Маніпулятор енергетичного поля нульового рівня - це

Маніпулятор енергетичного поля нульового рівня

Маніпулятор енергетичного поля нульового рівня - це

Маніпулятор енергетичного поля нульового рівня в руках головного героя Half-Life 2 Гордона Фрімена

Гравітаційна гармата або гравітатор (гравіпушкі. Англ. Gravity gun) - пристрій з всесвіту комп'ютерної гри Half-Life 2. яке дозволяє штовхати і притягувати неорганічні предмети, розташовані на певній відстані від себе. [1] [2] [3] Повна назва пристрою - маніпулятор енергетичного поля нульового рівня (англ. Zero-point energy field manipulator). Також в зведеннях Альянсу пристрій проходить під кодовим ім'ям «пристрій контр-резонансної сингулярності» (англ. Counter-resonance singularity device). Гравітаційна гармата є вигаданим зброєю.

Ігрові характеристики

Маніпулятор енергетичного поля нульового рівня - це

Схематичне зображення гравітаційної гармати в слотах зброї

Гравіпушкі дозволяє штовхати предмети, при цьому дальність польоту предмета обернено пропорційна масі предмета. Штовхання предметів широко використовується для розчищення шляху і знищення противників - летить предмет завдає шкоди, що залежить від маси і швидкості предмета. Візуально, гравіпушкі вистрілює помаранчевим променем, який штовхає предмет. [3]

Гравіпушкі також дозволяє притягувати і піднімати предмети різної тяжкості, при цьому для предмета певної маси є деякий максимальна відстань, з якого його вже не можна безпосередньо підняти, але ще можна з певною силою притягати до гармати. Підняті предмети також можна як просто класти назад, так і штовхати. [3]

З точки зору ігрового процесу, гравіпушкі володіє нескінченним енергозапаси, тобто вона може притягувати і вистрілювати предмети необмежену кількість разів, не вимагаючи підзарядки або спеціальних патронів.

Консольні команди на гравіпушкі управляють різними параметрами цієї зброї. Вводити їх необхідно в консолі розробки, яка за замовчуванням викликається клавішею «

Гравіпушкі в серії ігор Half-Life 2

Маніпулятор енергетичного поля нульового рівня - це

Робот Алікс Пес також оснащений гравітаційним пристроєм

Вперше даний пристрій з'являється в Главі 5. «Східна Чорна Меза» (англ. Black Mesa East) оригінального Half-Life 2. Гордон Фрімен отримує гравіпушкі з рук Алікс Венс. яка також показує, як користуватися цим пристроєм. За словами Алікс, гравіпушкі створена для роботи з небезпечними матеріалами. але її широко використовують для перенесення ваги і розмінування. У грі представлений один екземпляр, але, імовірно, їх існує кілька. Наприклад, у Пса є вбудоване подобу гравіпушкі, за допомогою якої він грає з Фріменом, перекидаючись з ним важкими предметами.

Гравіпушкі в Half-Life 2

Гравіпушкі в Half-Life 2 широко використовується для знищення противників, збору патронів, аптечок, батарейок, а також для вирішення так званих «фізичних пазлів» - головоломок, при вирішенні яких застосовуються закони фізики. Крім того, існує ряд завдань, для яких застосовується тільки гравітаційна гармата:

  • Знешкодження хв-хоперів
Міни-хопери широко використовувалися військовими Альянсу в Сіті 17 під час придушення відкритого опору і боїв на вулицях міста. Міни можна «перепрограмувати» гравітатор - витягнута з землі міна, після приміщення її в потрібне місце, буде реагувати не на повстанців і гравця, а на сили Альянсу, але продовжить реагувати на таких ворогів, як головокраби, зомбі і мурашині леви.
  • Знищення реакторів Альянсу
Реактори Альянсу в грі можуть бути виведені з ладу в результаті удару гравітаційної гармати. Ця можливість задіюється в Главі 10: Порушник №1 (англ. Anticitizen One) і в Главі 11: За Фріменом! (Англ. Follow Freeman!), Де гравець виводить з ладу три реактора в Нексус Патруля.
  • Знешкодження кульових хв

Гравітаційна гармата широко застосовується в Главі 6: «У Рейвенхольм не ходять ...» (англ. We do not go to Ravenholm ...), Рейвенхолм грає роль «тренувального майданчика» для відпрацювання навичок володіння гравіпушкі.

Також велика роль і контр-резонансної гравіпушкі. яку гравець отримує в Цитаделі, в завершальній частині гри.

Гравіпушкі в Episode One

Роль гравіпушкі велика і в Half-Life 2: Episode One. так як кількість патронів на картах менше, ніж в Half-Life 2. а фізичних пазлів більше. [5] гравіпушкі - перша зброя гравця в Першому Епізоді. Їй також знаходиться широке застосування, крім іншого, при:

  • Перепрограммировании кульових хв
  • Запечатуванні нор мурашиних левів
  • Знешкодженні хв-хоперів

З появою нового виду супротивників - зомбованих солдатів. гравітаційна гармата отримала нову функціональність в якості засобу, за допомогою якого у атакуючого зомбайна-солдата можна відібрати гранату.

Органічна гравіпушкі надається гравцеві також, як і в Half-Life 2 всередині Цитаделі, однак це відбувається в першій частині гри. Близько третини ігрового часу гравець може користуватися тільки гравіпушкі.

