Магія і школи

Магія і магічні школи

Текст взято з офіційного мануала до Морровінду від 1С

Використання магії базується на рівні навичок в кожній з шести шкіл магії. Ваше майстерність залежить від частоти використання заклинань і тренувань, які, в свою чергу, потрібні для підняття рівня досвіду. Нові заклинання можна вивчити, купивши їх у персонажів або виконавши певні завдання.

школа чаклунства

Заклинання чаклунства закликають магічні предмети і істот з інших планів на службу заклинателів. Ефекти чаклунства включають підпорядкування розуму простих і магічних істот, заклик зброї і броні з інших світів, а також виклик даедра або нежиті і сил, які служать заклинателів і оберігають його.

Цей ефект тимчасово підвищує схильність нежиті до втечі (тобто, їх намір забратися подалі від атакуючого персонажа). Потужність цього заклинання безпосередньо означає збільшення рейтингу втечі. Коли дія ефекту проходить, цей показник у нежиті повертається до нормального.

Викликає істота із забуття. Він з'являється в шести футах попереду заклинателя і атакує будь-яку істоту, яка нападає на заклинателя, поки не закінчиться дія викликає ефекту, або викликане істота не помре. Якщо ви викликаєте істота в місті, правоохоронці почнуть атакувати і вас, і істота, як тільки помітять це.

Цей ефект змушує істота або гуманоїда битися за заклинає і проти його ворогів. Потужність дорівнює максимальному рівню істоти, на яке ефект може впливати.

Цей ефект заклинання викликає малу даедра, скуту в формі магічного, дивно легкого даедріческого предмета зброї або збруї. Предмет негайно з'являється у заклинателя як активного, попередній предмет відправляється в інвентар. Коли ефект закінчується, предмет зникає, а попередній предмет займає його місце.

школа ілюзії

Ефекти заклинань школи ілюзій змінюють сприйняття і думки живих істот.

Цей ефект приховує присутність суб'єкта від спостерігачів. Якщо суб'єкт атакує або активує будь-який об'єкт, цей ефект пропадає.

Цей ефект змушує спостерігачів сприймати суб'єкта як щось, що зливається з оточенням. Ефект в цілому нагадує дію невидимості, але він дозволяє суб'єкту атакувати і здійснювати інші дії, не порушуючи ефекту, і крім того, ефект хамелеона може варіюватися від нуля до ста відсотків по ефективності, в той час, як невидимість або ефективна, чи ні. Потужність заклинання позначає безпосередньо рівень маскування.

Цей ефект створює промінь спрямованого світла. Після того, як світло досягає мети, він висвітлює зону, де вона розташована, на період тривалості заклинання. Створений світ не завдає жодної шкоди.

Заклинатель за допомогою цього ефекту починає сяяти неземним світлом. Потужність цього заклинання безпосередньо впливає на шанс суб'єкта уникнути атаки.

Цей ефект на час постачає заклинателя інфравіденіем, або, висловлюючись по

школа руйнування

Заклинання можуть завдавати шкоди живим істотам і нежиті.

Дозволяє заклинателів вистрілити магічною енергією, яка знижує значення однієї з характеристик мети, здоров'я, магії, запасу сил або навички. Характеристики можуть бути відновлені тільки за допомогою заклинання або зілля відновлення. Потужність дії безпосередньо переходить в втрати здоров'я за кожну секунду дії.

Цей ефект створює згусток елементальних вогню. Після зіткнення з об'єктом згусток вибухає, завдаючи ушкодження.

Цей ефект заклинання створює удари елементальних блискавок. Потужність заклинання дорівнює збитку, який отримує перша жертва, що стоїть на шляху блискавки.

Цей ефект заклинання створює згусток елементальних холоду. Удар холоду летить повільніше, ніж електричний або вогненний, але надає більш тривалий вплив. Потужність шкоди, завданої цим ефектом, зменшується з відстанню.

Тимчасово зменшує значення однієї з характеристик мети, здоров'я, магії, запасу сил або одного з навичок. Потужність заклинання дорівнює показнику параметра особистості, який зменшується з кожною секундою дії.

Це заклинання створює струмінь отруйної кислоти, яка завдає шкоди здоров'ю жертви. Жертва продовжує втрачати здоров'я під час усієї дії заклинання, поки не вилікується за допомогою ефекту лікування отруєння.

Жертва під час дії ефекту не може регенерувати магічну енергію у спокійному стані.

Знижує опірність мети до елементальних атакам, включаючи елементальних вогонь, елементальних холод, елементальноє електрику, магії (НЕ елементальних), нормальному зброї (НЕ зачарованому), звичайним хворобам, мору, корпрусу і отруєння.

Знищити зброю або зброю

Цей ефект зменшує показник міцності у зброї або збруї жертви на відстані дотику або ж на великій відстані.

школа відновлення

Школа відновлення зцілює, відновлює і зміцнює тілесні властивості і здібності, лікує хвороби і оберігає від інших шкідливих впливів. Заклинання відновлення здатні також додати або відняти силу, витривалість, інтелект, рухливість, і інші тілесні властивості.

Лікує від специфічних хвороб або станів, включаючи звичайні захворювання, захворювання мору, захворювання корпруса, отруєння (не відновлює втрачене здоров'я, тільки знімає отруєння), і паралічу.

Якщо характеристики мети, здоров'я, магія, запас сил або один з навичок були зменшені внаслідок магічної атаки, це заклинання може відновити їх до початкового значення. Потужність ефекту безпосередньо означає кількість одиниць сил, які відновлюються за секунду.

Тимчасово збільшує значення характеристик мети, здоров'я, магії, запасу сил або навички. Потужність заклинання безпосередньо означає кількість придбаних одиниць здоров'я.

