Короткий план захоплення фортець

Короткий план захоплення фортець

Основна інформація, яку потрібно знати для успішного захоплення фортеці.

Короткий план захоплення малої фортеці:

Короткий план захоплення фортець

Етап 1. Зачистка внутрішнього двору.

Як тільки починається облога входимо в бойову зону. Всі повинні вже бути отбаффанимі і готовими до бою. Першими виносяться ворота і гвардії, потім відбувається зачистка внутрішнього двору (в тому числі і персів іншого клану). Якщо у вас є зайва милі пачка, поставте її для контролю господарів форту під місцем спуску з даху форту форту (респ загиблих господарів форту).

Етап 2 - знищення капітанів.

Тут мета винести першого капітана і за наступні після його смерті 10 хвилин вбити всіх інших. Вбиваємо капітана магів (I). капітана луків (II). і капітана (III). Якщо все капітани були вбиті протягом 10 хвилин після смерті першого, то відкриються двері в центральній будівлі.

Етап 3 - зачистка даху центрального будівлі і установка прапора.

Три людини на вибір Клан лідера (найкраще призначити їх заздалегідь) йдуть всередину центральної будівлі (IV) за прапором. Коли чар бере прапор - з'являється 2 ськілла, один з яких служить безпосередньо для установки прапора, другий, свого роду дебафф, знижує дуже сильно статті, як захисні так і швидкість бігу. Після взяття прапора чар біжить, як естонський бігун на дах і вибравши в таргет постамент використовує скилл установки. Час установки прапора близько 5 хвилин. Всі інші в цей час йдуть на дах і очищають дорогу флагоносцам. Після підйому вгору виносимо охорону і залишаємося нагорі і підчищають респящуюся охорону в міру необхідності. Флагоносци, не втрачаючи часу, піднімають прапор. Як тільки хоч один прапор буде встановлено облога закінчується перемогою нападаючої сторони. Зрозуміло, якщо атакують кілька кланів, то господарем форту буде той клан, чий представник першим підніме прапор. Ну і не забуваємо, що у атакуючих, на все про все одну годину, тому потрібно постаратися робити все якомога швидше.

  • Фортеця демона - прикордонна. Пасивні Скіл: + СП відновлення, + СП
  • Фортеця Аару - прикордонна. Пасивні Скіл: + МП, + чистота
  • Засніжена Фортеця - територіальна. Пасивні Скіл: + ХП (
5%), + опір сну
  • Фортеця Черепахи - прикордонна. Пасивні Скіл: + маг.защіта, + воді / вітрі опір (+10 атр.)
  • Фортеця Вулика - територіальна. Пасивні Скіл: + уворот, + вогонь / землі опір (+10 атр.)
  • Фортеця Слонової Кістки - прикордонна. Пасивні Скіл: + СП відновлення, + опір утриманню
  • Фортеця Монахов - прикордонна. Пасивні Скіл: + ХП ( 5%), + ХП відновлення
  • Фортеця Нарсілл - територіальна. Пасивні Скіл: + ХП ( 5%), + опір сну
  • Стара Фортеця - територіальна. Пасивні Скіл: + ХП, + шанс блокування щитом
  • Фортеця Танор - прикордонна. Пасивні Скіл: +6 швидкість, + вогню / землі опір (+10 атр.)
  • Фортеця Білих Пісків - територіальна. Пасивні Скіл: + маг.защіта, + маг.атака (

    Короткий план захоплення великої фортеці:

    Короткий план захоплення фортець

    Етап 1. Зачистка внутрішнього двору.

    Як тільки починається облога входимо в бойову зону, всі повинні вже бути отбаффанимі і готовими до бою. Першими виносяться ворота і гвардії, потім відбувається зачистка внутрішнього двору (в тому числі і персів іншого клану). Якщо у вас є зайва милі пачка, поставте її для контролю господарів форту під місцем спуску з даху форту форту (респ загиблих господарів форту).

    Етап 2 - знищення капітанів.

    Тут мета винести першого капітана і за наступні після його смерті 10 хвилин вбити всіх інших. Вбиваємо капітана магів, капітана луків, і капітана. Після цього всі йдуть в будівлю з хрестом і вбивають там Генерала. Міністра чіпати не потрібно зовсім - від нього потрібно тільки бігати тим, на кого він в даний момент Сагро (зазвичай більше 1-2 ударів по кожному він не робить). Якщо все капітани були вбиті протягом 10 хвилин після смерті першого і Крафтер відключив живлення у рубки, то відкриються двері в центральній будівлі.

    Етап 3 - зачистка даху центрального будівлі і установка прапора.

    Три людини на вибір Паті лідера (найкраще призначити їх заздалегідь) йдуть всередину центральної будівлі за прапором. Коли чар бере прапор - з'являється 2 ськілла, один з яких служить безпосередньо для установки прапора, другий, свого роду дебафф, знижує дуже сильно статті, як захисні так і швидкість бігу. Після взяття прапора чар біжить, як естонський бігун на дах і вибравши в таргет постамент використовує скилл установки. Час установки прапора близько 5 хвилин. Всі інші в цей час йдуть на дах і очищають дорогу флагоносцам. Після підйому вгору виносимо охорону і залишаємося нагорі і підчищають респящуюся охорону в міру необхідності. Флагоносци, не втрачаючи часу, піднімають прапор. Як тільки хоч один прапор буде встановлено облога закінчується перемогою нападаючої сторони. Зрозуміло, якщо атакують кілька кланів, то господарем форту буде той клан, чий представник першим підніме прапор. Ну і не забуваємо, що у атакуючих, на все про все одну годину, тому потрібно постаратися робити все якомога швидше.

    • Фортеця Антараса - прикордонна. Пасивні Скіл: + маг.атака (
    30), + сила захисту щитом
  • Фортеця Гігантів - територіальна. Пасивні Скіл: + фіз.атака ( 30)
  • Фортеця Прикордоння - територіальна. Пасивні Скіл: + зниження втрат% при смерті, + СП
  • Фортеця туман Гор - прикордонна. Пасивні Скіл: + зниження втрат% при смерті, + захист до оглушення
  • Фортеця Флоран - прикордонна. Пасивні Скіл: + захист до утримання, + точність
  • Фортеця Мисливців - прикордонна. Пасивні Скіл: + уворот, + фіз.атака ( 30)
  • Фортеця Болота - територіальна. Пасивні Скіл: + точність, + фіз.защіта
  • Південна Фортеця - територіальна. Пасивні Скіл: + воді / вітрі сопротвление (+ 10 атр), + шанс блокування щитом
  • Фортеця Долини - територіальна. Пасивні Скіл: + маг.атака ( 30), + сила захисту щитом
  • Західно Фортеця - прикордонна. Пасивні Скіл: + зниження втрат% при смерті, + фіз.защіта, + сила захисту щитом
  • Вдалих вам облог