Опис гри Правити
Історія створення Правити
раси Правити
Після входу в гру ви можете вибрати одну з існуючих на даний момент в грі рас: Ельфи, Орки і Люди. Від вибору раси залежать бійці, які будуть доступні на старті гри.
Бійці людей Правити
класи Правити
У грі можна вибрати один з 3 класів: Рейнждер, Воїн і Маг. Кожній расі на вибір доступно тільки 2 класу. Оркам - Воїн і Рейнджер, Ельфам - Маг і Рейнджер, Людям - Маг і Воїн. Від вибору класу залежать заклинання, які будуть доступні і приріст характеристик героя за рівень.
ВОЇН Правити
Приріст навичок на кожному рівні:
Воїн може вивчити найбільшу кількість загонів і розширити резерв, на 175% від основного Лідерства. За рахунок підвищеної Сили завдає більшої шкоди класів зі зниженою Витривалістю. Здібності: Вогняний Шар, Регенерація і Телепорт дозволяють наносити миттєвий шкоди і тактично переміщати бійців в будь-який момент ходу. У Воїна не так багато мани як у інших класів, а сам він вразливий для героїв з високим Інтелектом. Даний клас можуть вибрати тільки герої рас Люди і Орки.
Заклинання воїнів (максимальний запас мани - 25)
ресурси Правити
Основний ресурс в грі, використовується в багатьох активностях. Можна отримати в боях по всьому світу, найбільше в кланових підземеллях і Стародавніх Тунелях. Можна відібрати до 20% у іншого гравця в PvP.
Потрібні для поліпшення екіпіровки. Можна отримати в скринях по всьому світу і за виконання щоденних завдань. Можна відібрати частину в іншого гравця в PvP. Всього на даний момент в грі 5 видів самоцвітів: Смарагд (Камінь Ельфів), Сапфір (Камінь Людей), Аметист (Камінь Орків), Рубін і Аквамарин.
Потрібні для вивчення бійців, заклинань і відкриття талантів. Можна отримати проходження Одиночних Випробувань і виконання щоденних завдань. Не можна відібрати в іншого гравця в PvP, продати або купити в магазині. Вивчити можна такі таланти:
1) Торгівля - збільшує частку від продажу предметів і ресурсів за золото в магазині. (Базове значення - 80% від продажу)
2) Лот продажу - збільшує кількість одночасно продаються лотів. (Базове значення - 3 лоти в одній Фортеці)
3) Дорожня сумка - дозволяє переносити більше предметів. (Базове значення - 25 предметів)
4) Загони - дозволяє мати більше загонів в армії. (Базове значення - 1 загін)
5) Розмір резерву - збільшує максимальний розмір резерву армії.
6) Мана - збільшує максимальний запас мани.
7) Заповнення мани - прискорює заповнення мани.
8) Розвідка - показує більше відомостей про ворога.
9) Відкрити нових юнітів своєї та інших рас.
10) Відкрити нові заклинання тільки свого класу.
Потрібна для поліпшення здоров'я і атаки бійців в рамках Тіра. Її можна отримати в босів, в Древніх Тунелях, в клановому підземеллі, в вітряних млинах і за виконання щоденних завдань. Можна відібрати частину в іншого гравця в PvP.
Потрібна для поліпшення ефектів заклінаній.Её можна отримати в босів, в Древніх Тунелях, в клановому підземеллі, в водяних млинах і за виконання щоденних завдань. Можна відібрати частину в іншого гравця в PvP.
Потрібно для якісного поліпшення бійців - підвищення Тіра. Наприклад, Спорядження Берсеркери дозволяє збільшити швидкість переміщення при переході на 2-й Тир Можна отримати у тролів-NPC, які знаходяться на рідних землях і біля центрального Порталу на Сонячному Острові, з періодичних скринь, а так само за виконання щоденних завдань. Не можна відібрати в іншого гравця в PvP.