Збільшити максимум магії

Цей ефект тимчасово збільшує множник, який застосовується для визначення кінцевого кількості магії суб'єкта. Стандартне значення множника становить 0,5 (тобто, інтелект * 0.5). Потужність, що дорівнює 2м, збільшує цей показник до 2х (інтелект * 2)

Збільшити бонус атаки

Цей ефект збільшує шанс суб'єкта провести успішну атаку за допомогою зброї або ж в рукопашній.

Збільшує опірність суб'єкта втрат від наступних факторів: елементальних вогонь, елементальних холод, елементальноє електрику, атаки, що базуються на магії, звичайна зброя, звичайні захворювання, захворювання мору, захворювання корпруса, отруєння або параліч. Потужність заклинання безпосередньо означає відсотки, нараховані до нормальної опірності суб'єкта.

Цей ефект знімає всі ефекти прокляття з мети.

школа містицизму

Адепти школи містицизму надають силам іншого світу форму і спрямованість, щоб укладати душі в дорогоцінні камені, або ж телепортувати тіло заклинателя, або керувати речами за допомогою телекінезу, а також поглинати або відбивати магічну енергію, або бачити незриме на відстані.

Цей ефект знімає з суб'єкта ефекти заклинань, базовані на використанні магічної енергії. Він не впливає на навички, хвороби, прокляття і постійні магічні ефекти предметів.

Коли цей ефект активний, духовна сутність убитого істоти поміщається в самий маленький Камінь душ в речах заклинателя.

Цей ефект дозволяє персонажу піднімати предмети або відкривати контейнери, перебуваючи на значній дистанції. Потужність заклинання безпосередньо впливає на відстань, з якого суб'єкт може оперувати.

Цей ефект відзначає місце призначення для ефекту Повернення. Позначка ставиться безпосередньо на тій точці, на якій знаходиться заклинатель в момент читання заклинання.

Суб'єкт цього заклинання негайно переміщається в просторі на те місце, на якому був задіяний ефект Позначки.

Божественне втручання і Втручання Альмсіві

Миттєве переносить заклинає до вівтаря найближчого святилища. Для Божественного Втручання це Імперський Культ. Для Альмсіві - Храм Трибуналу.

Дозволяє вам знаходити істот, зачаровані предмети або ключі. Вони з'являються на карті у вигляді символів. Потужність заклинання безпосередньо позначає кількість футів, на якому відбувається виявлення.

Цей ефект дозволяє читачеві його поглинати силу атакуючих заклинань і поповнювати за їх рахунок свої запаси магічної енергії. Потужність заклинання безпосередньо впливає на відсотковий шанс поглинання атакуючого заклинання. Якщо ефект успішний, то заклинатель додасть окуляри магічної енергії атакуючого заклинання до своїх власних. (Запас магічної енергії заклинателя не може збільшитися більш максимального для нього межі). Якщо спроба поглинання безуспішна, атакуючий заклинання надає нормальне вплив.

Цей ефект дозволяє суб'єкту відображати спрямовані на нього заклинання назад в супротивника. Потужність ефекту безпосередньо позначає процентний шанс на відображення заклинання. Якщо відображення пройшло вдало, які протидіють ефекти будуть відображені в атакуючого заклинателя. Якщо ефект зазнав невдачі, ворожі заклинання мають нормальну дію.

На час частково переносить характеристику мети, здоров'я, магію, запас сил або навик від жертви до заклинателів. Заклинатель може перевищити своє нормальне значення цього параметра на час дії заклинання. Коли ефект закінчує свою дію, заклинатель втрачає поглинені значення атрибутів, а жертва повертає їх.

школа зміни

Зміни можуть трансформувати сутність фізичного світу і використовувати його природні можливості.

Цей ефект дозволяє суб'єкту дихати під водою, поки ефект не зникне.

Цей ефект тимчасово збільшує швидкість плавання суб'єкта.

Ходіння по воді

Цей ефект дозволяє суб'єкту пересуватися по поверхні води, поки дію ефекту не закінчиться.

Цей ефект створює щит магії, вогню, холоду або блискавки навколо всього тіла суб'єкта. Це заклинання додає свою потужність до показників Захисту персонажа.

Цей ефект тимчасово збільшує вагу переноситься жертвою вантажу, приводячи до швидкого зростання втоми. Доданий вага дорівнює потужності заклинання. Коли ефект заклинання проходить, що додається вага зникає.

Цей ефект тимчасово зменшує навантаження персонажа, і в результаті той повільніше втомлюється. Потужність заклинання безпосередньо переходить в одиниці Зменшення ваги.

Цей ефект збільшує висоту і довжину, на яку може стрибати суб'єкт. Збільшення висоти і довжини стрибка пропорційно пов'язано з потужністю заклинання.

Цей магічний ефект уповільнює швидкість зниження або вільного падіння суб'єкта, зменшуючи шкоди при приземленні.

Цей ефект магії дозволяє суб'єкту літати по повітрю. Потужність заклинання безпосередньо впливає на швидкість, з якою суб'єкт може пересуватися по повітрю.

Цим ефектом заклинатель здатний запечатати контейнер або двері. Потужність ефекту заклинання перетворюється в рівень замку, який поміщається на запечатуваний об'єкт.

Цей ефект відкриває замкнений контейнер або двері. Потужність ефекту дорівнює найбільшому рівню замку, який можна відкрити ефектом.

Якщо ви прийшли сюди з пошукача і не бачите верхнього фрейма з меню, вийдіть на головну сторінку

Сайт управляється системою uCoz

Схожі статті