Корсари 3 скриню мерця - проходження лінійки за белтропа - гавань корсарів

Третій персонаж - Лоренс Белтроп

1. Отже, ви починаєте гру на кораблі работорговців, який потрапив в жахливий шторм. Ви - раб, якого виловили в морі. У трюмі до вас підійде людина, теж раб. Він вам розповість всю ситуацію і попросить вас подивитися, що на палубі (упала щогла і проломила люк трюму). Біжіть по щоглі вгору і поверніть праворуч. Далі слід скриптовой ролик. На кораблі бунт! Прекрасна можливість звільнитися. Знайшовши близько щогли труп, а у трупа необхідні предмети, йдіть до місця бійки. Натисніть E і за допомогою клавіші Tab виберіть противника (кого-то клацати мишкою - це довго і не зручно). Ви можете для ударів натискати «1, 2, 3, 4, 5» або клацати мишкою по панелі (раджу перший варіант). Блок ставиться автоматично. Для поправки здоров'я використовуйте ром (трусіть трупи, шукайте ром). Коли з усіма на палубі розправитися, до вас підійде раб, який розмовляв з вами в трюмі. Звуть його Олександр Михайлович, родом з Росії, був посланий царем Михайлом Олексійовичем для дослідження нових земель, але зазнав невдачі. Після діалогу йдіть в каюту. Вона знаходиться на кормі, під сходами. У каюті ви дізнаєтеся своє ім'я і скажуть, що ви перебуваєте недалеко від Маргарити. Далі ви опинитеся у відкритому морі. Пливіть прямо, поки на панелі не буде значка якоря. Прічальте. У каюті вам Олександр скаже, що мовляв, шлюпка одна, а одна людина не вміщується. На що Лоренс скаже «Влаштовуй жеребкування, але я в ній участі не беру». Коли буде обрана жертва, далі йде скриптовой ролик. Човен, в якій знаходиться Лоренс і всі матроси, крім одного - він плаває в морі. У підсумку, Лоренс його пристрелити, за хамство (жорстокий).

2. Маргарита. Дивом ви рятуєтеся від акули і опиняєтеся на березі. Горить багаття, а біля багаття мисливці. Поруч з мисливцями знаходиться великий пагорб. Заходимо за пагорб. За дереву біжимо вгору на пагорб. Знову ролик скриптовой. Приходять іспанці і вбивають мисливців. Далі йде бійка з цими іспанцями. Після бійки до вас підходить Михалич і каже, що «знайшов журнал в каюті і ось запис про тебе». Лоренс згадує, що сталося з ним. Нічого особливого! Просто команда запросила погуляти по дошці, після чого герой втратив пам'ять. Після розмови спускайтеся з пагорба і йдіть в місто. Біля воріт вас чекає засідка. І знову іспанці! Відбігав подалі, щоб іспанці йшли на Михалича (він все одно безсмертний, поки що), тоді до вас підійдуть близько 3 іспанців. Думаю, впораєтеся. Після чергового діалогу біжіть в місто. Далі Михалич скаже, що до одного йому треба, а сам нас відправляє в харчевню. ой, в таверну. Таверну знайти складно, але можна. Біжіть майже весь час прямо. Біля будинку з ганком з колон є поруч маленький будиночок. Це і є таверна. Там до вас підійде дівчина, яка скаже, який ви «хороший», але на жаль, Лоренс її не пам'ятає. Потім вона вибіжить з таверни, давши на прощання вам ляпаса. УВАГА: Час даремно даром не втрачайте! Швидко походіть і зберіть зі столів ром! Інакше буде напружено далі. В таверну знову заходить Михалич, тільки він вас тепер називає не "боярин», а Лоренс. Бо дізнався про вас щось. Російського переклинило, і він вирішує вас вбити. Вбити його не так складно, але він одним дратує: постійно підліковуємо, попиваючи vodka (пам'ятаєте про пляшки? Щоб він не пив, треба їх збирати до його приходу). Коли вб'єте Михалича (і не треба його жаліти, що він росіянин), в таверну знову зайде дівчина (чесно кажучи, своїм характером вона мені нагадує Даніель). Після «душевного» розмови, біжіть вгору по сходах. Далі сама новинка за всю серію «Корсарів» - це бігати по дахах! Біжіть з одного даху на іншу, потім зістрибує на балкон, йдемо вперед, по мотузках і діалог. Далі вниз по дошках, знову балкон і його пробігаємо, вгору, знову по дахах, по дошках. В основному біжимо за Джесікою (так звуть дівчину). Далі знову ролик. Маргарита захоплена іспанцями. Після ролика пливіть вздовж скель коли побачите дві гострі скелі, пропливають повз них. Джес нам говорить, що «за допомогою човна ми допливём до корабля». Але не тут-то було. Один спритний захотів у нас відняти шлюпку. Він вистрілює в Джес, а Лоренс його вбиває. «Сподіваюся, ти не прокинешся, поки ми не прибудемо на твій корабель». Каюта. На ліжку лежить поранена дівчина і каже Лоренсу «Я дозволяю тобі керувати кораблем і дістатися до Ісла-Мони». Після діалогу ви знову у відкритому морі. Виходьте в карту (цифра 1) і беріть курс на Ісла-Мону (проте ділків-то плисти).