Використовуються для якісного поліпшення заклинань. Можна отримає з періодичних скринь, а так само за виконання щоденних завдань.
Потрібні для відкриття кланових підземель. Можна отримати у торговця Тоша, в центрі Сонячного Острова і за виконання щоденних завдань. Можна відібрати частину в іншого гравця в PvP.
Використовуються для доступу в Поодинокі Випробування. Видаються при відвідуванні Святилищ, а так само як нагорода в щоденних завданнях. Не можна відібрати або обміняти.
Ціна на різні преміум-аккауунти (в кристалах) Правити
Преміум-валюта, яка потрібна для збільшення одержуваного досвіду і ресурсів, захисту від PvP, поповнення мани і армії, збереження армії під час втечі з битви (частина дістається переможцю), переміщення між будь-якими фортеці. Так само можна виставити на продаж ресурси або екіпіровку за Кристали. Не можна відібрати в іншого гравця в PvP. Кристали можна придбати в банку або продати за них річ в магазині.
Можна придбати в святилищах. Від кількості одиниць удачі залежить шанс спрацьовування критичного удару у загону (на 25% сильніше звичайного). Кожне спрацювання такого удару витрачає удачу на 1.
Потрібна для поліпшення характеристик героя. Просту екіпіровку можна знайти по всьому світу, рідкісну і епічну можна з невеликою ймовірністю отримати з босів і в підземеллях. Можна відібрати частину в іншого гравця в PvP. Екіпірування різниться по рас і класів. У грі є такі слоти екіпіровки:
клани Правити
У грі існують об'єднання гравців - Клани. Герої, що входять в Клан можуть спільно проходити кланові підземелля, передавати екіпіровку і ресурси через Сховище Клану і влаштовувати облоги фортець. Вартість створення Клану - 799 кристалів. Кланове сховище поділяється на 2 розділи: Офіцерські - доступно зі звання офіцера і Звичайне - доступно всім членам клану.
Кланове сховище вміщає в себе:
- Золото - 1.000.000
- Самоцвіти - 1.000
- Їжа - 1.000
- Магічна Пил - 1.000
- Ключі - 500
- Екіпірування - 20
ЗВАННЯ І ПОВНОВАЖЕННЯ У кланів
1. Чи може підвищувати / знижувати до Офіцерів
2. Може вигнати з Клану всіх
3. Чи може розпустити Клан
4. Чи може змінювати опис Клану
5. Має доступ до всіх сховищ
6. Чи може приймати в Клан
7. Чи може відхилити заявку
8. Чи може відкривати Рейди (і знімати Ключі) і починати Осади
9. Чи може брати участь в облозі і Захисту Фортець
10. Може ходити в Рейди
1. Чи може підвищувати / знижувати до Рядового
2. Може вигнати з Клану Рядових
3. Має доступ до Звичайному і офіцерського сховища
4. Чи може приймати в Клан
5. Чи може відхилити заявку
6. Чи може відкривати Рейди (і знімати Ключі) і починати Осади
7. Чи може брати участь в облозі і Захисту Фортець
8. Чи може ходити в Рейди
1. Чи може спілкуватися в клановому чаті
2. Має доступ до Звичайному Сховища
3. Чи може ходити в Рейди
Може тільки відкликати свою заявку
Облоги фортець Правити
Фортеця може бути атакована кланом раз в 3 години. Почати атаку можуть офіцери або глава клану. Після цього через 15 хвилин починається битва на спеціальній арені. Після початку облоги у нападника клану є 30 хвилин для завершення атаки. Якщо нападники встигли знищити всіх захисників за цей час, то фортеця переходить в їх володіння, якщо немає - залишається захисникам. Клан може атакувати фортеці не частіше, ніж один раз в час.Каждий годину (рівно в 00 хвилин) Фортеця приносить Клану-власнику золото та інші ресурси. Набір ресурсів унікальний для кожної фортеці.
Ресурси по фортеці: