5-10% мани.

Монах - ткач туманів

аддони:
TellMeWhen - корисний і класний аддон. Ви можете власноруч робити собі нагадування до вашої ротації. Ось дуже хороший гайд по налаштуванню:

Clique - аддон дозволяє одним кліком по іконці вашого союзника зробити будь яку дію. Ви самі налаштовуєте яке. Я наприклад діспелю погань навіть не перемикаючись на дружні мети!)
Grid - більш зручні рейд фрейми ніж стандартні.

P.S. Спасибі Jeshi за те, що дозволив скористатися його картинками!))

[Quote =] Пригадується гроза на Джінроке. У цьому патчі перекривати бомбардування протодраконов на Галараксе. В іншому використовувати як власний сейв. [/ Quote] Медитація не може перенаправити грозу джінрока і увійшовши з гала [b] кра [/ b] са на ченця кастера, бо перенаправляються тільки таргет скіли. В реаліях даного контенту дзен-медитація точно корисна на горошку, якщо в контроль беруть кастера, або щоб поглинати контроль від баблодінов і тд і тп.

Пригадується гроза на Джінроке. У цьому патчі перекривати бомбардування протодраконов на Галараксе. В іншому використовувати як власний сейв.
Медитація не може перенаправити грозу джінрока і увійшовши з галакра са на ченця кастера, бо перенаправляються тільки таргет скіли.

В реаліях даного контенту дзен-медитація точно корисна на горошку, якщо в контроль беруть кастера, або щоб поглинати контроль від баблодінов і тд і тп.

Схожі статті