3. Після прибуття на Ісла-Мону на палубі буде скриптовой ролик. Загалом, вас «ввічливо» проводили. На пірсі до вас підійде пірат скаже, що ватажок піратів, Курт Крігер, чекає вас. Йдемо до Крігер (будинок посередині містечка). Нда, час від часу не легше. Лоренс розповість, що з ним сталося, і як він втратив пам'ять. У Курта очі круглі, «як це так, я ж бачив корабель недавно, але не затримав, тому що нічого не знав ». Лоренс попросить розповісти йому про нього (про Лоренсі), але Курт просто так не погодиться. Вам треба: «1. Повернути корабель. Для цього треба буде умовити Джес, щоб вона вас до туди підвезла. 2. Виконати завдання Кригера. Врятувати на шахтах Барбадосу його дружка. »І тільки тоді Курт вам розповість про вас. Так, прям таємниця на таємниці. Гаразд. Йдемо на корабель Джес. Спочатку вона буде упиратися, потім в любові визнається і погодиться вам допомогти. Ось «дура», але частково спасибі їй. Отже, беріть курс на Тортугу!

4. Після прибуття на Тортугу, в каюті піде діалог з Джес. Лоренс розповідає їй всі свої плани. Далі висаджувати в бухті. Біжіть по скелястій дорозі, де досить рівно, поки не буде невеликою гірки наверх. Підніміться. Там вас зустрінуть 3 офіцера з команди вашого колишнього корабля. Вони вам дуже багато чого розкажуть. Потім до вас прийдуть інші матроси, але вже не з доброзичливим ставленням. Вбиваємо їх. Потім ідіть в місто. На вулиці піде діалог з офіцером, а потім з Джесікою. Далі йдіть в таверну. Напоївши якогось француза, ви дізнаєтеся про ваш корабель. Потім підійде Джес і скаже, що досить зла на вас. Лоренс, як «свиней п'яний як чіп», вирішує самим захопити корабель. Виходьте з таверни, поверніть наліво і біжіть, поки не закінчиться пірс. Спускайтеся в воду і пливіть до корабля. Автоматично ви опинитеся на палубі. Підійдіть кроком до офіцера біля штурвалу і убийте його. І так виконайте з усіма офіцерами. Якщо не вийшло, то доведеться з ними битися. Після бійки йдіть на ніс корабля. Там піде знову ролик, і на цей раз ви познайомитеся з новим персонажем - Маска. Повинна сказати вам, що вбити його цього разу не вийде, і не намагайтеся. Після гумористично розмови, на корабель прибуде Джессіка зі своєю командою. Маска втече. Лоренс відправить Джес на Ісла-Мону (думає, що за нею французи побіжать). Так чи інакше, тепер у вас є свій корабель. Досить нехілий, фрегат, однако. Відразу плисти на Барбадос я вам не раджу. Сплавати спочатку на Ісла-Мону (або в інше місто) та снаряди свій корабель. Шахти це не найлегше місце. Краще прокачатися, та й рому запастися. Після прокачування (це за бажанням), пливіть на Барбадос!

5. Коли прибудете на Барбадос, спочатку буде діалог в каюті, а потім опинитеся на березі. Ідіть в глиб острова. Ви побачите, що на шахти напали (французи). Біжіть прямо. На дорозі, яка веде вниз до шахтам, будуть солдати. Спочатку убийте їх усіх і тільки потім біжіть до будиночка, який вище все. Якщо будете пропускати солдатів (не вбивати їх), то постійно вбиватимуть потрібного вам людини. Коли допоможете своєму дружку, біжіть на корабель. Тепер відправляйтеся на Ісла-Мону.

6. У порту до вас підбіжить пірат і скаже, що в місті бунт і що терміново потрібна допомога. Вбиваємо ворожих піратів на вулиці. Потім йдемо до Крігер. Там теж невелика бійка буде. Курт розповість вам про Джесіці, що вона - дочка контрабандиста. Пару місяців тому потрапила в лапи до англійців, але вдалося з ними домовитися. Якось раз вона прибула на Ісла-Млну з людиною в залізній масці і робили вигляд, що билися. Здогадалися? Нда, не дуже гарна мадам. Так само Крігер скаже, щоб ми йшли в таверну. Коли Лоренс вийде з резиденції, то згадає про Джес, на присягу, що власними руками придушить її. Ідіть в таверну. Там ви побачите Беатрис Шарп, правда, Лоренс її вдарить і забере все її речі, включаючи і карту. Підніміться в кімнату. Там до вас прийде Крігер. Починається історія про сімействі Шарп і сімействі Белтропов, як вони один одного ненавидять.

У діалозі трохи начла пропущено, тому розповім те, що ще і в К1 сказано.

