Мафія в відеоіграх створюючи злочинну імперію (частина 2)

Іноді я тижнями, навіть місяцями не роблю ставок. Просто тому, що немає перспективи. І я чекаю. Планую. Збираю ресурси. А коли я, нарешті, бачу можливість і мені є чим ставити, я ставлю все.

Арнольд Ротштейн, т / с «Підпільна імперія»


Через велику кількість матеріалу, я вирішила розділити блог присвячений економічним стратегіям про гангстерів на дві частини. Так що сьогодні ми продовжуємо говорити про ігри, де розробники пропонують нам створити свою злочинну імперію.

Мафія в відеоіграх створюючи злочинну імперію (частина 2)


Побудуй поруч метро або ні хрена не отримаєш з мене ренту.

Типова скарга мешканців в Mob Rule

Мафія в відеоіграх створюючи злочинну імперію (частина 2)

У грі непогана графіка для свого часу


Наш головний герой виступає таким собі помічником боса, який роздає нам накази на місію. Починаючи від банальних побудувати парочку столовок і найняти ремонтника, до підірвати кілька будівель і знищити ворожу «сім'ю». Так протягом всієї гри гравець і балансує між розпорядженнями дона і запитами мешканців.

Мафія в відеоіграх створюючи злочинну імперію (частина 2)

Карикатурність персонажів є однією з фішок серії

The Boss: La Cosa Nostra

Мафія в відеоіграх створюючи злочинну імперію (частина 2)


Захочеш ти стати частиною нашої справи, Коза Ностри, або віддаси перевагу залишити все так як є? Сам вирішуй.

Дон Джио, The Boss: La Cosa Nostra

Мафія в відеоіграх створюючи злочинну імперію (частина 2)

Перестрілки з ворожими гангстерами тут повсюдні


Сюжет гри починається в 1970 році. В італійському ресторані дон Джио розповідає історію свого життя простому італійському іммігранту. Змінивши своє ім'я на Нік Палермо, мафіозний бос почне розповідь про історію свого життя з прибуття в Нью-Йорк в 1918 році. Там він знайомитися з тодішнім доном Тотті, главою «товариства взаємодопомоги італійським іммігрантам». Почавши на нього працювати, ми стикаємося з головними конкурентами нашої «сім'ї» - Каморрою.

Каморра в Америці

Каморра - неаполітанська злочинна організація. За гіпотезою ректора Женевського університету Марка Моньє (1827-1885), термін «Каморра» походить від італ. gamurra (вид середньовічної одягу) і має не неаполітанської походження, а Сардінське. Згідно з його теорією, неаполітанська мафія була створена групою найманців з Кальярі, які прибули в Неаполь в 16-му столітті.

Мафія в відеоіграх створюючи злочинну імперію (частина 2)


В кінці 19-го століття, завдяки більшому потоку італійських іммігрантів, в Нью-Йорку стали утворюватися конкуруючі між собою неаполітанські вуличні банди. Посилення сицилійської «сім'ї» Морелло (в майбутньому «сім'я» Дженовезе) змусило неаполітанських гангстерів об'єднатися під керівництвом Пелледжіно Морано, Леопольдо Лаурітано і Алессандро Воллер. Початок війни між американськими Коза Нострою і Камморой було покладено з вбивства «Короля Маленькій Італії» Джошуа Галуччіо 17 травня 1915 року.

Мафія в відеоіграх створюючи злочинну імперію (частина 2)

Фото Джошуа Галуччіо (в центрі)


На вулицях Нью-Йорка повсюдно стали відбуватися криваві розбірки між італійськими злочинними організаціями. Влада, залучені низкою жорстоких вбивств, заарештовують неаполитанца Ральфа Даниелло. Його свідчення дозволяють посадити злочинних босів і їх соратників з Каморри, що призводить до повного краху неаполітанських банд і посилення сицилійських угруповань з 1918 року. Не дивлячись на свої невдачі в Америці, Каморра досі володіє серйозною силою в рідній їй Італії.


Весь подальшої сюжет крутиться навколо війни з неаполітанськими гангстерами по всій Америці, що дивно, адже Каморра на той час практично втратила свій вплив в США. Після розборок в Новому Орлеані і Чикаго, Нік повертається в Нью-Йорк і вбиває Антоніо "Тоні", главу Каморри.

Мафія в відеоіграх створюючи злочинну імперію (частина 2)

Дон Джио зустрічає нового сицилійця

Omerta: City of Gangsters

Мафія в відеоіграх створюючи злочинну імперію (частина 2)


Невже якийсь «сухий закон» скасовує сімейні цінності, відданість і любов?

Дон Ді'Анджело, Omerta: City of Gangsters

Мафія в відеоіграх створюючи злочинну імперію (частина 2)

У цій грі є гангстери жіночої статі


Сюжет гри нам розповість історію Ді'Анджело, який прибув в Атлантік Сіті 20-х років. Чесному шляху, молодий сицилиец вважав за краще заробіток на продажі та виробництві пива, чим і привернув увагу місцевого боса Луї Кастанеда. Дон великодушно дозволив продовжити нам свій бізнес в обмін на парочку «послуг» щодо усунення його конкурентів. Останньою його проханням стане вбивство Денні Корсини, але ви відмовляєтеся і вбиваєте самого Луї.

Основні напрямки кримінального бізнесу мафії (друга частина)

Початок у попередньому блозі

Організація азартних ігор


Лас-Вегас перетворює жінок на чоловіків, а чоловіків в ідіотів.


