Корисні поради спорт як грати в боулінг

Суть гри в боулінг проста - кидаючи накатом спеціальний шар по дерев'яній або поліуретанової доріжці, гравець повинен збити максимальну кількість кеглів і набрати якомога більшу кількість очок. Найпопулярніший вид змагання гри - це гра за системою 10-ти кеглів. Про те, як грати в боулінг за цією системою, ми і розповімо.

Майданчик для боулінгу військово-промислового комплексу


Боулінгового доріжка має довжину 18 м і ширину 1,05 м, обмежена з боків "жолобами" (полусферческімі каналами), які направляють неправильно запущені кулі. На початку доріжки знаходиться "лінія фолу". Якщо яка-небудь частина тіла кидає гравця стосується доріжки за цією лінією після того, як куля "посланий" (покочуся), це називається "фолом" ( "заступом"), і всі кеглі, збиті цим кидком, не враховуються. Однак, якщо гравець зробив заступ на першому кидку фрейму, то йому дозволяється кинути кулю в нову "стійку" з 10-ти кегель. До лінії фолу - так званий "підхід" для розбігу, що становить 4,7-5,0 м в довжину. В протилежному від гравця кінці доріжки, в 18 м від лінії фолу, знаходиться стійка для кегель, яка розташовується на "кеглевой платформі" - майданчику розміром 7 м на 1,05 м, зробленою з ударостійкого матеріалу.

10 кегель зазвичай автоматично встановлюються механічним пристроєм ( "машиною") в 4 ряди, в формі рівностороннього трикутника, кожна зі сторін якого складається з 4-х кегель. 4 кеглі знаходяться в задньому ряду, потім - ряд з 3-х, наступний ряд - з 2-х кегель, і, нарешті, попереду, рівно посередині доріжки знаходиться 1 кегля. Кеглі пронумеровані від 1 до 10, починаючи з 1, що стоїть попереду, і закінчуючи 10, що знаходиться в задньому ряду праворуч. Інтервал між сусідніми кеглями - 30 см від центру до центру кеглі. Через такого відстані між кеглями і розміру кулі (приблизно 22 см в діаметрі), неможливо нанести удар по всім кеглем одночасно. Тому, гравцеві потрібно така тактика кидка, яка привела б до ланцюгової реакції падіння кегель.

Взуття - найважливіше в спорядженні гравця. В хорошому боулінг-клубі для гри повинна видаватися спеціальне взуття, підошва якої зроблена зі шкіри та дозволяє гравцеві м'яко ковзати по покриттю при розбігу, а спеціальний гумовий каблук забезпечує гальмування.

Кидки по кегля гравець робить боулінгового кулею. який може бути різного розміру і ваги, проте по прийнятому стандарту максимальна довжина кола діаметрального перерізу не повинна перевищувати 685,8 мм, а вага кулі не повинен бути більше 7,258 кг. Кулі бувають 3-х видів: прості, слабореактівние і реактивні.

Як кидати кулю


В першу чергу гравцеві необхідно підібрати кулю потрібної маси. В ідеалі вага кулі повинен бути дорівнює 1/10 частини ваги гравця. Тому кулі масою до 4 кг (9 фунтів) підійдуть дітям і підліткам. Жінкам рекомендується вибирати кулі вагою 4,5-5,5 кг (10-12 фунтів), а чоловіки зазвичай грають кулями вагою 6-7 кг (13-16 фунтів). Слід знати, що чим важче куля, тим краще його контролювати при кидку, тому професійні гравці зазвичай використовують кулі максимального ваги - 15-16 фунтів. Однак куля все-таки слід вибирати відповідним гравцеві по масі - куля вважається важким, якщо зап'ясті грає згинається під вагою кулі або гравець не може утримати його в руці.

Стандартний куля з 3-ма отворами береться великим, середнім і безіменними пальцями. Великий палець занурюється повністю, а середній і безіменний тільки до другої фаланги. Мізинець і вказівний палець вільно лежать на поверхні кулі, а долоня лише злегка стикається з нею.

