Модифікатор slice в 3d max принцип роботи

Slice (Перетин) - модифікатор 3Ds max, який дозволяє розрізати об'єкт на 2 частини за допомогою січної (ріжучої) площині. Принцип роботи його простий, нам потрібно лише точно визначити лінію розрізу і вибрати тип операції.

Починаємо роботу з даними модифікатором з його додавання в стек. Він додається зі списку модифікаторів (Modifer List) у правій панелі інструментів:

Модифікатор slice в 3d max принцип роботи

Налаштування та робота з модифікатором

В першу чергу, треба розташувати площину, якій ми будемо «різати» 3D модель.
Для цього натискаємо чорний плюсик «+» поруч з модифікатором. З'являється рядок Slice Plane:

Модифікатор slice в 3d max принцип роботи

Тепер натискаємо на цей напис (Slice Plane) і переходимо до переміщення площині в робочому вікні (вьюпорте). Хапайте за осі x, y або z, і рухайте площину, наприклад вгору. Потім можна для прикладу трохи повернути площину. Ви побачите, як на об'єкті з'являється лінія розрізу.

Модифікатор slice в 3d max принцип роботи

Розташувавши площину, приступаємо до налаштування самого модифікатора. Його параметри ми бачимо в правій частині екрана.

Модифікатор slice в 3d max принцип роботи

Типи операцій Slice Type

Refine mesh (Перерозподіл заважав). Даний тип зрізу залишає полигональную сітку об'єкта одним цілим, додавши ребра по площині перетину (Slice Plane).

Модифікатор slice в 3d max принцип роботи

Split Mesh (Розділити меш). В цьому режимі модифікатор розділяє 3D модель на 2 різних незалежних один від одного об'єкта.

Модифікатор slice в 3d max принцип роботи

Remove Top. В цьому режимі модифікатор видаляє всю частину 3D моделі, яка знаходиться вище ріжучої площини Slice Plane.

Модифікатор slice в 3d max принцип роботи

Remove bottom. Видаляє всю частину 3D моделі, яка знаходиться нижче Slice Plane:

Модифікатор slice в 3d max принцип роботи

Operate On (Вплив на):

  1. Faces (Грані) - Ріже кожну грань, що входить в полігон. На виході маємо mesh-об'єкт.
  2. Polygons (полігони) - Ріже полігони. На виході маємо polymesh-об'єкт.

Якщо після операції необхідно закрити дірку, застосуєте до об'єкту модифікатор Cap Holes.

Інтер'єри в 3ds max і VRay:

Модифікатор slice в 3d max принцип роботи

Схожі статті