Даний урок показує, як швидко змоделювати дах на кшталт цієї:
У нашому випадку, дах квадратна, що дещо спрощує завдання
Для початку створюємо plane (бірюзова лінія - приблизний контур майбутньої даху):
Модифікатором FFD доводимо його приблизно до такого стану:
Тепер заготовки для черепиці (сторони
Між рядами залишається зазор:
І ще 1 шар черепиці, розташованої нижче:
Тепер інструментом conform, по осі Z, намазуємо заготовки черепиці на основу (тут комп'ютера буде важко - у мене аж кулери на максимум розкрутилися)
Піднімаємо верхній шар черепиці та виділивши всі елементи, повертаємо їх градусів на 20 (у нижнього шару елементи також потрібно повернути):
Виділяємо середні лінії і піднімаємо їх (в нижньому шарі навпаки опускаємо):
Потім їм потрібно зробити Chamfer полігонів на 5 і Weld вершин
0 щоб позбутися від зайвих по краях:
Далі відділяємо передній ряд верхнього шару черепиці та робимо всім Shell (відокремленому поруч Shell потрібно робити більше):
Переміщаємо опори всіх об'єктів в координату (або іншу координату, збігається з центром даху і вершиною трикутника-основи):
Тепер symmetry під 45 градусів:
Потім ще 1 під 90 градусів відносно минулого (те ж саме потрібно зробити для всіх об'єктів):
Виділяємо цю лінію і тиснемо Create shape from selection:
Далі з цієї лінії loft-му, або вручну робимо балку (і symmetry їй):
Прикраса - сплайн і lathe:
Щоб дах виглядала пошарпаної, додаємо їй Noise:
Вручну шукаємо і видаляємо осколки і стирчить черепицю:
З цих ліній робимо поперечні балки:
На основу двічі symmetry і Shell:
Ось така ось дах: