Мм хант в ПВЕ 3

1. Характеристики

  1. Рейтинг влучності - для мм ханта дорівнює 8% (це відповідає 262 од. Рейтингу хіта). Зібрати ж буде потрібно тільки 5%, тому що 3% персонаж отримає з таланту Точне наведення (якщо в групі є дрені, кап буде дорівнює 7%)
  2. Рейтинг пробивання броні - нічого нового для мисливця тут не придумав, хард кап АРП становить 1400ед, софт кап становить 700ед. рейтингу
  3. Рейтинг швидкості - хто то каже що це не особливо важлива для Мисливця ПВЕ характеристика. але це зовсім не так. Чим більше швидкості тим промені. Але не так то просто набрати швидкість, буде непогано якщо буде хоча б 14% а взагалі бомбово якщо буде 16%.
  4. Рейтинг критичного удару - чим більше тим краще але нижче 60% опускатися не варто.
  5. Сила атаки - чим більше тим краще

Конверсія параметрів для 80 рівня
1 спритність = 1.15 силі атаки (ап) (1.18), 0.012% кріта
1 ап = 1 ап
1 витривалості = 0.3 ап
1 інтелект = 1 ап, 15 мани

2. Здібності

  • Мітка охотоніка - Сила атаки далекого бою всіх персонажів, що атакують цю мету, збільшена на 500
  • Укус Змії - 242 од. утрати від сил природи раз в 3 сек.
  • Постріл Химери - Ви наносите 125% утрати від зброї, оновлюючи дію поточного «Укусу». Крім того, в залежності від виду «Укусу» активується додатковий ефект
  • Глушить постріл - Постріл, що наносить 50% втрати від зброї і викликає у мети німоту на 3 сек. Якщо противник не є іншим гравцем, він не зможе вимовляти заклинання протягом 3 сек.
  • Прицільний постріл - Збільшує пошкодження в далекому бою на 1750 і знижує ефективність застосовуваного до мети лікування на 50%
  • Чародейский постріл - Миттєвий постріл, що наносить од. утрати від таємницею магії
  • Вірний постріл - вірний постріл, що наносить супротивнику стандартний шкоди від зброї, шкоди від боєприпасів та ще од. шкоди. Цілям, які відчувають запаморочення, завдає 175 од. шкоди додатково
  • Швидка стрільба - Підвищує швидкість атаки в дальньому бою на 100% протягом 10 сек.
  • Перенаправлення - Загроза, створювана вашої наступної атакою, а також будь-якими вашими діями, які підуть за нею протягом 4 sec. буде перенаправлено на обраного учасника групи або рейду

3. Ротація

Перша ротація для першої розкладки талантів:

Друга для другої розкладки талантів:

  • Не забувайте вішати на мету мітку мисливця
  • Після пулу вішайте на танка свій баф Перенаправлення
  • Убивчий постріл, найсильніша ДПС здатність, найбільшої шкоди завдає мети, у якої залишилося 20% хп, при досягненні цього порога, є найбільш пріоритетним спелла в ротації, тобто відкотився, відразу використовуємо
  • Дебаф від здатності Укус змії повинен весь час знаходиться на цілі, є сенс використовувати тільки на ті цілі, які будуть жити досить довго, тобто використовувати його на дрібних мобів витрачати час на порожню
  • Постріл химери використовується тільки після того, як на цілі з'явиться Дефаб від укусу змії, це дозволить найбільш ефективно використовувати цю здатність;
  • Для скидання агро актуально використовувати здатність Прикинутися мертвим

Кращий вибір pve вихованця - вовк. Головна відмінна здатність вовка є Несамовитий виття. яка дається всьому рейду.Все заклинання вихованця використовуйте по кд, а також не забувайте про Поклик дикої природи під бл, тоді ДПС будить максимальним.

4. Таланти

Даний білд використовуємо до тих пір, поки не одягнемо і не зберемо АРП хочаб 700

Схожі статті