«Колись борознив простори Атлантики, в загадковому архіпелазі якийсь пірат, по імені Малькольм Шарп (батько Ніколаса). Слуху було про нього у всій округи! Торговці, тільки почувши його ім'я, тут же починали панікувати або скасовувати своє плавання кудись. Але у Малькольма була мрія - створити вільну державу, де всі вільні і де немає ніяких королів зі своєю політикою! Все б нічого, та ось квартирмейстер його, Дезмонд Реймонд Белтроп, так не вважалося. Він говорив, що це маячня і що неможливо просто взяти й перевернути світ. Але не дивлячись на це, вони продовжували плавати разом, поки не стався випадок, який перевернув багато ...

Одного разу Малькольму вдалося захопити іспанську колонію, Гранда-Авілов, а в резиденції був вантаж смарагдів. Іспанці одумалися швидко і приспів підкріплення. Шарп відправляє Белтропа на корветі, щоб він поплив, а Шарп забрав вантаж і через рифи зумів відірватися від іспанців. Через чотири місяці морські вовки зустрілися ...

Белтроп вирішив дістати смарагдовий вантаж і помститися за те, що нібито Шарп його зрадив. У битві біля острова Чіа Хоа, Малькольм зазнає поразки, і був узятий в полон. Довго його Дезмонд катував, але так нічого і не домігся. Белтроп висадив його на безлюдний острів Телльтак і залишив там помирати. Шарп загинув через те, що зійшов з розуму від самотності, але вантаж був на цьому острові.

Через кілька років, син Малькольма Шарпа, Ніколас, за волею долі виявляється в цьому архіпелазі і ... яблуко від яблуні недалеко падає, так що він пішов по стопах його папани. Ніколас дізнався, хто його батько, хто були його друзі, а хто вороги і про ... смарагдовий вантаж. За допомогою старих товаришів батька, юний Шарп знаходить скарб, вбиває Дезмонда (який очолив піратське поселення) і вирішує здійснити місця батька - створити вільну державу - Лібертанію! Але на жаль, і у нього це не виходить.

Син Дезмонда, Томас Белтроп, коли дізнався про смерть батька, негайно вирішує піти в команду Ніколаса і помститися йому. Може, між Дезмондом і Томасом були розбіжності, все ж рідні люди. Три роки Белтрамі проплававши з Ніколасом ... але Шарп нічого не підозрював. В один фатальний день, коли ескадри всіх держав в архіпелазі возз'єдналися в одну велику армаду, вони вступили в бій з піратським флотом. Томас вибрав прекрасний момент, щоб вступити в бій з Ніколасом, але обидва вмирають. І що найцікавіше, Лоренс присутній в цих подіях .... І так минуло 15 років! »Лоренс Альваро Белтроп ... з'явився як чорт з табакерки чотири роки тому і встиг провернути кілька дуже гучних справ ... спадковість. Тепер Шарп хочуть знову створити Лібертанію, а Лоренс хоче вбити їх, помститися за смерть своїх близьких. Жорстоко ...

Крігер пропонує план з пошуку Шарп: він віддає карту шинкар і хтось із них обов'язково знайде цю частину. Гаразд, зійде. Тепер у вас нове завдання: обплавати на Маргариту і забрати з печери Джесіки усі товари (думають, що вона і не згадала про них). Відправляйтеся на Маргариту ...

7. причалювати в бухті. Біжіть в праву сторону і запливайте туди. Недалеко від водоспаду ви побачите пещерку. Запливайте туди. Починаються катакомби. Хто проходив ПКМ або КВЛ, ті зрозуміють, куди бігти. Заблукати тут не можна. Його всіх. Коли дійдете до місця, де лежать товари, до вас підійде Джессіка з нелояльних настроєм. Після діалогу трохи пробіжіть вперед. Коли побачите сходи, що ведуть наверх, підніміться по ній. Ви опинитеся в руїнах церкви. Там вас зустрінуть Маска і Джессіка. Вас знову ранять і розкажуть багато цікавого. Ось ...... ..засада, м'яко кажучи! Потім цієї сцени ви прокинеться в каюті у матрос скаже, що Кригера вбили Шарп і попливли на Північні рифи, на могилу батька, а ваш корабель коштує близько Маргарити кілька днів. Лоренс наорёт і віддасть наказ плисти на Рифи. Ех, дурень ...

8. причалювати на острівці серед цих рифах. Біжіть вперед. Там ви побачите Шарп і почнеться діалог з Беатрис, а потім і бійка. Битися будете не дуже довго. Вам все зіпсує Маска зі своїми англійськими солдатами. Не чекали, а ось вибачте, так вийшло. Як не бийтеся, але ви повинні померти, тому що солдат буде нескінченно. Шарпи теж помруть. Після бійки з вами поговорить Маска і накаже вас повісити. Потім буде діалог з Маскою та Джесікою. Виявляється, Лоренс і Шарп - пережитки минулого і що їм треба було народитися на сто років раніше. Але виявляється, Джессіка - теж пережиток. На жаль, але Маска і її вбиває.

Потім слід ролик. Джессіка, Беатріс і Блейз залишилися на поталу чайкам на могилі Шарпа, а Лоренса Белтропа повісили. Сумно, але правдиво. Потім дивіться титри ...

Увага! Обговорення та запитання з приводу цього квесту проводяться на форумі! Натисніть сюди. для переходу в тему обговорення!

Схожі статті