Lightroom і формати фотографій jpg, raw, tiff

Не думаю, що ви потрапили сюди випадково. Просто почитати довідки про графічних форматах - це не завжди те, що шукаєш, вірно? Я сподіваюся, ви шукали щось схоже на цю статтю.

Впізнаєте типову інтернетівських фотку внизу? Ото ж бо! Воно і є. Верхня фотографія, звичайно, теж в JPG, але тільки в перший раз. Під час цих пересохраненій алгоритм стиснення JPG бачить свої ж артефакти, як корисну інформацію, накладає на них додаткові і, в підсумку, в файлі за характерними "черв'яками" вже не видно картинки. При такому способі обробки ви ризикуєте зробити ваш жорсткий диск сховищем дефектів JPG.


Отже, JPG чудовий формат, але зберігати в ньому кілька разів, ну ніяк не можна. А хто дасть гарантію, що не доведеться цього робити? Що не доведеться змінювати розмір, щось "заштампіть", підвищити різкість, змінити контраст? А з часом ви по-новому поглянули на свою роботу і захотіли знову щось змінити. Якщо ви хоч трохи ставитеся творчо до своїх знімків, ви захочете їх редагувати. Можна мати один JPG-джерело, а варіанти вашої обробки зберігати в копії, в JPG знову ж, і, таким чином, хоча б не опускатися нижче дворазового пересохраненія. Можна зберігати в TIFF відредагований файл, але може здатися, що "овчинка вичинки не варта". Файл вже пройшов JPG-компресію, навіщо тепер витрачати місце під lossless формат? Біда, одне слово.

Якщо ми хочемо порівняти варіанти роботи, треба робити кілька копій, а поглянути на них краще на свіжу голову, тобто як-небудь потім. Але потім треба робити нові фотографії, потім робота, дім, робота знову, та ще й купити новий жорсткий диск теж треба. Виходить, для творчої людини JPG зовсім не зручний ні з якого боку. Хотіли зекономити, а вийшло, як завжди.

Форматів для графіки існує безліч, був час коли кожен мало-який розробник створював свій формат. Але в часто використовуваних розібратися не складно. Якщо обмежитися растрової графікою і домашнім комп'ютером, то ми маємо всього 5: JPG, TIFF і PSD для зберігання і передачі, GIF, PNG і знову ж JPG для інтернет, і якось збоку всього цього темною конячкою варто RAW.

Розглянемо коротко TIFF.

Цей формат може бути 8-бітовим і 16-бітовим. Тобто кожен піксель складається з трьох каналів (крім CMYK) описується або 24 бітами, або 48 бітами. Це відповідно 3 і 6 байт на піксель. У TIFF використовується стиснення без втрат, можна вибрати алгоритм. Без цього стиснення фотографія з 10-мегапіксельної камери важить відповідно 30 мегабайт або 60 мегабайт для 8 і 16-бітного файлу TIFF. З різними сжатиями без втрат розмір іноді виходить зменшити в два рази, коли більше, коли менше в залежності від сюжету знімка.

Це чудовий старий добрий формат для фотографій, який, до речі, останнім часом підтримує шари і багато іншого. Оскільки він використовує стиснення без втрат, інформація з ваших фотографій не видаляється і якість не страждає при пересохраненіі, що не означає, що воно не може постраждати при редагуванні.

По-моєму хтось сказав в останньому ряду RAW. Може позіхнув просто? Проте всі знають, що це сирий формат, тупа інфа з сенсора камери, нічого путнього. Навіть слово "raw" так і перекладається "сирий", в сенсі не приготовлений. Щоб доварити цей RAW до легкотравного стану, треба його відкрити в Adobe Camera Raw, щось там чаклувати, натиснути "OK" і тільки потім він зволить відкритися в Photoshop, а вже з Photoshop його можна зберегти в будь-якої людський формат. Кому захочеться возитися? Мало кому. Але терпіння.

Фотографія з моєї камери Pentax K10D, що має 10-мегапіксельну матрицю, була знята в RAW, більш конкретно в PEF (RAW Пентаксим), потім їй довелося бути скопійований на жорсткий диск, попутно зазнавши конвертацію в DNG із стисненням без втрат.