Застосування гравітаційної гармати в Episode One настільки широко, що вона вважається основним, а не допоміжним зброєю. [6]

Гравіпушкі в Episode Two

В Half-Life 2: Episode Two гравіпушкі, так само як і в Half-Life 2: Episode One. є першим одержуваних гравцем зброєю і застосовується практично постійно.

Крім усього іншого, гравітаційна гармата використовується як пускова установка для тих, що знищують страйдера.

В Episode Two гравцеві надається можливість побачити, як гравітатор користується Алікс Венс.

За всю гру гравіпушкі не підсилюється до контр-резонансної, так як, на протязі всієї гри, гравцю не доводиться побувати на військових базах Альянсу, подібних Цитаделі.

Контр-резонансна гравіпушкі

Маніпулятор енергетичного поля нульового рівня - це

Вдосконалений маніпулятор енергетичного поля нульового рівня

В ході сюжетної лінії Half-Life 2 і Half-Life 2: Episode One гравітатор багаторазово посилюється в Цитаделі. внаслідок непередбаченого взаємодії з «конфіскаційної системою безпеки» - однієї з захисних систем Цитаделі. Ця контр-резонансна гравітаційна гармата (англ. Contr-Resonant Gravity Gun), на відміну від звичайної, має блакитним світінням і при пострілі випускає блакитний промінь. Потужність такої гравіпушкі дозволяє їй піднімати набагато більш важкі предмети і штовхати їх з більшою силою, ніж це можливо зі звичайною гравіпушкі. Контр-резонансна гравіпушкі дозволяє тримати і безпечно переносити енергетичні сфери. Дальність захоплення предметів також збільшена.

Основна відмінність вдосконаленою гравіпушкі від звичайної - здатність маніпулювати органічними об'єктами. [1] [3] Цей факт тягне за собою значне розширення сфери застосування гравіпушкі, яка тепер може застосовуватися безпосередньо як зброя: противники, притягнуті або уражені променем гравіпушкі, негайно вмирають, а їх тіла деякий час тремтять, як гальванізованние. [1] У Цитаделі, зброя уражених такий гравіпушкі супротивників анігілюється, що виключає його використання. Оскільки все інше зброю гравця було конфісковано, можна припустити, що так було спеціально задумано для того, щоб гравець міг побачити всю міць гравіпушкі. Втім, конфіскацію зброї можна обійти.

Цікаві факти

  • Гравіпушкі нездатна безпосередньо маніпулювати органічними об'єктами, за винятком хедкрабов. які гинуть після третього удару променя гравіпушкі; мурашиних левів. яких удар збиває з ніг, а також личинок мурашиних левів. які вмирають після першого пострілу.
  • В кінці Half-Life 2 Уоллес Брін. тікаючи, стріляє в звільнився з капсули Гордона Фрімена з конфіскованої контр-резонансної гравіпушкі. Фрімен мав миттєво померти, проте не отримує ніяких пошкоджень, хоча його відкидає назад і, мабуть, приголомшує на якісь секунди. Неясно, чи здатний костюм Фрімена спочатку протистояти дії гравіпушкі, або ж справа в тому, що костюм, як і зброя, зарядився темною енергією.
  • У комп'ютерній грі всесвіту Half-Life. існує спрощений вид гравіпушкі, вбудований в Переносний пристрій створення порталів. [7]
  • Використовувати поліпшену гравітаційну гармату можна на будь-якій карті гри, для цього необхідно завантажити рівень, на якому присутня покращена гравіпушкі, і перейти на необхідний рівень за допомогою консольної команди changelelvel <имя карты>. Після цього необхідно отримати гравіпушкі за допомогою команди impulse 101 або give weapon_physcannon. а в Episode One і Episode Two консольної командою (Physcannon_mega_enable 1).
  • Робот Пес. належить Алікс Венс. має вбудований маніпулятором енергетичного поля нульового рівня, що дозволяє йому підбирати і кидати важкі предмети.
  • В Half-Life 2: Episode Two можна спостерігати з боку, як гравіпушкі користується Алікс Венс, при цьому вона зауважує, що у гравіпушкі сильна віддача.
  • В реальності мали місце спроби створити пристрої маніпуляції гравітаційним полем, однак вони не увінчалися успіхом. [8]

Дивитися що таке "Маніпулятор енергетичного поля нульового рівня" в інших словниках:

Гравіган - Маніпулятор енергетичного поля нульового рівня в руках головного героя Half Life 2 Гордона Фрімена Гравітаційна гармата або гравітатор (гравіпушкі, англ. Gravity gun) пристрій з всесвіту комп'ютерної гри Half Life 2, яке дозволяє ... ... Вікіпедія

Гравіпушкі - Маніпулятор енергетичного поля нульового рівня в руках головного героя Half Life 2 Гордона Фрімена Гравітаційна гармата або гравітатор (гравіпушкі, англ. Gravity gun) пристрій з всесвіту комп'ютерної гри Half Life 2, яке дозволяє ... ... Вікіпедія

Гравітаційна гармата - (англ. Gravity gun) концепція з комп'ютерних ігор, зокрема ігор з видом від першої особи, вигадане пристрій, зброя, яким можливо телекінетичними впливати на різноманітні предмети і об'єкти. Гравці можуть захоплювати ... ... Вікіпедія

Half-Life 2 - Розробник Valve Corporation Видавець ... Вікіпедія

Codename: Gordon - Розробник Nuclear Vision Дата випуску PC ... Вікіпедія