До початку 20-го століття гемблінг (більш знайомий для російського вуха термін - «азартні ігри») був заборонений на всій території США. Це спричинило появу підпільних і плаваючих казино близько великих міст. Більшість з них належало єврейської мафії, хоч і їх «захистом» займалися сицилійці. Першим з італійців, серйозно хто зацікавився гральним бізнесом, став Френк Костелло. В кінці двадцятих він привіз в Нью-Йорк кілька слот-машин ( «одноруких бандитів») і вони почали приносити істотний дохід. Пізніше Френк розширив цей бізнес на Луїзіану, але все змінилося на початку тридцятих.

Мафія в відеоіграх створюючи злочинну імперію (частина 2)

Облава поліцейських на склад зі слот-машинами


Багато хто помилково вважає, що весь Лас-Вегас був побудований італійської Коза Нострою. Це не зовсім так, але про все по порядку. 19 травня 1931 року влада Невади для розвитку штату після Великої депресії і припливу туристів легалізувала гральний бізнес. Навколо Лас-Вегаса, тоді великого залізничного вузла, стали з'являтися маленькі казино та ігрові клуби, побудовані чесними підприємцями.

Справжній потенціал тоді дрібного містечка побачив Бенджамін Сігельбаум, більш відомий як Багсі Сігел. Один з єврейських партнерів Лучано вирішив побудувати перший шикарне казино з готелем для залучення багатої публіки з Лос-Анджелеса і всього західного узбережжя. Для будівництва такого масштабу потрібно величезні вкладення легальних засобів і за цим він звернувся до «п'яти сім'ям» Нью-Йорка. І тут ховається головна причина, чому Коза Ностра не могла забудувати казино і готелями тодішній Лас-Вегас. Для будівництва гральних закладів в Америці потрібні були «чисті» засоби, а мафія могла взяти їх лише з профспілкових фондів. Але ми трохи відійшли від теми.

Мафія в відеоіграх створюючи злочинну імперію (частина 2)

Казино «Фламінго» в 1946 році самотньо стояло посеред пустелі

Не дивлячись на цей провал, окремі «сім'ї» не припинили вкладати гроші в будівництво нових казино в Неваді і продовжували займатися «захистом» існуючих казино від зайвої уваги влади. Так само Коза Ностра вклала великі кошти в розвиток грального бізнесу Куби, але про це більш детально ви можете прочитати у другому моєму блозі в розділі про Батісте.

Мафія в відеоіграх створюючи злочинну імперію (частина 2)

У Багсі Сігела стріляли дев'ять разів, кажуть, саме стільки мільйонів він заборгував


Я знаю, що ти не повинен дуріти з цими речами. Ну що ж ... Більше такого не роби.


У масовій культурі ходить міф, що італійська мафія не займалася наркоторгівлею через якихось своїх ідеалістичних принципів. І насправді в 20-і роки існувала заборона серед «сімей» Коза Ностри на даний вид бізнесу. Кілька заарештованих гангстерів розповідали на допитах, що їм забороняли займатися продажем наркотиків, а в Чикаго «сім'я» навіть доплачували своїм солдатам по 200 $ в тиждень за відмову від даного виду бізнесу. Але мафія завжди шукали нові способи заробітку.

Мафія в відеоіграх створюючи злочинну імперію (частина 2)

До складу Кока-Коли раніше входив кокаїн

Після скасування заборони на продаж алкоголю, деякі рядові гангстери почали займатися цим бізнесом в таємниці від своїх босів, за що іноді і відповідали за всією суворістю гангстерських «законів». Поступово і цілі «сім'ї» стали продавати наркотики, особливо активно цим займалася сім'я Бонанно (хоч і не афішували це перед своїми колегами). У 1957 році на засідання «Комісії» в Апалачіне повинен був піднятися питання про «офіційному» дозвіл для заняття наркотичним бізнесом для всіх «сімей», але це засідання не відбулося через облави поліцейських. Дозволила чи в майбутньому Коза Ностра торгівлю наркотиками всім гангстерам або ж кожна «сім'я» займається цим на свій страх і ризик, нам, на жаль, не відомо.

Мафія в відеоіграх створюючи злочинну імперію (частина 2)

Газета Daily News про арешт гангстерів в Апалачіне

Мейер Ланські, т / с «Народження мафії»


Проституція довгий час була легальною в США, але через тиск «Жіночого християнського союзу» (з англ. - Woman's Christian Temperance Union) з 1910 по 1915 роки вона стала незаконною практично у всіх штатах Америки. Більшість італійських «сімей» не займалися даним видом бізнесу, вважаючи його «брудним» і «порочним», адже багато італійців початку 20-го століття були ревними католиками і шанували святість сімейних уз, але як казав один з римських імператорів - «гроші не пахнуть ».

Мафія в відеоіграх створюючи злочинну імперію (частина 2)

«Жіночий християнський союз»

Мафія в відеоіграх створюючи злочинну імперію (частина 2)

Чарльз «Лакі» Лучано в будівлі суду


Ставши капо на службі Корсини, ви привозите в Атлантік свого брата, пізніше опинилися агентом ФБР. Через це Денні намагається вбити його. Рятуючи брата, ви вбиваєте Корсини і берете собі титул «Боса всіх босів». Об'єднавшись з ірландськими та єврейськими кримінальними угрупованнями, Ді'Анджело усуває місцевий осередок Ку Клукс Клану. Під кінець гри наш брат пропонує угоду - здати всіх своїх людей в обмін на звільнення від судового переслідування, але ми відмовляємося і усуваємо свідків. Після виходимо на пенсію і спокійно доживаємо свій вік на маленькому острові посеред океану.

Мафія в відеоіграх створюючи злочинну імперію (частина 2)

Місцеві бої не блищать тактичними вишукуваннями

Схожі статті