В результаті фотографія знаходиться в своєму самому споконвічному, самому незамутненим, самому едітабельном вигляді, займаючи на жорсткому диску 10 мегабайт (буває менше, до 8 Мб). Єдина альтернатива файлу з такою якістю - це 16-бітний TIFF, який займає в залежності від того, наскільки алгоритму стиснення припав по зубах сюжет, від 35 Мб до майже 60 Мб. JPG при якості "10" (вікно опцій компресії при збереженні в Photoshop) важить 3 Мб, при максимальній якості "12" він займе вже майже 7, що впритул підходить до обсягу DNG.

Мабуть такий фокус відбувається через колірної інтерполяції. Камера має в три рази менше пікселів, ніж заявлено виробником, якщо за піксель вважати триколірну точку. Виняток становлять деякі дзеркальні камери Sigma. Ну, не в три, мабуть, це я вхопив, може хтось спроможеться точно порахувати. Кожен піксель камери розуміє один колір, інформацію про інших двох він списує у своїх сусідів. Тобто при конвертації в камері в JPG відбувається така штука, що пікселів стає більше, ніж насправді. Відповідно негроміздкі RAW можна пояснити його до-інтерполяційної вогкістю.

Виходить зовсім вже цікава річ: нас змушують тримати на комп'ютері роздуті інтерполяцією файли (якщо вони і здуті то тільки за рахунок відкидання інформації) тільки тому, що не існує нормальної програмної оболонки для зручного поводження з RAW. Не існувало.

І ось тут-то, правильно! Lightroom!


Adobe Photoshop Lightroom е-е-е, навіть не знаю з чого почати. Він може все, що може Adobe Bridge, тільки краще. Він може все, що може Camera Raw, тільки краще. Він має кращий інтерфейс друку в лінійці Adobe. Він взагалі має кращий інтерфейс на мій погляд. Він може в пару кліків створити веб-галерею під флеш або в HTML, створити слайдшоу. І все разом це дає революційний спосіб роботи з фотографіями. Ви просто парите над масивом вашого фотоархіву, і, якщо виникає бажання, швидко і легко редагуєте, після чого, не зберігаючи, парите далі.

Як каталогізатор lightroom неймовірно зручний. Застосовуючи масштабовані фільтри, розумні колекції, просто колекції, тегування трьома способами, знайти будь-яку фотографію не складає труднощів, скоріше це становить якесь ментальне задоволення.

Редагування включає в себе все те, що вміє остання Camera Raw, то є багато, в одній статті ніяк не описати. Як ви знаєте, в останній версії є пензлик, градієнти та інші просунутості. Але відмінність в тому, що вам не треба нічого зберігати, жодних копій, ніяких запороти файлів. Lightroom не змінює пікселі в файлах, він взагалі нічого з ними не робить, вони лежать собі цілісінькі. Дивились "Сурогати"? О-от щось, воно і є. Програма просто застосовує настройки проявлення в реальному часі і запам'ятовує їх, також пам'ятає всю історію вашої роботи з файлом, як в фотошоп, тільки в фотошоп ви закрили файл - і все, немає історії, а в лайтрум історія залишається завжди. Можна повернутися до обробки хоч через рік і продовжити редагування.

Lifhtroom - це ніби ви маєте тисячі файлів, одночасно відкритих в якійсь посидівши на гормонах Camera Raw, при цьому всі налаштування і вся історія зберігаються при виході з програми. Ви відкриваєте lightroom в наступний раз і бачите ту ж картину, яка була при минулому закриття, як ніби ви не закривали програму. Плюс до цього є маса гнучких способів пакетної обробки фотографій.

Набридло милуватися на свої твори тільки всередині lightroom? Зробити інтернет-галерею, вивести на друк з Lightroom дивовижно просто. Те саме можна сказати і до висновку в "не сирий" файл. Я не тримаю фотографії на комп'ютері в JPG, якщо мені потрібен JPG для надсилання поштою або щось в цьому роді, я можу моментально спекти їх в лайтрум, відправити, і після цього видалити. Швидше за все, я це зроблю швидше, ніж середній користувач просто знайде свої джей-пеги. Lightroom - це комплексна, самодостатня програма для роботи з фотографіями в будь-яких форматах.

Пам'ятайте, я писав, що JPG прекрасний, якщо тільки в ньому не пересохранять кілька разів. Імпорт ваші джей-пеги в лайтрум, працюйте з ними в програмі, більше немає потреби пересохранять їх по кілька разів, тільки один раз при експорті, щоб відіслати друзям! Звичайно, ви не отримаєте такий екстрасенсорні, як при роботі з RAW, але переваг Lightroom ви не втрачаєте.

Отже, вибір не напрошується, швидше за його не залишається.

Схожі статті