Для вдалого кидка слід взяти куля в праву (для лівші - ліву) руку, підтримуючи його іншою рукою і опустити до низу, на рівень між талією і грудьми. Локоть тієї руки, в якій знаходиться куля, притискається до стегна. При цьому плечі повинні бути розгорнуті під прямим кутом до мети, а коліна трохи зігнуті.

У звичайних стилях кидка використовуються 4 або 5 кроків підходу, що починаються в 2,5-5,0 м від лінії фолу. Кроки слід робити з п'яти на носок, а ось останній крок, що виконується разом з кидком, вимагає невеликого ковзання.

Деякі дуже молоді або фізично слабкі гравці можуть використовувати обидві руки, щоб розгойдати кулю між ногами перед кидком. Цей стиль передбачає статичне розташування гравця близько лінії фолу.

Існує два первинних стилю переміщення кулі по доріжці. Новачки найчастіше котять кулю прямо по центру. Більш досвідчені гравці зазвичай кидають кулю по кривій, змушуючи його рухатися спочатку прямо і потім згортати в зону. Щоб сформувати криволинейную траєкторію, гравець повинен відпустити кулю спочатку з великого пальця, потім майже одночасно з середнього і безіменного. Це додасть кулі обертання, необхідне для переміщення по кривій.

Професійні гравці при кидку ніколи не дивляться на кеглі, а визначають конкретну точку на доріжці, через яку повинен піти кулю. В якості мети на доріжці служать 7 вказівних стрілок, які розмічені в 4,57 м від лінії фолу.

Правила гри


Гра складається з 10-ти "фреймів" (етапів, раундів). У кожному фреймі гравець може зробити 2 кидки кулі, за винятком 10-го фрейму, який може складатися з 3-х кидків: бонусний кидок слід після страйку або спеа в 10-му фреймі і використовується тільки для підрахунку очок 10-го кадру.

Якщо на початку фрейму гравець робить "страйк" (від англ. "Strike" - "збито"), тобто збиває одним ударом все 10 кеглів, то фрейм завершується. В іншому випадку, куля кидається в 2-ій раз. Кеглі, збиті за 2 спроби, називаються "спеа" (від англ. "Spare" - "резерв").

Якщо гравцеві не вдається збити всі кеглі за 2 кидки кулі в одному фреймі, то фрейм залишається відкритим, якщо тільки кеглі, що продовжують стояти після першого кидка кулі, не утворюють сплати. "Спліт" називається такий стан декількох кеглів, що залишилися стояти після першого кидка кулі, при якому 1-ша (головний) кегля впала, а 2 кеглі або більш залишилися, але не поруч стоять. 2 послідовних страйка називаються "дабл", а 3 послідовних страйка називаються "тріпл". У 10-му фреймі гравець кидає 3 кулі, якщо він зробив страйк або вибив спеа.

Очки, набрані в кожній рамці, розраховуються як сума збитих в даній рамці кеглів і призових очок. За фрейми, де не були збиті всі кеглі, нараховується кількість очок, рівне тільки кількістю збитих кеглів. Гравець отримує призові очки, тільки якщо він зробив страйк або спеа. Один страйк оцінюється в 10 очок + призові очки, рівні числу кеглів, збитих гравцем за наступні два кидки. За спеа нараховується 10 очок + очки за число кеглів, збитих гравцем при одному подальшому кидку кулі.

Максимальна кількість очок, які можна набрати в одному фреймі, дорівнює 30 (в тому випадку, якщо за страйком слідують ще 2 страйка), а в цілому за гру - 300 очок, тобто 12 страйків підряд. Практично, ігри з високими результатами (понад 200 очок) можливі лише при кількох поспіль зроблених страйках, що є показником високої майстерності гравця.

Підрахунок очок проводиться за допомогою автоматичної системи, яка відображає результат кожного зробленого кидка, кінцевий результат і інші підрахунки на екрані монітора, розташованого над доріжкою. При цьому в записи використовуються деякі спеціальні знаки: знаком X позначається страйк, а спеа - знаком /. У тому випадку, якщо жодна куля не збитися, ставиться прочерк -. Спліт зазвичай позначається на моніторі як O. В найнижчу рядок табло записується загальна поточна сума очок з урахуванням призових.

Схожі статті